第三百三十二章 力量决定一切
作者:拔丝冰棍儿      更新:2017-12-19 12:26      字数:3038

就如同我们会调查美国的各种职业特点一样,拳霸在参加特殊职业交流会之前也对中国两种特殊职业的资料和特点进行了详细了解为辅助职业,道士显然是无法对他构成威胁的。=于是我这个早早被确定了的武侠职业代表,就成了拳霸,乃至美国的重点关注对象。

大范围眩晕技狮子吼,这是拳霸了解到关于我的第一个信息。但在进一步的了解之后,拳霸很快得出结论,那就是狮子吼这个技能在擂台上是个绝对的废技。只有白痴才会傻傻的站在那等着你出这个比法师魔法准备时间更长的技能。至于其他的武侠技能,则和普通战士并没有太大的区别。更美妙的是,自己的这个对手在国内似乎被称为狮子吼垃圾,是一个只会先手使用狮子吼的白痴。通过一些特殊渠道,拳霸还了解到这个对手的加点方式是1力1敏的加法,藉此来获得过普通战士的攻击度和移动度。之所以攻击力高,能够两个技能秒杀法师,是完全得力于手中的杀戮之王奖励武器。

同样作为战士系的变种职业,拳霸当然不认为略高于普通战士的攻击力就能秒杀自己。而且摔跤手的最大特点就是可以无视对方的敏捷属性,反正命中闪避都不影响到自己的攻击。所以这种力敏加点的战士是被自己绝对克制的,只要能够近身,他拳霸有信心以一套得意的连续技将对手秒杀。

尽管有着接近十成的把握,但拳霸依然非常小心谨慎。对于摔跤手来说,每一点力量属性都是相当宝贵的,万一在决斗中输掉被扣除掉1点力量,那自己可就亏大了。更重要的是如果输给中国人,自己在国内的声望将一落千丈,就算以后再有类似的活动,自己也别想从选举中胜出了。所以一向小心谨慎的拳霸并没有第一个跳出来挑战对手,怕的就是情报有误。不过刚才的那个法国二楞子的突然杀出,却刚好为自己验证了情报的准确性。从中国武侠移动高度和攻击度上看,确实是加过不少敏捷的。于是放下心来的拳霸便在对手赢得决斗之后第一时间出了挑战。

3!2!1!

随着一声决斗开始的系统提示,拳霸义无反顾的冲向了对手。而对手似乎完全没有移动的意思,除了在自己冲锋的过程中使用了一次那种出锥形真气的技能之外,就再也没有了其他动作。不过那道锥形真气还是让拳霸惊出了一声冷汗,就这么一下便带走了自己近2oo点这是何等可怕的攻击力啊!

不过很快自己便冲到了对手的五米范围之内,只要能够抓住对方,那接下来就是一套自己拿手的摔打连续技直接将其秒杀。想到这里,拳霸的脸上已经满是属于胜利者的微笑。而且这个名叫神也拍黑砖的中国武侠果然和传闻中的一样垃圾,看着自己冲过来居然原地施放起了狮子吼。这种白痴般的行为让拳霸很是嗤之以鼻,要知道摔跤手的技能可都是出手非常迅的,接近一秒施放时间的技能,他也好意思放出来丢人现眼。

带着鄙视的笑容,拳霸顺利的抓到了对手的肩头,尽管对方身上的金色光芒已经越来越强烈,但他完全没有担心,因为在他拳霸的计划中,下一瞬间对手就将被自己“巨力按压”的按到在地。

“巨力按压判定失败!”系统提示突然在拳霸耳边响起,让他简直不敢相信自己的耳朵。带着满脸的震惊和错愕,拳霸只来得及出“不可能”的惊叫,便被头顶上金色狮头出的能量波当场震晕。在失去身体控制权的瞬间,那个被自己认为是白痴的对手的声音也同时响起。

“怎么样?从来没想过会抓取判定失败吧?我刚才就说过要让你们见识一下这正的力量!半月斩!”

当银白色的真气链扫过自己的身体时,拳霸知道自己已经彻底失败了。狮子吼的准备时间虽然很长,但眩晕时间同样很长。三秒的眩晕状态,已经足够这个攻击力强的对手将自己蹂躏致死了。

没有再给拳霸任何机会,开启了邪恶狂暴(每次决斗开始时系统都会将决斗双方恢复到最佳状态,装备附带技能同样会被刷新)之后的我立刻就是一套干净利落的连击。最后出的追星赶月爆出一团耀眼的白炽光芒,连同拳霸死亡的白光一同消散在了虚空之中。随之而来的是又一次的系统提示音。

“叮!中国区武侠职业代表神也拍黑砖在决斗中胜出,奖励自由属性点1点。挑战者美国区摔跤手职业代表拳霸挑战失败,强行扣除随即属性1点作为惩罚。”

决斗胜利的系统提示并没有给我带来什么胜利的喜悦,只是平静的将得来的自由属性点再次加到力量上。其实在拳霸抓取判定失败的那一刻,甚至可以说是在他向我起挑战的时候起,就已经注定了他的失败。因为只有单体攻击技能的缘故,摔跤手在平时练级时比其他职业都要辛苦得多,以至于在系统给出的摔跤手资料中根本没有出现55级技能。当然也不能排除是因为没有人查询,但更大的可能还是拳霸的等级根本不到55级。

一个54级的摔跤手即便算上饰装备上的附加属性,满打满算能有多少点属性?更何况至少还要分出三分之一的属性点加到精神上,不然他根本没可能打出高伤害的连续技。根据大少的情报,一个5o级的投掷技练到高级,每次使用就要消耗8点精神。如果拳霸有用连续技秒杀我的信心,那么他充其量也就是八十来点力量,这都是我看得起他得到的结果。

反过来再看看我的属性,59级就是59点力量,全身极品装备的力量加成,再加上今天白来的7点属性全部加到了力量上,让我的力量属性一举突破了9o点大关,就算和主加力量的战士比起来也是不遑多让。他一个54级的摔跤手要是能通过技能判定那倒是怪事了。之前毫不迟疑的接受挑战,就是因为有信心在力量上胜过拳霸一筹。一个使不出技能来的摔跤手,能有多大威胁可想而知。毫不夸张的说,即便是用空手用两只拳头肉搏我也有把握完胜与他,毕竟巨大敏捷差距导致我们的攻击度和命中率都有着天壤之别。我甚至怀疑他能不能打得中我,要知道国内不加敏捷的战士在选择装备时可都是尽可能选择那种增加命中率的,当然空猪他们这类纯粹的肉盾除外。

再次以胜利者的姿态回到交流会会场,周围其他国家的特殊职业代表看向我的眼神已经生了不小的变化。尽管还有包括小日本忍者在内的几个人蠢蠢欲动,但大部分特殊职业代表已经放弃了挑战我的念头。事实摆在面前,强的攻击力以及远其他战士职业的攻击距离让这些人不得不底下自己高傲的头颅。无论现实还是游戏,力量决定一切才是不变的真理。任何人在想要挑战之前,都要先掂量一下自己的分量。网络游戏幻想最新章节