二十一、世纪之战(二)
作者:射虎      更新:2017-12-19 12:26      字数:5517

攻防一体的“连削”和纯攻击性招式“连踩”搭配使用时,身体会在空中急速旋转,同时产生三重刀影,形如风车,“连削”动作源自剑道,滞空时快速拔剑收剑,高手能在滞空二重跳落地前连出数十刀,如果配合连踩,只要落点准确能不断跳起,只要对手不倒毙,可以无限地连下去,但每踩一下身体都会发生一定的旋转和位移,如果操作不好,很难连续踩中对方,这就使得操作时方向会大幅度调整,在空中身体转动。

这是在对战中使用频率较高的一招,攻击面广,路线隐蔽,一旦击中对方就连发动连削使对方至死,不过高手对战时较少使用,因为操作难度大,十几记连踩难免有踏空的时候,会给对方反攻带来机会。现在两人同时使用,可谓艺高人胆大,都是对自己操作有绝对信心。

战斗场面变得极为好看,剑影在空中交错不止,当当当当……像两个巨大的绞肉机在空中相撞,观众一片哗然的叫好声,赞叹不已。双方对打显出势均力敌对的态势。

本来这种对攻谁也踩不中对方,最终会同时落地,但这时程飞犯了个逻辑上的错误,他研究游戏中的招数较多考虑现实中的运用,在末尾一剑时,双方距离拉得很近,这个时候剑气会对人产生微量的损血。从游戏角度讲,这样的损血几乎可以忽略不计,但从现实角度,被扫上一剑可是致命的,程飞因为是现实视角,所以剑身打到眼前他本能地强退了一步,在空中不可能自由进退,他用的是返身斩,用旋转来避开。从现实角度来讲,只要落地微微侧肩就能闪开,但游戏中是没有这种微调动作的。

这样一来就失了先机,对占戈这样的高手来说,岂会放过这稍纵即逝的机会,拼着自己微量损血进了一步,程飞来不及回防,左肩中剑,硬直了一瞬,这就0.2秒引来了对方疯狂连击。

虽然欧阳仪琳使不出强烈的暴烈斩,可第十级时有一招源自紫燕剑的“紫燕抄水”,身体下弯撞击对方,上下左右连劈,再发动红月百千刺,还连上一招无尽剑,即“寒星万点”,几乎像个“剑笼”把对方完全控制在笼牢中。

程飞大险,中招后他血量疯狂下滑,欧阳仪琳操作快疾无伦,几乎没有反应的时间,而且她刚打过无尽剑立即魔化,双倍打击判定,重复出招,重复出招换不来高评价,但欧阳仪琳刚才几下交手明白对方也是高手,不能期望S评价大胜,能赢就行。

高手相争差之厘毫,程飞不过这么一丁点小错,立即造成不可估量的后果,血量几乎滑到尽,最后不得不魔化变身以“气罩”弹开对手,换取喘息之机。

下面叫好声大盛。所有人都认为欧阳仪琳赢定了,因为程飞只剩丁点血量,而她几乎还是无伤,如果这时欧阳仪琳采取用枪远程攻击,时间一长,磨都能磨死他。果然,她拔枪以七级蓄力枪射击,散弹发射,程飞若中超过三枪就要毙命。

所有人认为胜负已定,甚至有人开始嘲笑铁面自不量力时,程飞忽然做了个奇怪的动作,前冲飞腿踹出。这一记“飞蹴”伤害很高,但缺点在发动时间长,需要奔跑四格助力,除非是打些硬直的怪物,对战中也是不常用的,现在有一个好处,就是飞奔时身体微弓能躲开平射的霓散弹,不过现在他离欧阳仪琳有五格,在冲到前面时对方只要随手一剑劈中他就非死不可。

“找死!”所有人相信只要他奔到占戈面前,对方一剑就能把他杀了。欧阳仪琳也已经收枪,以三连斩出击,这是稳打稳扎,只要随便一剑砍中她就赢了。

然而在冲到面前时,程飞没有使用M键起跳飞踢,而是作了个“挑衅”动作。

“挑衅”是游戏设定的一些滑稽动作,没有攻击作用,比如在打倒对方时手指勾勾:“来啊,笨蛋!”或是在对方倒地故意在对方身边蹦蹦跳跳表示蔑视。除了好玩以外,还有一个作用就是在连击过程中提高评价度,一般在对方倒地或硬直时才做,但高手对战很少有人敢用挑衅,需要消耗宝贵的一秒钟不能攻防,这一秒让对方连中的话必死无疑。

所有人以为程飞疯了,连欧阳仪琳也这么想,但奇迹偏偏发生了,本来她最后一剑要砍中他的,但这个挑衅动作正好是弯腰单膝跪地,是个逗小狗的动作,刚好剑锋从他头顶划过没能砍中他。

一剑砍空,欧阳仪琳心底一凉,对方就在她下巴下面自己居然劈空了,这意味着什么?

轰隆一剑,程飞反剑挑起,她被砍飞到空中,被一脚踏中,连削出动,剑光如雨落在她身上,如果她先前进攻时没有魔化这时还能借气罩弹开对方,但现在已是魔化状态,生生被他连踩踩中,而对方操作技术是不会失误的,连被踩一次就被削中一刀。

再没机会了,一次暴响,程飞最后一剑当空横斩,在她落地前一记蓄力枪,砰!

25秒KO,重伤获胜,但由于挑衅成功,依旧得到3S评价。

玩家惊呆了,就这么一瞬间,以为输定了的铁面居然反败为胜?占戈居然第一次被打败了!占尽所有优势血量远在对方之上的占戈居然在这一瞬间被打败了,这简直不可接受。

铁面再一次创作了奇迹,居然以挑衅动作避开对方进攻,这在对战史上还是首次,同他上次蓄力用暴烈斩打断天予一样,再一次让所有人目瞪口呆。

在研究游戏武技的过程中,程飞起先也以为挑衅只有提高评价和好玩的作用,但精于武学的他发现这些动作并不简单,如果这套出招表的设计者是个高手,不可能要花红魂升级这种几乎没作用的招数,他不久发现其中暗藏玄机,每个挑衅动作其实都包含有武技成份,比如他刚才这个看似逗小狗的动作,如果把动作加快,正是“龙拳”中的“恨地无环”,那个手指勾勾的动作其实中泰拳中的“沉肩侧肘”,都有闪避和配合进攻的作用。

而欧阳仪琳虽是高手,但还是凭借直观的游戏经验判断招式之间的相辅相克,对武技无所不精的程飞能直接领悟到哪一招与哪一招契合度达到最佳效果,在现实中,如果对方横扫手臂上抬,而你又处在对方下风,挑撩就能达到吹飞对方再配合连削的效果,也只有有剑术心得的人才会体会到其中微小的差异。而一般的玩家掌握这样的机会会使用第三方武器的重击。但那样伤害虽大,就做不到锁死对方的连击了。

玩家和欧阳仪琳还处在惊愕中时,程飞又奖励都不领,消失了。

这下游戏论坛差点炸开来,欧阳仪琳火海救人又得千面侠之助的话题还没消停,又爆出她身为排行榜第一惜败于铁面之手,并且铁面再次创造奇迹,挑衅动作居然有实战作用,引发各式各样的讨论贴一下多达上千条。铁面名气火速飚升,在论坛上的几乎直追千面侠。

“我败了?我居然这样败了?”欧阳仪琳还在电脑前发呆。随之她愤怒起来,她不服,对方怎么做到的她都没看清楚,她一遍遍回看刚才的决斗视频,越看越是触目惊心,这个铁面,他要掌握多少东西才能使出这一招啊。

“铁面,我还要和你再打一次,不管你有什么条件!”她一遍遍再次发生挑战符,喊世界的叫嚣声几乎盖过系统不许她重复发言的警告提示。

在总部观看这场决斗的龙俊浮出笑容:“这丫头大概还不知她对手是什么人。”他吩咐手下:“这是个广告的好机会,这场世纪之战,有多大给我炒多大!”