71 网页游戏的社区悖论
作者:海豹王子      更新:2017-12-19 12:26      字数:3644

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按照六度分割理论,每个个体的社交圈都不断放大,最后成为一个大型网络。这是社会性网络(Socaltorkng)的早期理解。

后来有人根据这种理论,创立了面向社会性网络的互联网服务,通过“熟人的熟人”来进行网络社交拓展。

于是SS网站就应运而生。

现实社会中,人与人的交流是通过人与人之间的介绍、握手来形成一个朋友圈、联系圈的。

每个人不需要直接认识所有人,只需要通过他的朋友,朋友的朋友,就能促成一次握手。

而SS的网络交际,则大多数通过某些平台来实现,比如将自己放到一个平台中去,让很多人看到,并且联系你认识你。

两者的优缺点明显,社会**际优点是可靠,彼此关系建立在可靠的人际网络上,缺点是产生握手的时间长、代价较高;平台式的网络交际优点是成本低,但不可靠。

那么在网络中将这套机制拷贝,即在理论上,获得可靠与低成本的双重优点。

还有一些优点就是,SS中,在朋友圈内关系往往真实度很高,非常可靠,互相之间不存在所谓网络的“假面具”,因此,比较容易实现实名制。

sns基于人传人联系网络,一传多,多传多,利用网络这一低廉而快速的平台,网络建立的速度会非常快,这又使得建立人脉网络的成本进一步降低。

这种网站天生具有某种蔓延性,正是因为网络时代人与人的交流的缺乏,网络世界的孤单化,促使了这种类型的社区网站的成功。

………………

在中国,最有名的,就是开心网和校内。其实,按照的人群划分来说,它也算得上是一种变种的优秀的社交社区。

社区化成为了整个网络的新形势。

但是,社区的模式在一开始就有了雷同。中国的社区网站,SS网站,大部分都是引入了国外的技术和模式,你可以抄,我当然也可以抄。

于是大家都不得不另辟蹊径,展现自己不同的一面,以获得稳定的客户来源。

于是,网页游戏也就变成了一种非常有效的吸引人群的手段。

因为网页游戏的高粘滞力,SS网站的客户将会更加投入的进入这个社区,将会有更加核心的吸引力,而越来越多的客户也会为网页游戏提供潜在的游戏人群。

就好像专业服务人员在大活之外,免费提供冰火毒龙一样……

所以,网页游戏就这样和SS网站融合成了一个整体。

其实,他们天生就有着融合的优势,是B2.0和3.0之间一个极为优秀的链接过程。

但是,正是因为如此,社区SS网站的开放化和免费化,天生就为网页游戏运营收费,带来了不可避免的阻碍。

已经享受了免费果实的人,没有人希望再去尝尝收费的果子好不好吃。这里是中国,这里是超级神兽——迅雷电驴统治的国度。

社区网站本身就是基于公平化开放化和免费化而来的。

所以说,网页游戏通过社区网站吸引了潜在客户,可是这些客户根本没人想要为收费的项目买单。

何况,中国的网页游戏,本身就有着致命的缺陷。没什么创新能力,没什么可玩度,急功近利的开发,大约三到五个月就会失去游戏乐趣。

这样的游戏,哪有人愿意投入精力和金钱,去消费,那不就成了冤大头了么?

更何况,由于游戏同质性的严重,可以选择的角度多样,而且本身玩这些游戏又耗费不了太多的心思,玩家没有太多的舍不得放不下的情绪。

所以,你就算是收费了,玩家大可以再找一个差不多的,免费的网页游戏,继续征战。

反正都只是网页游戏,你甚至犹豫都不用犹豫一下,就可以大踏步的离开。你不用删除游戏,你也不用花费大力气去再下载一个客户端。

游戏进入门槛低的标准,意味着出去的标准门槛仍然很低。你潜在的玩家人群多,可是没有一定的水准,流失的只会更多。

在现在,所有的SS网站里面,能够赚钱的都没有几个。SS网站的客户都没有愿意为这个平台付账的,就更何况网页游戏了。

所以,SS网站只能凭借广告收入支撑,可是这完全是入不敷出的。

而附加在它其上的网页游戏,广告收入只会更少,更加难以发展。

这就陷入了一个很奇怪的悖论,网页游戏是好玩,可以吸引人群,但是优秀的不多。

网页游戏面对着中国网络最广泛的消费人群,白领和大学生,但是消费的不多。

网页游戏是中国网络游戏世界发展的新增长点,大公司关注的多,参与的不多,小公司参与的多,有影响力的不多。

就像是三个和尚挑水喝,知道前面有水,但是谁都不愿意去挑。因为大家没有找到那条通向水潭的桥。

现在贸然前去的人,就有着跌下水在水潭里淹死的可能。

所以各家大公司,只能放任不管。每个人都在寻找,怎样把网页游戏的市场打开,大家都在想办法,可是都要等待时机。

于是中国的网页游戏市场,就变成了现在这个样子。它开始了自己的逆袭,但是从最初就先天不足,陷入了尴尬。

成为了一个奇怪的悖论。

“那么,你应该都知道了这些,你还有什么想法呢?”

马宾川注视着顾衡,缓缓地说道。

这几章真是费死脑子了………………希望看到这么理论化的东西,大家不要觉得太过无聊。这些观点的阐述,是我个人的一些想法和思考。

你有什么你的想法,也请说出来。

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