|物种| 吸血鬼(一)(上)
作者:心随梦寒      更新:2017-12-19 12:26      字数:15417

[吸血鬼]吸血鬼简史

古代有渴血的精灵中世纪出现嗜血的恶魔

15世纪欧洲教会承认世上有僵尸

3oo年后人们口耳相传

这在暗夜里寻找生命的死灵

行迹难测形象多变

吸血鬼(vampire)是西方世界里著名的魔怪之所以说是魔怪是因为他处于一种尴尬的境地:既不是神也不是魔鬼更不是人。就向被上帝遗弃一样这一点在影片《吸血迷情》中得到了淋漓尽致的表现。

但这并不妨碍它成为最诱人最神秘最浪漫的传说人物因为它身上具有一切不可思议的魅力:年轻美丽永生不死在吸血鬼和受害者之间时常还有一种掺杂着**的施虐与受虐关系就像所说“使你在极度幸福中死去”难道还有比这更有诱惑力的吗?

历代文人墨客写下了大量的诗歌剧本来表达这种即向往又恐惧的心情如拜伦的《吸血鬼》1816年科勒律支的《克里斯特贝尔》济慈的《无情的美人》《拉弥亚》……就连大仲马狄更斯这样的大家也写过相关的作品但这些作品中影响力最大的莫过于斯托克的《惊情四百年》。

什么是吸血鬼呢?

在欧洲从历史开始的时候就蔓延着吸血鬼的传说。成千上万的人们相信这一传说并在黑暗里因为这个传说而颤抖。

吸血鬼是一个古老而神秘的种族。理论上来讲所谓吸血鬼可以理解成为某种程度上的死尸。他们没有心跳和脉搏也没有呼吸没有体温而且永生不老。同时他们有自己的思想会思考会交谈也会四处走动甚至还会受伤和死亡。

他们的力量远大于常人而且拥有常人无法获得的异能。实际上为了维持他们这种生存状态他们必须吸食鲜血。一般来说大部分吸血鬼通常吸食人类的血液但是也有部分吸血鬼以吸食动物甚至其他吸血鬼的血维生。从吸食的途径上来分一些吸血鬼会豢养牲畜(herd)这些牲畜并非牛、羊之类的动物而是一些因为某种原因自愿贡献鲜血的人类;另一些吸血鬼会利用特殊场合诱惑人类达到目的。还有一些吸血鬼通常采取攻击的方式强行吸食血液。

很多人认为只要被吸血鬼吸食了鲜血之后被吸食的人就会变成吸血鬼这种看法并不正确。被吸血鬼吸食过的人可能死亡但是并不会变成吸血鬼。如果一个吸血鬼打算令一名人类变成吸血鬼必须将自己的血液给予对方。被吸食者接受吸食者的血液两种血液融合才有可能变成吸血鬼。这种血液融合的现象会带给被吸食者以完全奇妙的感受这个过程被成为“初次拥抱”(Theembrace)。在初拥之后被吸食者既变成吸食者的后裔按照密党的戒律吸血鬼不能随意展自己的后裔而且一名吸血鬼必须为自己后裔的行为负责。

每一个吸血鬼都拥有异于常人的能力。但是这种能力并不是生来就有的。年轻的吸血鬼的能力几乎和凡人相同。但是随着年龄和经验的增长吸血鬼会逐渐掘自身的能力从而使自己变得强大理论上来讲越年长的吸血鬼拥有的能力就越强大。第三代吸血鬼拥有的能力甚至可以与神媲美。在这些吸血鬼面前通常的人是不堪一击的。

很多资料认为吸血鬼害怕的东西有很多比如吸血鬼怕大蒜圣水和木桩。这些传闻大多是不正确的。吸血鬼最害怕的东西是阳光。部分异能强大的吸血鬼可以对阳光具有微弱的抵抗力但是没有任何吸血鬼能经受阳光的照晒。另外高温对吸血鬼也有一定的克制作用因此吸血鬼通常都在夜间行动因为白天的日光和高温都会严重的影响他们的思维和能力。此外吸血鬼完全不怕大蒜和圣水。如果有人拥有极端强烈的宗教信仰有可能用十字架暂时抑制吸血鬼但是吸血鬼绝不会因此而致死。同样的木桩对吸血鬼也毫无作用但如果能用木桩钉住吸血鬼的心脏可以令其暂时麻痹直到拔除为止。

实际上吸血鬼本身并不是邪恶的在一个人被初拥之后他通常还会保留着自己的人性。这些人会认为他们可以和从前一样自由的行动和生活。但是同时他开始害怕阳光害怕高温。无法在白天出门。他会感觉到自己对鲜血的强烈渴望。他会现自己必须靠吸取周围人的血液生活。这些思想是如此强烈以至于完全无法控制。逐渐的他的思想行为方式就会得到改变。一个吸血鬼在最初会试图对抗自己的行为但是本性最后会占据上风他会逐渐习惯新的生活方式。最后他彻底明白了自己已经不是常人。他通常会远离繁华的地带孤独的生活不与任何人接触。由于他们本身的体质他们不会衰老他们会活在世界上目睹周围世界的变化目睹他从前的亲人和朋友相继死去。而他只能日复一日的用鲜血和生命作为自己的食品。周围的人类对于他来说不过是一些弱小的生物罢了他们已经完全没有理由也没有必要尊重和爱护人类了。他们藐视人类而且生出强烈的嫉妒心最后他们变成了恶魔。

那么到底有没有吸血鬼这种生物或怪物呢?这就要从吸血鬼传说的产生说起了不过有意思的是:在寻找相关资料的时候我找到了两篇观点截然不同的吸血鬼传说起源。一个认为世上是没有吸血鬼的并提供相应的资料证据;而另一篇却认为世上是有吸血鬼的同时也引用和前者相同的资料来阐述这一观点。在此我便把这两篇“吸血鬼”的传说都贴出来。各位有兴趣的玩家可以看看分辨一些二者微妙的差别。

任何悲剧都有起源而和人类所写的历史一样吸血鬼也有自己的历史虽然绝大部份都属於传说。

吸血鬼最早的起源据称是圣经中的该隐。根据圣经记载亚当和夏娃被逐出伊甸园之後来到荒野并且生了许多孩子。其中该隐是老大同时也是世上第3位人类。他是个农夫和牧羊人弟弟共同生活。有次两人照例向上帝献祭由於弟弟畜牧之便奉上的是丰盛的肉食该隐的青菜萝卜便招来上帝不满。该隐愤而谋杀了弟弟翌日上帝问该隐他弟弟哪里去了他辩称不知。上帝怒道:「狡赖!你弟弟的冤魂向我哭诉你的暴行所以你得接受我的惩罚!」该隐於是向上帝求饶但是上帝说:「不我不会杀你而且我知道你以後一定会被人唾弃。所以我给你一个与众不同的记号这样你就会让别人知道你不该被杀——只是尽量折磨你罢了。」在千年潜藏的吸血鬼传说中该隐所受的天谴便是终生必需靠吸食活人鲜血并且永生不死世世代代受此诅咒的折磨。而且上帝让他的记号变成*人人都可见而诛之这是和圣经上不一样的地方。书中後来又把他和撒旦的情人莉莉丝(Li1ith最早出现于苏美尔神话犹太教旧约里亚当的第一个妻子因不满上帝而离开伊甸园)配成一对说莉莉丝是法力高强的女巫并教导该隐如何利用鲜血产生力量以供己用。正因如此也有人认为莉莉丝才是真正的第一位吸血鬼。

在孤独的驱使下盖隐创造了第2代的吸血鬼。而它们有13个后代。这第3代正是诺亚大洪水的幸存者它们建立了13个大氏族后来叛变并灭了第2代吸血鬼。古代的第3代号称拥有能与神相比的力量。而数千年後的今日吸血鬼的血脉已经到达第十3至第十五代了。在中世纪以前吸血鬼成员由於拥有特殊异能和不死之躯通常可以成为一方霸主甚至互相争权并造成一般人的恐惧。直到十四世纪左右天主教廷宗教审判所确知吸血鬼的存在随即大肆进行补杀。虽然吸血鬼拥有异能但是任何一名吸血鬼都无法同时阻挡千百名凡人的合作威胁。於是吸血鬼的生存陷入空前危机。为了因应恶劣的局势当时的几个吸血鬼氏族(约为第六至八代)不得不进行结盟於是产生了camari11a(密党)盟派。这是由七个氏族所组成的盟派也是至今较大的盟派。密党创立之时立下了六道严格的诫律传统(sixTraditions)要求盟派中的後世吸血鬼永远遵行。整个戒律传统的最高宗旨就是规定吸血鬼必须隐匿於人类社会中绝对不得暴露身份以免导致吸血鬼生存的危机这就是「避世」戒条的的由来。

密党之外的另一个盟派是魔党(Thesabbat)。虽然每个氏族都可以加入魔党但主要是由两个氏族所控制。魔党是卡玛利拉的宿敌他们不承认避世的教条他们以恐惧、武力和威胁作为统治方式传说魔党会将新加入的吸血鬼活埋造成其恐惧并再以仪式和血系(B1oodBound)加以控制。魔党还将人类视为低等动物随意驱使残杀。密党成员通常称呼撒霸特为「黑暗之手」。

另外未加入密党或魔党的其馀四个氏族则通常在两个盟派的斗争中保持中立或见机行事。

[吸血鬼]吸血鬼氏族介绍

一般认为Brujah是血族中最适合战斗的氏族确实Brujah成员体格基础是所有血族中最好的。不过Brujah成员信仰观念的复杂程度也是血族中数一数二的。从纳粹主义者到环境论者都可以在这里找到。

外人看来Brujah只是一群乌合之众仅仅因为对权威的蔑视才使他们走到了一起。这种说法并不完全正确但是与事实也差不太远了。有一个笑话说Brujah还留在密党的唯一原因就是他们之中没有一个能完全代表他们去填离党协议。事实上Brujah的不统一主要因为他们的成员人数。没有任何其他氏族有像Brujah那么多的成员成为无政府主义者(anarchs)。可以这么说每天晚上都有Brujah成员背离密党的事情生。那些依然留在密党中的Brujah成员对长老和亲王来说也是些麻烦的家伙。尽管如此Brujah成员还被认为是重要的武士——因为在面对面的战斗中没有那种吸血鬼比他们更可怕。

这个氏族主要分成3个派系:Inetarchs):他们对所有的一切都加以抨击不尊重任何机构或是权威。他们遵守潜藏戒律不过仅仅是出于保护自己的目的。

Idea1ist:大部分年长的Brujah成员和几乎所有的Brujah长老都属于这一派。他们从过去的历史中吸取智慧和指导相信Brujah应该团结一致建立一个新的netdividua1ists:上两个派系之间的折中派他们为了氏族的未来而共同努力。但他们不像Idea1ist那样要求别人服从他们的指挥。

gangre1

gangre1也许是所有血族中最接近自然内心的氏族。这些漂泊不定的独行者们不喜欢社会的束缚而喜欢野外的舒适生活。不过他们怎样在野外避开狼人的进攻还是个迷。也许他们有改变自己的外形来欺骗别人的能力如果有人说他看见了一个吸血鬼变成了狼或者蝙蝠那么他见到的十有**是gangre1。和Brujah一样gangre1成员通常是强大的战士。不过和Brujah不同的是gangre1作战时的勇猛不是来源于无法无天的狂暴而是来源于他们的兽性本能。gangre1成员渴望理解自己灵魂中的兽性(theBeast)。夜间他们会和其它动物交流。当gangre1成员的兽性爆失控时(Frenzy)他们的身体将不可逆转的拥有部分动物的特征有时他们的眼睛会变得像猫眼他们的脚也可能变得像是爪子甚至有可能长出尾巴。所以很多年长的gangre1成员看起来更像某种动物而不是人类。在一些较少的情况他们的意识也会有动物化的倾向。

ma1kavian

即使是其它招人憎恶的家伙也非常害怕ma1kavian成员。他们被诅咒的血液污染了他们的神志。一个ma1kavian成员在被初拥(theembrace)后不久就会变得神经错乱(当然前提是他们在这之前还没有神经错乱)。这些家伙神经错乱的症状可谓多种多样从狂大症到妄想症到多重人格都是很普遍的事实上也没有什么症状从未出现过。ma1kavian通常被认为非常危险。由于他们常受突如其来的**和莫名其妙的幻觉所支配有时甚至会把刀锋对准别的血族。而且由于他们的疯狂使他们失去了对疼痛和最终死亡的恐惧所以要制服他们也非常的困难。因为这个原因他们也被整个血族社会排斥。但实际上在癫狂的背后ma1kavian成员往往有着过人的洞察力甚至可以说是智慧。

nosferatu

由于他们丑陋扭曲的外貌nosferatu必须远离人类社会在地下生活而不能像其它的吸血鬼那样藏身于人类社会之中。nosferatu在被初拥之后就一天天变得丑陋其它的血族都排斥这些生活在下水道或者地下墓穴的家伙认为他们是令人生厌的东西不是非常必要就不和他们来往。由于他们的丑陋和污名他们在地面行动时尽量避免被人现这也使他们比任何别的生物都了解城市中暗巷和角落。再加上他们高的潜行和偷听技术城市里没有任何风吹草动能逃过nosferatu的耳目。而且由于共同的残疾和受到的蔑视nosferatu的成员间极其的团结这里不会有在其它氏族中随处可见的争斗。由于他们的团结一致你如果得罪了他们中的一个成员也就等于得罪了全部的nosferatu成员——这是一件非常可怕的事。

Toreador

Toreador有着很多的别名包括“坠落者”“艺术家”“装腔作势者”甚至“享乐主义者”。但是任何概括的归类都是对这个氏族整体的一种歪曲和伤害。按他们个人情况和当时情绪Toreador成员涵盖了雅致与华丽才华横溢与愚蠢可笑富于幻想与闲游浪荡之间的种种情况。也许这个氏族唯一的整体特征就是成员都有着带审美感的热情。Toreador的成员无论做什么事都充满了漏*点。在他们看来永恒的生命应该被好好的享受。他们中间许多成员生前就是画家音乐家或者是诗人。而其它更多成员则把数个世纪的时间用在对艺术创作的可笑尝试上。Toreador成员和Ventrue成员一样喜欢待在上流社会。不过和领导密党的Ventrue的成员不同Toreador成员不喜欢那些枯燥无味的官场应酬。他们在上流社会活动是为了被注目和被赞美——而这一切来自于他们诙谐的言语优美的举止和简朴但充满漏*点的生活方式。

Tremere

Tremere是已知的氏族中历史最短的之一它是在黑暗时代(darkages)早期成立的。Tremere最初的成员是一群渴望永恒生命的人类魔法师他们不知是受到什么力量的帮助竟然通过炼金术魔法和一个Tzimisce长老的血得到了吸血的能力。不过他们很快现自己原来的法术不再有那么大的威力。但通过学习和奉献他们掌握了一种新形式的魔法——Thaumaturgy。这种魔法是借助血的力量完成的。由于他们成为吸血鬼的方法他们成为了其它吸血鬼氏族的敌人。不过由于Tremere成员在抵挡人类挑起的“自然生物歼灭战争”(Inquisition)中所作的贡献以及他们严守潜藏戒律(themasquerade)Tremere终于在密党中有了一席之地。在密党中Tremere用他们魔力证明了自己是强大的盟友——当然也可能是危险的敌人。事实上Tremere为密党使用他们魔力的次数和为了自己使用的次数差不太多。

Ventrue

文雅贵族化的Ventrue是密党的领导者。他们维护着密党的基础在密党最危险的时候指挥成员们度过难关。即使到了现代大部分城市的亲王也由Ventrue的成员担任。在古代新的Ventrue成员要在贵族富商或者其它上流社会成员中挑选。到了现代则从商业世家的成员社团领导者或者政治要人中选出。不管他们生前是干什么的Ventrue成员负责贯彻监督古代戒律的实行并且决定密党的方向。如果你问一个Ventrue成员他们氏族所起的所用?

[吸血鬼]血族的权力游戏

任何悲剧都有起源而和人类所写的历史一样血族也有自己的历史虽然绝大部份都属于传说。

血族最早的起源据称是圣经中的该隐他因为犯下杀害亲兄弟的重罪遭到神的放逐随后因为神秘的际遇使他转化成为第一代血族。该隐有十三个孙子据说这十三名第三代的血族正是当代十三个氏族(net)的源头。数千年后的今日血族的血脉已经到达第十三至第十五代了。

在中世纪以前血族成员由于拥有特殊异能和不死之躯通常可以成为一方霸主甚至互相争权并造成一般人的恐惧。直到十四世纪左右天主教廷宗教审判所确知血族的存在随即大肆进行补杀。虽然血族拥有异能但是任何一名血族都无法同时阻挡千百名凡人的合作威胁。于是血族的生存陷入空前危机。为了因应恶劣的局势当时的几个血族氏族(约为第六至八代)不得不进行结盟于是产生了camari11a(卡玛利拉)盟派。这是由七个氏族所组成的盟派也是至今较大的盟派。卡玛利拉创立之时立下了六道严格的诫律传统(sixTraditions)要求盟派中的后世血族永远遵行。整个戒律传统的最高宗旨就是规定血族必须隐匿于人类社会中绝对不得暴露身份以免导致血族生存的危机这就是“避世”戒条的的由来。

卡玛利拉的政治运作并不单纯。主要由Ventrue氏族进行各氏族之间的整合七个氏族的长老会定期召开的高层会议(Innercirc1e)会议中选出各氏族的**官(Justica)。**官可说是卡玛利拉的最高权威大多由辈份较高者担任(这表示他们都有强大的异能)他们负责裁断并惩处所有危及卡玛利拉生存的行为原则上他们是整个卡玛利拉的统治者(当然他们管不到参与高层会议的长老)。**官有时并不自己裁断事情而会邀请地方重要血族人士召开秘密会议(netc1ave)以投票方式裁决事务。同时无庸置疑地**官通常都有自己的眼线。在这整套政治运作过程当中通常充满了高峰之间的政治斗争和阴谋而年轻的血族则多半在其中扮演卒子的角色。

卡玛利拉之外的另一个盟派是魔宴(Thesabbat)。虽然每个氏族都可以加入魔宴但主要是由两个氏族所控制。魔宴是卡玛利拉的宿敌他们不承认避世的教条他们以恐惧、武力和威胁作为统治方式传说魔宴会将新加入的血族活埋造成其恐惧并再以仪式和血系(B1oodBound)加以控制。魔宴还将人类视为低等动物随意驱使残杀。卡玛利拉成员通常称呼撒霸特为“黑暗之手”。

另外未加入卡玛利拉或魔宴的其余四个氏族则通常在两个盟派的斗争中保持中立或见机行事。

在卡玛利拉盟派之下血族成员还划分出地方的势力。一般而言血族会以城市作为集中地因为都市中非常适宜觅食。原则上都市人口每达十万人便有一名血族(例如台北市可以有二十名)这样的比例很适合血族潜藏。

每个都市中会有一个血族亲王(prince)这个称谓和王室没有关系而且也不一定是男性。亲王是该城市中所有血族的领袖一般称呼为某某城市亲王例如prinneteyork。

卡玛利拉在成立之初并未设置“亲王”的职务。但由于1743年伦敦市生血族内部叛徒的叛乱暴动严重地破坏了避世的诫律因此从此便在每个城市设立一名负责管辖者以杜绝叛乱。

亲王通常也是由辈份较高者担任他的主要工作就是维护辖地的诫律传统。他是辖地中唯一拥有繁衍血族后代的权力者辖下的血族若要创造新的后代必须经过他认可。亲王会受到辖地中的元老会所辅佐元老会成员一方面提供建言一方面也默默监督亲王的权力通常只要亲王能维护千年潜藏的传统元老会便会给予支持。不过当然能参与元老会的长老必都是老谋深算之徒。

另外只要有外地的血族进入辖地便须接受亲王的管制。亲王可以以保持避世为由针对某些或全部辖地中的血族下达限制禁食的命令。虽然亲王不能任意杀害血族成员但仍有些亲王会滥权雇用血族猎人。最后亲王很有机会在卡玛利拉的政治结构中晋升自己的地位。

————摘自《吸血鬼日志》

[吸血鬼]血族的辈分

在血族的世界中辈份便代表地位以及能力的高低。当然由于血族不会衰老所以实际活过的年纪和看起来的年纪没有关系。

netbsp; 是还未被介绍给亲王认可的吸血鬼他们也未被自己的尊长(sire)所释放。通常chi1de是被当作儿童般被尊长照顾带养着。

neonate

是刚被引介给亲王的新进血族成员但还未在血族社会中闯出名号。他们是最年轻的血族当代的neonate通常是第十3代之后。

anarnetbsp; 有些叛逆性极强的新进成员会成为叛乱之徒。他们会因为叛乱的作为而受到长老们的注意。但是他们不可能进入正式政治运作之中。

annetbsp; 新进成员经过五十至一百年后只要奉守诫律传统便可能受到长老们的关注。他们虽然还很年轻但是已经具有相当的能力。这是进阶至长老的中间阶段。

e1der

长老们通常已活了两百到一千年他们拥有强大的能力多半已在血族社会中占有一席之地掌握了相当的权力。

methuse1ah

这是传说中的血族他们活了一两千年之久算是第四或第五代的血族。据说他们的身体在长年的岁月中产生很大的变化。然而很少人确定他们是否存在毕竟经过如此漫长的岁月就算是不死之躯也可能因为疯狂或厌世而毁灭。如果真有存活至今者也必然不问世事不会加入任何组织。而且无庸置疑地他们绝对拥有十分强大的异能。

antedi1uvian

他们是最古早的吸血鬼并且可能是世界上最强大的生物。一般传说他们是该隐的孫子(第三代吸血鬼)沒有人知道这是否只是传说但可以确定的是如果他们真的存在而且介入了当代血族的事务務那么他们一定不会让事情善罢甘休。因为自古以来便传说这些古老吸血鬼之间一直进行著千年圣战(Jyhad)所有的后代血族在他们眼中都只是傀儡。他们只要说一个字就可能造成整个血族间天翻地覆。在卡玛利拉习俗中“antedi1uvian”甚至是一个禁制的字眼。

————摘自《吸血鬼日志》

[吸血鬼]吸血鬼历史

在欧洲大6上从有历史记载的那一刻起吸血鬼的传说便诞生了。

可以说吸血鬼是一个古老而神秘的种族。他们没有心跳没有脉搏没有呼吸也没有体温他们永生不死。另外他们也具有自己的思想他们会思考会交谈会四处走动甚至还会受伤和死亡。他们的力量远大于一般人类而且拥有常人无法获得的异能。

为了维持他们这种特殊的生存状态他们必须吸食鲜血。大部分吸血鬼通常以吸食人类血液维生但是也有部分吸血鬼会吸食动物甚至其他吸血鬼的血。除了吸食血液的种类不尽相同外他们吸血的方式野火行为也有所不同。在他们当中一些吸血鬼会豢养牲畜(herd)注意这些牲畜并非牛、羊之类的动物而是一些因为某种原因自愿贡献鲜血的人类;而另一些吸血鬼会利用特殊场合诱惑人类达到目的当然还有一些吸血鬼会采取攻击的方式强行吸食血液。

当今很多人认为只要被吸血鬼吸食了鲜血之后此人就会变成吸血鬼。实际上这种看法并不正确。被吸血鬼吸食过的人将导致死亡但是并不会变成吸血鬼。但如果一个吸血鬼打算令一个人类变成其同类时他必须将自己的血液给予对方当被吸食者接受吸食者的血液后两种血液融和才有可能变成真正意义上的吸血鬼。这种血液融和的现象会带给吸食者奇妙的感受这个过程被称为“初次拥抱”(Theembrace)。在初拥之后被吸食者即成为吸食者的后裔根据吸血鬼密党的戒律任何吸血鬼不能随意展自己的后裔而且一名吸血鬼必须为自己后裔的行为负责。

每一个吸血鬼都拥有异于常人的能力。但是这种能力并不是生来就有的年轻的吸血鬼的能力几乎和凡人无异。但是随着年龄和经验的增长吸血鬼会逐渐掘自身的能力从而使自己变得强大理论上来说越年长的吸血鬼拥有的能力甚至可以与神媲美。在这些吸血鬼面前常人是不堪一击的。

很多资料中表述吸血鬼害怕的东西有很多如大蒜、圣水和木桩。这些传闻大多是不正确的。吸血鬼最害怕的东西只有阳光而对于部分异能强大的吸血鬼来说他们可以对阳光具有微弱的抵抗力但是没有任何吸血鬼能经受阳光的曝晒。另外高温对吸血鬼通常也有一定的克制作用因此吸血鬼通常都在夜间行动因为白天的日光和高温都会严重影响他们的思维和能力。此外事实是吸血鬼完全不怕大蒜和圣水。如果有人拥有极端强烈的宗教信仰有可能用十字架暂时抑制吸血鬼但是吸血鬼绝不会因此而死亡。同样的木桩对吸血鬼也毫无作用如果能用木桩钉进吸血鬼的心脏也只是令其暂时麻痹当木桩被拔除后他们便又可以随意行动了。其实吸血鬼本身并不是邪恶的。在一个人被初拥后他通常还会保留着自己的人性。这些人会认为他们可以和从前一样自由的行动和生活。但是事实上他从此将开始惧怕阳光和高温而无法在白天出门;他会现自己必须靠吸取周围人的血液而生活。这种思想是如此强烈以至于完全无法控制。渐渐地他的思想行为方式就会改变。一个吸血鬼在最初会试图抑制自己的行为但是本性最终会占据上风他会彻底明白自己已不是常人。他通常会远离繁华的地带孤独地生活不与任何人接触。由于他们本身的体质他们不会衰老他们会活着目睹周围的一切变化目睹自己才亲人和朋友相继死去。而他只能日复一日的用鲜血和生命作为自己的食物。周围的人类对于他来说不过是一些弱小的生物而已他们已经完全没有理由也没有必要尊重和爱护人类了。他们藐视人类并且生出强烈的嫉妒心最终他们变成了恶魔。

————摘自《吸血鬼日志》

[吸血鬼]六道诫律

六道诫律是吸血鬼社会的律法根基一般相信是源自第二代遭到屠杀的那场战争。战争并未留下纪录但也未被遗忘每个血族多少都知道。即使是蔑视诫律的吸血鬼也知道这段历史;虽然他们的说词各异但背后的意图不言而喻。

主人在认可子嗣从雏儿升为新生之前要子嗣覆诵六道诫律这已成为秘隐同盟普遍的做法。有些亲王会为此策画盛大的仪典不过也有许多亲王根本不亲自见证完全任主人自行执行。几乎所有的子嗣在释放仪式之前都确实牢记六道诫律但这项覆诵仪式在秘隐同盟中仍具有重大的象徵意义。秘隐同盟与诫律的忠贞信徒仍然坚称如果新近被吮拥的血族尚未从主人处学得六道诫律就还不能算是真正的吸血鬼。显然诫律必须严肃以待。主人对子嗣负有责任直到对他传授完诫律才算赋予完全自律的责任。

六道诫律:

第一诫律:潜藏(Themasquerade)

汝不得向非我族类揭示血族身世违此诫律者当驱离血族断其血缘。

第二诫律:领权(Thedomain)

领地乃汝权责所在。凡入汝领地者当服膺汝不得挑衅忤逆。

第三诫律:后裔(Theprogeny)

汝欲育生子嗣须经长老允可。未经允可而私自育生者主人与雏儿皆立杀无赦。

第四诫律:责任(Theanetg)

凡汝所育生者皆为汝雏儿。未至释放之前雏儿一切均听任汝命汝亦当担其罪愆。

第五诫律:礼敬(hospita1ity)

汝当彼此礼敬。到陌生领地当先晋见领主;未经召见承认居留者视为无物。

第六诫律:杀戒(destrunet)

血族中人严禁彼此残杀。唯长者方可格杀唯最长者方可召唤血猎

(b1oodhunt)。

有些吸血鬼相信诫律是该隐自己在育生子嗣时创造出来的而现代吸血鬼则是依循著祖先加诸在他们身上的愿望而行。但是其他人或认为诫律是上古耆宿所创用以控制子嗣;或认为诫律不过是些生存的常识因为确实有用所以才沿袭千年至今。例如「潜藏」诫律原本便以某种形式存在于第一座城(Firstcity)之夜晚只是后来由于宗教审判而有所改变。

一些年轻的吸血鬼由于生活在现代因而一味视诫律为长老控制子嗣以维护自己权势的手段而且是古老过时的手段。在这个年代潜藏已经没有必要需要潜藏的理由已成历史。该隐、火焚末日(gehenna)与上古耆宿不过是神话实质意义跟大洪水或巴别塔差不多都是创造出来控制年轻世代的。因此该是丢弃这些老旧诫律跟上新时代的时候了。这正是魔宴同盟的吸血鬼所抱持的中心信念他们唾弃诫律不断攻击古老的权力结构。

大多数长老认为这些年轻人血气方刚自认无所不知却缺乏岁月的历练与智慧。由于许多背叛者(rebe1)是反动者(anarch)与新生这些人多半在血族社会中毫无权力人微言轻也难怪他们如此粗野。不过不是每个长老都抱著同样的想法也有许多人认为这些小鬼可能会控制凡人社会到时诫律的废止也不是不可能。天择的作用有时会给这些人一些机会但偶尔也会由于某位亲王被鲁莽的年轻血族激怒而出手介入。

接著是诫律中最常见的用语。请牢记在心这是长老们或正式场合中的用语。用语可能会依不同的氏族、不同的年龄与情境而异。子嗣在释放仪式中晋见亲王时可能必须覆诵诫律内容以证明主人确实有传授。

————摘自《吸血鬼日志》

[吸血鬼]吸血鬼种族介绍

血族氏别

在吸血鬼:千年潜藏中希血鬼共分为十三个式族氏族也就是血缘相同拥有同样特徵的吸血鬼族群。其中氏族之间因为哲学观相同也有互相联合而成同盟的称为「党派」目前最主要的两大党派为秘隐同盟与魔宴同盟。十三个氏族分别为:

秘隐同盟:布鲁赫族、冈格罗族、末卡维族、诺费勒族、妥芮朵族、睿魔尔族、梵卓族。

魔宴同盟:勒森魃族、棘秘魑族、独立氏族、阿刹迈族、羲太族、乔凡尼族、雷伏诺族、灭亡氏族、卡帕多西亚族——

◎阿刹迈族(assamite)

十字军东征带回许多关于圣地的传说而其中一些则提到了一群信仰狂热的杀手。欧洲人称这些沈默的暗杀者为刺客。然而血族里也有著和这些阿拉伯人相似却更为危险的氏族恶魔般的阿刹迈。早在十字军东征前西方的吸血鬼就遭遇了阿刹迈族。传言指出某些起东征的君主(如亚历山大大帝)乃是畏惧阿刹迈之血族的爪牙。撇开这些不谈西方血族害怕阿刹迈也不是没有理由的因为阿刹迈藉由邪术增加自己的能力。

阿刹迈是出身于遥远东方可怕刺客。所有血族中阿刹迈最为声名狼藉因为他们也为其他血族提供暗杀服务充任职业杀手。某些吸血鬼相信阿刹迈乃是遵照古老力量的嘱咐行事也许是为了最后圣战的到来预作准备——

◎布鲁赫族(Brujah)

布鲁赫族是优秀的学者兼战士致力于追求身体与心灵的完美。族中长老牢记著黄金时代对失落的迦太基津津乐道。一般认为近代的布鲁赫族就像被宠坏的孩子缺乏荣誉与历史感。身为大反动(greatanarchRevo1t)的支柱布鲁赫族鲜少屈服于秘隐同盟的建立者对长老的观感也普遍不佳。虽然布鲁赫族算是秘隐同盟的成员但他们却是同盟中的煽动者不断试探诫律的底线并为了一己的信念反抗团体。许多布鲁赫族都是激进的反动者他们藐视权威不把亲王放在眼里——