1961、封锁终局四海(十三)
作者:晶晶小魔仙      更新:2023-11-05 00:49      字数:2310

——海圆历,1500年——

东海。

“白龙马”号驶离谢尔兹镇,按照海图前往橘子镇。

虽然有点馋可能获得的第一笔赏金,但金晶也清楚现在还不是主动去找他们麻烦的时候。

毕竟,海战不是打架单挑,可能自己还在同那两个通缉犯周旋,他们的手下已经把自己船上的水手全杀了,届时就算能打赢,也没有人能看管俘虏、操作风帆,掌舵驾船。

如果有优秀的大炮和炮手的话,倒是可以尝试进行海上火炮战,不过那种战斗主要以摧毁敌方船只为目的,即使打赢也不会有什么收获。

最终她决定,先按照预定计划拉一批橘子去罗格镇卖,不尝试在路上故意逗留吸引海贼。

计划中唯一有点瑕疵的是,谢尔兹镇没有交易品可以往橘子镇卖,或者说,往那边拉货的话,每单位只有个位数的利润,还得费时费力让水手搬货,与其如此还不如直接空仓过去,航路上速度还能快点。

而“航路”,则是唐三葬装备上“六分仪”入驻测量室之后多出来的功能,这次出海时,可以直接在海图上选择“哥亚王国”进行“自动航行”,两地之间会有一条红色的“航线”显示出来,届时水手们也会在需要的时候自行拉帆划桨掌舵,不必她再看着海图上的相对位置一点点戳过去,但其他尚未抵达过的村庄依然不行。

这其实很合理,就像现实的汽车一样,虽然大地上只要平坦的地方都可以跑,但只有走在预先修好的公路上才是前往目的地最快捷的途径,不会遇到陷坑或者沼泽,海上航线和空中航线也同理。

进一步推知,海盗应该也是埋伏在这些航线的周边的,海军的巡逻路线应该也近似。

唔,这样说来,如果不走“自动航行”的航线自己乱跑,是不是就遇不到的海盗了?

不,埋伏的海盗遇不上,但可能一头撞进海盗的藏身处里去吧。

橘子镇橘子镇……金晶坐在船长室里继续在海图上戳戳戳。

她清楚地看到,海图上有一支挂着海军海鸥旗的船队图标驶过,当它同“白龙马”号“相遇”时,双方一起停了下来。

嗯?

呼——啪沙——

没等金晶想明白发生了什么,随着一阵破开海浪的声响,船体略微一晃,直接静止。

下一秒,蒙卡的大嗓门远远传了过来:“【哟!小唐!好巧啊——】”

“又见面了。”唐三葬的声音从甲板上传来,声音不大,但很有穿透性。

【你们要去哪——?】

“去橘子镇。”

你们海贼王世界的通讯基本靠吼是吗?

“【正好顺路——和我们一起走不——?】”蒙卡又嚷道。

这次唐三葬没有自行回应,因为新的面板已经在金晶面前弹了出来。

【海军少尉‘蒙卡’邀请你加入他的远征,你必须拥有至少‘8’名水手才能参加。】

你这个浓眉大眼的还会给人挖坑了?

金晶站起身准备出门,然后后知后觉地想起“白晶晶”跟蒙卡不熟,于是转而切换了角色。

唐三葬原本站在船头同蒙卡遥遥交谈,在金晶切换过来之后,面前刷出了同海盗、办事员和交易所伙计一样的对话框面板。

【我带来了一群坚强而勇敢的水手,正要加入你。(加入蒙卡的远征)】

【抱歉,我的人手不足,帮不上忙。(拒绝加入)】

坚强而勇敢?金晶抽空瞥了眼甲板上那些能被海盗一声吼吓晕两个的家伙,下意识准备去戳“拒绝”,但在戳上之前又顿住了。

等下,这些水手的“经验”要怎么获得?

“白晶晶”只需要灵魂,而唐三葬的经验可以通过完成任务获取,但酒馆老板给的任务经验显然没有分给水手,而单纯的驾驶船只、搬运货物、操帆洗甲板什么的显然也没有经验……按照海贼王的传统,果然还是得打架吗?

最关键的……金晶看了看面前一字排开共计三艘的“中型桨帆两用船(海军型)”。

这船她在造船厂见过,不带“海军型”后缀的,光是船本身一艘就要28000贝利,如果再加装炮位,强化船体,装些设备什么的……整支船队的造价已经超过之前见过的“黑猫海贼团”的悬赏了吧?

有这支船队护航,那不就稳了?还有什么海贼团能把它团灭不成?

金晶先是戳下“正要加入你”,然后才回应:“好啊,那一路上就沾你的光了。”

“唐三葬”回应的声音很普通,金晶原本有点担心蒙卡可能听不到,但那熟悉的“【客气什么,都是兄弟】”从对面船队传回来之后,倒是稍稍放下了心。

仔细想想,当初两军阵前隔着老远,人喊马嘶的,诸葛亮还能骂死王朗,应该也用了类似的黑科技。

【你加入了海军少尉蒙卡的舰队。】

【支线任务:创建或加入一支舰队。(完成)】

在金晶确认加入之后,“白龙马”号一个甩尾飘移,跟在了三艘海军船只的后面。

同时,眼前浮现了一块与舰队相关名词的信息板。

【舰队:由2-5艘船只组成,舰队发起者的船只自动成为旗舰。】

【航行:舰队中的其他船只默认跟随旗舰航行,并获得舰队增益(如果有),其他船只可选择不跟随旗舰自主航行,此时该船只无法获得舰队增益,但舰队发生战斗时仍将自动进入战斗状态。】

【战斗:舰队内船只之间造成的伤害降低至1/4,舰队内水手和船员之间造成的伤害降低至1/2。】

【旗舰:旗舰被击沉时,其领航权将按加入舰队的顺序顺延至其他船只,当舰队仅剩一艘船时,舰队自动解散。】

【经验:舰队结束战斗后,所有的船员和水手将根据所在船只在战斗中的表现获得经验值,战利品(包括俘虏和缴获的船只)则由各船船长自行决定如何分配。】

【脱离:当自主行动的船只距离旗舰过远,或者船长主动向旗舰申请后,船只将脱离舰队,之后若舰队发生战斗,即使脱队船只距离很近,也不会被判定进入战斗。】

唔……这设定,相当程度上杜绝了内鬼存在的可能啊。