第七章 赫赫有名
作者:老五仁      更新:2019-08-03 17:53      字数:6913

不过,孙放面上却是丝毫没有变化,如此自然。就像自己的武器,和对方的黄金装备在同一个阶层。

亮出武器的时候,对面的战士也似乎愣了一愣,显然没有想到在心里评价不错的孙放,会拿出一件普通得不能再普通的白色装备。而且从呼出的速度看,很显然是眼下正使用的武器!

难道?

本来抱着些微试探的战士心里嘀咕,自己看走眼了?

“不好意思,武器耐久度不够了,索性随便换了一把用用。”孙放面不改色地稍稍解释,因为如此做法,可能会让对方有轻视自己的想法。

战士恍然。

可是,他就没准备备用装备么?

孙放继续道:“对于贵团队,鄙人也是久仰万分,只是一直无缘会面而已。老实说,如果不是贵团队要求太严格,鄙人恐怕早就申请入团了。”

小小地捧了一把,孙放却在心底叹了口气。自己何尝不是真有加入金币小队的想法?

可是,现在虽然成功觉醒,却还是只有可怜的1级。

战士谦让了一番,也礼貌性地对孙放作出邀请:“呵呵,阁下说笑了。我们团队其实很自由,加入条件也不苛刻。只要能做到不扰民,不无故生事,所有的战职者甚至半职者都可以自由加入。”

孙放阖首:“这正是鄙下在意的。贵团队的口碑,可是几个行省都是赫赫有名!”

这就不是无谓的夸赞了。金币小队,虽然名字有些俗气,但在战职者圈子里可是出了名的超然。再说了,在这样的世界,俗气其实也是一种超然。

纯粹的东西,都有着其可取之处!更别说这样只是为了猎杀怪物,获取装备的纯粹小队了。

专业mf队伍。

无意识间,孙放心里冒出一个自己都不理解的念头,也让他有些微的愣神。

mf?

那是什么东西?(说明一下,由于懒得专门写设定,所以许多都是在文中一一呈现。这里的世界,当然没有mf一说。注:mf,暗黑里的术语,意思是获取魔法装备的几率,常用来指单纯依靠高mf值刷装备的一类玩家。)

孙放想起了精灵祭坛里那位神秘存在的话,莫非自己的精神空间真的出了问题?再联想小时候几乎空白的记忆,这个可能又大了几分。

可是目前来说,孙放也只有任其自然。只是在心底祈祷,别带给自己太大麻烦就行。千难万苦,可才觉醒成功,虽然觉醒也是毫无缘由的突然。

这个世界,本来就充满了奇迹,尤其是该死的规则之下。

安慰了自己一句,孙放回过神,准备和金币小队的这些人告别。自己这样有点浪费时间的嫌疑,而且目前,就算孙放和金币小队的人一起,也不可能获得丁点的经验值。

规则,就是规则,是传说中堪比神灵的存在。

相差5级以上,就算组队,低级的战职者也不可能获取一点经验。所以眼前这些等级应该参差不齐的战职者队伍,其目的很显然只是为了装备而来。

当然,顺带也是为了金币,这可是他们的代名词。

以孙放的眼光,都能看出这些战职者最低的也应该在10级左右。而这里的怪物,大部分是没有任何经验的。当然,杀起来也是相当的简单。加上特意准备的出魔法物品几率的装备,多少还是能暴出一些虽然用不上,但也可以出售的装备和物品。

至少,孙放就在一名毫不起眼的小个子手中,认出了那件低级暗金匕首的来历。

海鸥!

绝对是海鸥,孙放可是十分向往这把传说中低级战职者的副手神器!至今也清楚地记得虽然不多,但却有着“100%更佳的机会取得魔法装备”的逆天属性!那也是职业训练中导师都无比向往的神器所在!

收回目光,孙放向眼前这些金币小队的成员行礼告辞。交谈虽然不多,但这些人无疑让他更确信了传言,这些只为装备努力的战职者,确实名副其实。

“你们怎么看?”

等到孙放的背影消失在众人的目光中,为首的队长才回头询问自己的同伴。

“言行举止都看不出什么,但等级应该不会超过20。”

“屁话!在我看来,这家伙装比尔(传说中兽族的熊族)来着。不就是一个新进阶的普通战职者嘛!头,你别告诉我,这家伙还有什么神秘!”另一个同样是弓手打扮的队员瘪瘪嘴道。刚才,自己听见孙放同样是弓手的时候,还特意多留意了些,可惜什么也看不出来。

“神秘?”

队长微笑着反问:“那你告诉我,一个刚进阶的菜鸟,能独自在黑暗潮汐里生存,并且来去自如?”

弓手沉默。

“重要的是,我探察不出他的任何资料,甚至连姓名也不能。”队长继续道,声音也有着一些郑重。

“哦?”

其余的几名队员几乎同时惊咦出声。队长变异的探察术,可是能探察比自身高出10级的任何存在!现在却说连刚才那位战职者一丁点的信息也探察不了?

“头!你确信没有拿咱们开玩笑?”

“屁话!”队长没好气道,自己像是那种无聊透顶的人么?

“他的身上,好象有一层无形的隔膜,阻止了我的探察。”沉吟片刻,队长抬眼,再次朝着孙放离开的方向看了几眼。

“我得说。”长出一口气,队长继续道。

“这家伙,确实够神秘!”

匕首

单手伤害:2――19

耐久度:16/16

需要等级:4

匕首等级:急速攻击速度

增加1――15伤害

-5法力

100%更佳的机会取得魔法装备

这个世界的沉沦魔,大概是相当于通用货币般的存在。

因为,它们的经验值,只有可怜的一点!就算在黑暗潮汐之下,经验值也没有丝毫的增长。

这些血量低,防御低,攻击力一般的家伙,除了那猥琐胆小的性格,其实还是很受战职者青睐的。当然,只是对于低级战职者来说。

但孙放却更喜欢面对僵尸先生。它们虽然防高血厚,杀起来更艰难,但速度和反应却远远低于沉沦魔,使得孙放的箭矢很少有落空的时候。

由于现在还是处于熟悉战职者特有属性以及战斗方式的时间,孙放也没有急着锻炼自己射击的精准度。现在的他,在以往的练习中,准度还是不错,只是局限于慢速射击或者非移动射击。

升级的过程,其实也是慢慢熟悉的过程。

由于觉醒后自身属性的大幅度提升,使得孙放很不适应现在身体的反应。最主要的,就是已经养成的拧弦射击的习惯,在高敏捷的促使下反而没有当初那么自然了。

这些问题,都是有待完善和提高的。

只是,重要的还是等级。

目前孤身一人的孙放,一时间也没有加入哪个团队的可能。特别在这个还将持续一段时间的黑暗潮汐下,自保可是首要的问题。

精灵祭坛虽然相对安全,但他却不可能一直待在里面。这样升级和积累原始装备的好机会,战职者都不会放弃的,更别说有着强烈升级欲望的孙放了。

升级,是一条孤寂又单纯无味的战斗道路。只是孙放却没有多少感觉。一来是刚觉醒不久还保留的新鲜感,再则就是以往比较系统的训练,已经有了足够的心理准备。

而且,他还能时常在重复的杀怪中找到一些乐趣。

每次听到怪物倒下后发出的不同声响,孙放都会从心里感到高兴。不管是装备,消耗品,药水,还是金币,都代表着一份收获。对于战职者来说,这些就是自己人生的乐趣,甚至很可能将伴随一生。

虽然,更多的掉落,都是纯粹的垃圾。

但是孙放依然一件不落地尽数收起。这些几乎没有使用价值的损坏或者破损装备,就算耐久还有1点,也可以卖给城里的铁匠铺或者回收站,换取一定的金币。

这个世界,还有一种由黑暗侵袭逐渐兴起的职业,叫分解师。

怪物掉落的装备,在规则下多少都含有纯粹的能量。而这些能量在魔法的作用下,是可以基本分解的。和铁匠分解出材料不同,这些用能量晶石储存装备分解出能量的职业者,就叫分解师。

传说,这种技术还是天堂方面支持的,甚至当初还是由天使大人亲自降临传授。

所以怪物掉落的任何物品,都有着一定的价值。同样,这些由单纯能量凝聚而成的装备,在自然环境下也会逐渐地流失其蕴涵的能量。时间一长,便会化成能量消散。

所以装备或者消耗品之类的物品,其大多都是有耐久度的。这些耐久,便大多是能量奇数的体现。一旦能量耗尽而没能立即加持,装备也会消失。

战职者的物品栏,是相当于传说中空间戒指一类的异空间的存在。任何放进物品栏的东西,都会像进入了时间静止的时空,不会消耗,不会变质,不会腐朽。

当然,任何有生命的物品,是不能收进物品栏的。

孙放庆幸自己的物品栏够大,装下了许多连金币小队大概也不会理睬的垃圾,却还没占上五分之一。(这里说明一下,和游戏里不同的是,任何装备或者物品,都只会占据一个空格。为什么?去问规则吧!)

而金币,则刚好上三位数。

不过这些却还远远称不上收获。光凭孙放知道的,一个最低级的1号符文艾德,也要卖上两千金币!至于再高级些的稀有符文,很多都不是单纯的金币能直接购买的!

这就证明,孙放接连忙活了四五天的结果,算上装备和药水也买不了十分之一个艾德!

只是孙放也收获了一件足以让他兴奋的东西,一个城市传送卷轴,俗称回城卷轴,也是战职者赖以保命的绝对利器!

价值,足足有五百金币!

暗黑世界里,怪物掉落的卷轴类物品种类不多,数量更是少得可怜。一般来说,很少有战职者会选择出售自己收获的卷轴类物品。至于商店里的那些功能相差无几的卷轴,则大多是法师公会的仿制品!

比如,孙放手中的城市传送卷轴以及辨视卷轴。

城市传送卷轴,是利用魔法的力量,形成一个简短的临时传送门。而作用的地点,则是最靠近使用时的城市里的传送点。

当然,这种传送也是有一定的限制和偶然性。比如距离太远或者空间紊乱的地方,就经常会出现传送错误和随机传送的可能。

但是,至少能让战职者暂时脱离眼前的危险处境!

所以,很少有战职者奢侈到利用城市传送卷轴返回城市的,尤其是低级战职者,这卷轴可能换回自己的一条性命。

撇开收获,孙放的经验值却不怎么如意。虽然黑暗潮汐之下,怪物随着属性的增长,很多也有了一定的经验值增长,但这样的情况,在孙放面对的低级怪物身上却不怎么明显。

还有一个重要原因,是他杀怪的效率。

几乎没有防御力,让孙放要随时留意自己的安全问题。怪物太多的时候,他多数都会无奈地离开,这让他不止一次有了想要找个同伴的想法。

团队,才是在这个世界里能够应对绝大多数怪物的存在。

可是,一个好的团队,可不是轻易能组成的。

孙放的职业是弓手,虽然有朝着重点输出的路子上走,可弓手却是最不容易组建队伍的职业。在别的战职者对他没有了解的情况下,也许都不会有太大的兴趣。

队伍的事情是急不来的,目前的孙放也只能尽量压缩自己的休息时间,以更多更远的行动寻找可以下手的怪物。勤能补拙,要想在这个难得的时刻哟更多的收获,就得有相对的付出。

不得不说,升级真是一个无比困难的事情。

当孙放自己已经有些麻木了的时候,一种烦闷封闭的空间里,突然吹过一阵清爽的凉风的痛快感觉突然降临,让孙放不禁为之一震!

终于升级了!

这是孙放第一次感受升级,那种所有疲劳瞬间清空的感觉确实让人沉迷。

感受良久以后,孙放才记起检查自己的属性。要知道,战职者升级的时候,除了自动附加的属性点,可还有可以自主添加的自由属性点!

而这个点数,在5到10点之间!

传说,天赋好的战职者,在升级的时候所获得的自由属性点数,都会高于5点。而据说在战斗的时候,所杀怪物的质量以及战职者本身对战斗的感悟,也会影响自己获得属性点的高低。

孙放有些微微的后悔,自己怎么没有注意经验值。早知道的话,就应该特意找个头目级的怪物来杀。

6点!

一个让孙放开心不起来,却又没有多少沮丧的数字!

比起普通的5点,6点确实是一个比较尴尬的数字。

孙放没有幻想自己能达到传说中那些强者们升级后所获得的9点或者神话般的10点,但也期望能够有7点。怎么说,自我觉醒的他,多少也算是一个天才不是?

6点也不错了,总比可怜的5点强吧!现实如此,他也没有太多地自怨自艾。只是在心里下了决心,以后一定要注意经验值的增长,以便自己能有所准备。不管是调整自身的状态,还是特意找些质量高点的怪物来作升级的基石,都是非常必要的。

要知道,战职者自身的属性,才是实打实地实力提升。而装备虽然也有所关联,但在战职者后期却已经没了前期那么明显的效果。

外物,始终只是外物,可以借就,却不能太过依靠。

由于目前严重缺乏升级效率,所以孙放思考再三还是把6点自由属性全部加在了敏捷上,顿时攻击力有了显著的提升,达到了惊人的48――89。

这就是主属性成长率高的好处了。战职者各个职业在升级的时候,附加的5点属性,在规则的作用下,都按照一定的比例分加在各种属性上。比如孙放,他的分配比例是敏捷1.5,精神1.5,力量和体力都是1点。

属性之中,规则默认了成长率最高的两种属性为战职者的主要属性。而如果是传说中主属性达到2的满值状态,那么规则将赋予战职者一次选择自身另一主要属性的机会!不管战职者选择了哪一种,都会有0.25的属性附加!

但是这些都不是孙放能考虑的。他在升级时也有过挣扎,自己贫血太严重,如果把6点自由属性都加到体力上,就算只有可怜的1的成长率,加上升级固定的属性附加,自己的生命值也能达到57,而不是依旧可怜的39点。

只是,在挣扎以后,他还是加在了主属性敏捷上。

因为,不甘平庸!

第一次升级加点,虽然规则没有觉醒时的那种对战职者进行能量洗礼。但长久以来战职者累积的经验,则很大程度上说明规则还是对战职者的职业之路有了一个初步的判定。虽然没有明显的修正存在,但却不排除有细微修正的可能。

孙放不想自己以后走上处处平凡,没有一点亮点的职业之路。他清楚的知道,战职者在低级的时候,正是自己职业道路逐渐成型的重要阶段。万不能为了一时的安全,而让自己有丁点趋于平庸的可能。属性是战职者最重要的实力体现,绝对马虎不得,这可是先辈们无数年才积累的宝贵经验!

从一觉醒开始,孙放就没有走一步算一步的想法。既然老天让自己在几乎绝望的情况下觉醒,而且还赋予如此极品的成长,自己就没有可能怀疑自己止步于哪个位置。传奇,也是从低级开始,一步一步走出来的!

攻击力的增加,也预示着孙放对怪物的伤害能有效增长。虽然同样需要时刻留意周围的情形,但从另一方面来说,也未尝不是对自己感知以及危险判断等明面上没有体现的能力锻炼。

最主要的,现在他虽然没有一件能拿出手的装备。但除了项链和两个戒指,其他多少能带来几点防御的普通白板装备还是基本凑齐。虽然同样不能抗住怪物的攻击,但在突发情况下,还是能有效减免一些伤害。

魔法装备,才是目前他最需要的!以及,能鉴定魔法装备的辨视卷轴。

怪物掉落的魔法装备(蓝色及蓝色以上),都有一个未辨视的讨厌属性。这也让孙放收获的第一件蓝色皮甲,至尽还幽怨地躺在包裹的角落,不甘地发出让孙放时时感到郁闷的蓝色光芒!

而且,魔法装备的防御力和普通装备从根本上来说,完全是两个概念。普通装备只能作用于佩带的部位,但魔法装备却由于有了魔法的加持,却能有效地遍及全身!举个例子,如果孙放能装备上这件蓝色皮甲,自己头部同样能受到这件装备的防护,虽然防御力也不会太高!

至于技能点,当然是直接加在了弓掌握上。这个e级基础技能对于战职者可是非常重要的技能。不止有着攻击力和攻击准确率的附加,还能提升对弓类武器的掌握熟练度,所以战职者没有熟悉武器的说法。规则之下,任何自己职业配备的武器,都能完全在入手之后瞬间熟悉和掌控!

而另一个可选择的十字弓掌握,孙放则直接无视。十字弓虽然操作简单,射程远,而且杀伤力比同等的弓要大,但却有着极其明显的特点,就是射击速度的滞碍!由于需要机簧的动力,十字弓也往往比一般的弓类武器要沉重,力量需求也会更高。

关键一点,是这类“傻瓜”操作型的武器,根本没有使用拧弦技法的可能!这可是孙放寄予厚望的能力,一旦成功得到规则的承认,所附加的伤害和可能出现的别的属性,可会是一个绝对的惊喜!

比如,撕裂伤口!

这是孙放猜测中最可能出现的属性之一。凭借以往系统学习所积累的经验,他明白得到规则承认的能力,都会在与之关联的属性上有所收获。而拧弦技法,除了提升伤害以外,最可能的,便是这个诱人的,以往从所杀野兽身上也屡次出现的属性了!

如果几率高,这个属性当是面对高防高血高抗性boss的绝对利器!

当然,这也只是孙放的理想猜测,但他有感觉,这一天,对自己来说并不遥远!

处理好第一次升级以后的事情,孙放再次投身到杀怪大业当中。

攻击力的提升,让孙放的效率有了显著的增长。以往需要6、7箭才能解决的1级僵尸,现在最多5箭便能成功收获到经验值。只是2级到3级却需要1000的经验值,也预示着他升级之路的漫长。

确切点说,在黑暗潮汐之下,孙放花了将近十天从1级升到2级已经足够快了,而且是在没有同伴的情况下。很多刚觉醒的低级战职者,都会花上很长一段时间来适应战职者的职业特性。这个阶段,等级并不是最重要的。

第一次面对怪物,第一次战斗,在战斗中寻找最适合自己的作战方式和战斗习惯,都是一个成功的战职者首先要面对的考验。很多战职者由于觉醒后突然间增强的力量,自信心极度膨胀之下,陨落是司空见惯的事情。