第四百七十五章 前期巨大优势
作者:竹子花落      更新:2019-07-30 05:26      字数:2612

船长没削弱和改版之前,的确非常强悍,猴子打不过船长非常正常。

毕竟船长的枪火谈判伤害老高还能带被动特效,几秒钟就能打一发手枪出去,近战的猴子挨上几发子弹就基本上没法和船长拼了。

这是英雄克制,即便是技术相差无几,猴子前期也很难和船长对线。

英雄联盟的英雄大都设置得很平衡,一般来说,有位移的战士,近身肉搏能力要比没位移的弱,而有控制的,又比没控制的弱,有团控的往往对线最弱。

猴子兼备了位移和团控,而船长则是既没位移也没控制,两个英雄前期对线根本就不在一个档次。

单带性上单压制功能性上单,算是理所当然,不过单杀就略微有些不正常了。

猴子有个真假猴王,施展的时候不仅能用假身骗技能和挡一些飞行道具,还能暂时进入隐身状态。

按照常理来说,猴子只要不是太过激进,打不过应该也能跑掉。

不管怎么说,也是职业选手了,明知道拼不过,猴子没道理去和船长硬拼,也不会随便乱丢技能才对。

猴子有隐身有闪现,船长没有位移追人能力并不强,稳压猴子的刀很轻松,要杀掉猴子难度颇大。

可偏偏上路就产生了单杀,而且船长还没追到正塔下。

上路的余军本身就压了夜色战队上单猴子不少刀,又拿了个人头,加上兵线被推进夜色战队下一塔,猴子前期基本上没法和船长再正常对线了。

中路也差不多,拿了一血的洪涛也是把兵线推进了夜色战队塔下才回家,一血加多的几刀,直接整了个冷却书加两个仙女护符出门。

有减冷却有法强还有回蓝,光女回线上消耗能力也越发离谱,凯南也是远远补刀都被光女的技能炸得脚步凌乱。

光女的光之束缚好躲,透光奇点范围太大,在补刀的时候很不好躲。

只要中了光女技能,光女就能普攻打一发被动,也正是因为这样,手短的法师和光女对线前期都比较吃亏。

凯南算是半近战法师,还没有突进技能近不到光女的身,装备又落后了一个小件,换谁上基本上都要被压着打了。

夜色战队上路的猴子上线之后没多久,就被船长几枪打得只剩下半血,连刀都不敢靠近补了。

中路也差不多,凯南只能远远丢飞镖补刀,基本上不敢太靠近兵线。

在夜色战队上中路都被压制的时候,夜色战队打野的皇子刚要去支援上路的猴子,又和洪雪战队打野蜘蛛不期而遇。

皇子算是半坦克的战士,蜘蛛算是半刺客的法师,正常情况下,战士应该是碾压刺客法师。

实际上前期皇子和蜘蛛单挑,只要不先手被蜘蛛控制到,基本上也的确能吊打蜘蛛。

但是皇子送了个人头,野区丢了一波f4,这时候才三级半,而蜘蛛已经五级了。

三级皇子遇到五级的蜘蛛,最好的应对办法,就是立即穿墙撤离。

然而夜色战队的皇子并未选择撤离,而是直接丢技能朝蜘蛛戳过来。

夜色战队皇子明显不怎么了解蜘蛛这个新英雄,技能倒是卡死角丢出来的,正常情况下蜘蛛的确躲不开。

可那是个蜘蛛,变身蜘蛛的时候,蜘蛛是能拉网飞天免疫锁定和伤害的,这个技能就和金身一样,而且自己能主动结束这个飞天形态。也就是说这个技能比金身要厉害多了,算是为数不多的能躲避各种伤害和控制的神技。

皇子eq二连戳过来,蜘蛛飞天躲避,随后落到皇子背后,开启加速蛰咬模式,大小蜘蛛一起啃咬没技能的皇子。

蜘蛛女皇变身蜘蛛普攻附带法术伤害,而且会增加攻速,前期伤害非常可观,小蜘蛛开了加速之后,咬人速度也非常快。

正常情况下,蜘蛛的确打不过皇子,可三个蜘蛛打一个没技能的皇子,对砍吃亏的肯定是皇子了。

皇子和蜘蛛对砍了几下,眼看不对劲才闪现撤离,然而余军早就等着皇子闪现了。

在皇子交闪现一瞬间,余军已经切换人形态,然后一发蛛网预判皇子闪现落点扔过去。

皇子闪现落地,蛛网也刚好飞到,皇子直接被晕在了原地。

控制住皇子,余军释放了一个自爆蜘蛛朝皇子跑过去,同时把神经毒素朝皇子扔过去。

蜘蛛人形态的神经毒素是造成固定伤害加上当前百分比生命值伤害,这个技能打血多的人收益更可观,而剧毒之蛰则是固定伤害加上已经损失的百分比生命值伤害。

正常情况下,蜘蛛是以人形态先丢神经毒素接自爆蜘蛛,将目标打残再切换形态近身战斗,用剧毒之蛰斩杀。

可这一把双方是偶遇,蜘蛛女皇在蜘蛛形态的时候移速更快,余军遇到皇子的时候是蜘蛛形态。

大招有几秒钟的冷却,战斗瞬间发生,余军也没选择第一时间切换形态给技能,而是用蜘蛛形态躲掉了皇子关键技能,剧毒之蛰也已经在皇子闪现之前交掉了。

在皇子闪现的时候,已经把技能交完的蜘蛛只能切换人形态,这时候也只能用人形态的技能去打伤害。

自爆蜘蛛追击目标需要跑过去,余军细节把握得很好,趁着自爆蜘蛛到位之前,先把神经毒素丢出去。

如此一来,神经毒素伤害更高一些,神经毒素接普攻,接着自爆蜘蛛过去炸掉,血量低迷的皇子哀叹着我不能死,直接丢掉长枪倒地。

这一波对拼失误,皇子也就彻底崩了,不仅丢掉了野区的三狼,还让蜘蛛绕后把凯南的闪现逼了出来。

洪雪战队上中野三路开局就拿到优势,下路这边也接着开花。

本来薇恩加星妈对阵女枪加琴女劣势很大,不过史翟对于女枪的一箭双雕弹射角度非常了解,一直走位到女枪弹射不到的方位,让女枪白丢了好多技能,人没打到还把自己的蓝耗得差不多了。

琴女一个上来消耗,星妈的奶量基本上足够加得回来。

琴女加女枪没大招之前没法主动开团,只能打消耗,结果人没消耗到自己蓝耗没了。

偏偏这时候女枪出现一个走位失误,走到了墙边。

这么好的机会,史翟自然不会放过,直接e闪将女枪定墙,配合星妈一起猛攻女枪。

琴女前期爆发的确高,但是琴女已经没蓝了,根本就帮不上女枪的忙。

所说琴女第一时间把虚弱给了薇恩,却也拯救不了女枪。

老版的星妈缺乏远程消耗,不过近身的时候伤害非常可观,群星陨落能对周围目标造成不菲的魔法伤害,还降低目标魔抗。

最关键的是,这个技能命中目标之后能降低技能冷却,命中目标越多冷却就越短。

女枪刚好在夜色战队小兵旁边,星妈一个技能下去能打一片,技能基本上就是没冷却。

能连续丢群星陨落接普攻,星妈的伤害比薇恩要高多了,女枪从晕眩状态解脱,就只剩下一丝血。

女枪身处外墙边缘,没法闪现过去,在薇恩面前一丝血交闪现也没用,女枪直接放弃了希望。

女枪死掉,没蓝的琴女也别想从薇恩手里逃脱。

前期三路相继拿到人头,到六七分钟,洪雪战队经济已经领先了两千多。