第十九章:跟吸血鬼王的第好几次约会
作者:迷途的小石头      更新:2017-12-19 12:26      字数:5191

夜深了,除了我派去警戒的几个士兵,大家也就渐渐睡去了。明天又将会有新的撕杀,人命也将继续到战场上去挣扎。

说起来,我一开始就不怎么看好这次的计划,现在还是不看好这个计划,但是我没得选择,我们都没得选择。我不看好这个计划是一方面的事情,我们必须去努力执行这个计划计划那又是一方面的事情了。

我们依旧要为了所有的我们可以找到的以及不可以找到的理由前进,就算是在计划还没真正开始,我们都已经战损四分之一强的军力,就算是前途处处流露出诡异,我们还是选择也只能够选择继续前进。

第二天下午时分,在我们将要到达前方的小城‘精灵之城’的时候。又一群吸血鬼王拦了上来。

没什么道理可以讲的,我们双方之间只剩有一个‘打’字了。我们的雇佣兵随时都是处在准备作战之中的,再经过昨天一晚的休息,他们也是恢复了一下精神和体力。而且这次我也不会像昨天一天那样再给对手打个没准备了。

现在的情况也是,我们老早就现了这些个小强一样的吸血蝙蝠靠近了。而因为我们的队伍经过昨天的连续战斗,已经让半人马们的伤亡太过严重了,所以我也就没再从他们之中派人出来去做诱敌的任务。

当然不是没人去诱敌,我们的军队中的容拨战士不是还有矮人么。以前老叫半人马做这样危险的活计,是因为他们人还算多的,当然这不是主要的。主要是因为他们本身有马的身躯,跑的快啊,诱敌的任务做起来合适一些,要是去做这个任务的人老是跑不掉,那就是叫他们去做送死任务而不是诱敌了。

可是不是有句话叫‘水无常型,兵无常势’么。现在就是这样了,比起那些个吸血的蝙蝠王的度来,半人马的四只马蹄肯定是起不了多大作用了。

并且这么久以来,我们一直都是要求半人马去做那些危险度过的任务,即使这样的要求是有原因的,即使我们的士兵闷并不会因此而抱怨,但是每一次我们的伤亡主要都是来自半人马,这本身就是一件极度不正常的事情。当然半人马的伤亡还跟他们本身实力低下等等原因有关系,可这也不能排除掉我总命令他们挡在最前面这个因素。这件事情里面我很是觉得有些不对劲,不过眼下也是没那么多时间去多想了。

那么连我们这边现在跑的最快的半人马都跑不掉的话,也就是说我们中出去的做诱敌分散任务的雇佣兵们,他们是肯定来不及跑回我们已经算是训练有素的军阵了。这也就是说去诱敌的士兵出去以后就只能靠自己的实力多撑一会了,如果能撑到我们的军阵杀到他们的面前,他们也就得救了。

这样想来,矮人们也就成了比较合适的人选了。他们本身体积小,给自己准备的装备又算很是优良的。再说了矮人们可都是上了二阶实力的人了,他们个人本事也是不小的。现在怎么看,也是他们比半人马去做诱敌的活合适吧。

本来真的要按照我的想法来说,矮人们的出去诱敌的作用并不大。因为他们并不能吸引太多的吸血鬼王,也并不能拖延太多的时间才对,实力的差距在那摆着的。半人马们虽然同样由于实力原因,不能对抗吸血鬼王,但是只是边抵抗边逃跑,或者还是可以比矮人们多拖延那么一会儿。

而且从前面的一些战斗中,我们也是看出来了一些情况。这样的一伙伙没将领组织的盗贼,他们在战场上面会有一些共性。主要来说就是‘柿子拣软的捏’这个样子,他们总会大部分先向我们排列的实力比较薄弱的地方移动,然后他们会对个那方向上的我们的雇佣兵进行攻击。这也是同样的上去肉搏,死的大多都是半人马的一个原因了。

这些盗贼会这样做,也许只是想从我们薄弱的地方打开局势吧。关于这些事情,虽然我是不好猜测出他们这样做的真正的原因了,但是这并不会防碍到我可以利用这一点做一下战场兵力的布置。

一般的说来,我们派出去的小分队,在敌人那种似乎有些‘欺软怕硬’的做法下,都可以吸引敌人至少一半的军力去拣软柿子。这样一来,敌人剩下的不到一半的军力,则会先一步跟我们几乎全部军力相撞。

这也使得在我们可以打有准备的仗的时候,我们都是以几乎全部军力去力压敌人的一部分军力,进一步加大战场上面的局部优势。这样,我们也就得以用更小的伤亡,去获取更大杀伤敌人,直到全部围杀掉敌人或者击溃敌人之后再行追杀。

敌人的怕死、贪婪、愚蠢、欺负软弱等等因素,也就成就了在我们有准备的时候,我们可以把我们一边的伤亡尽量减少。

这也就是说,跟我们凭空想的不一样。实际上矮人们的诱敌行为,应该是可以起到巨大的作用的,不过他们这样做也会陷入极度的危险之中。

半人马们配合起来全力的构成防守军阵,长枪林立。他们牢牢的围绕在木精灵的周围,护卫木精灵就是他们这次战斗中要做的任务。

同时我也是没法子再留手了,剩下的最后一点魔力变成闪电从我手上出。只一下就是两只吸血鬼王化了灰灰。

木精灵们的第一次合击效果并不是太显著。毕竟射出的箭离的太远的话,以那些满天乱飞的蝙蝠一贯表现出来的高敏捷、高度来说的话,那些吸血鬼王还是很有机会躲开射向他们的箭支的。尽管是这样,木精灵们的第一次齐射,依然射落了两只吸血鬼王,一死一伤的效果。

感觉有点不对啊,明明是有不少箭都射空了的。木精灵们一轮集体射击的威力也是减了的,不过却没见减少太多啊?难道是?我有了一个想法,不过现在也是没时间去查看的。

半人马、矮人们现在已经是一个接一个的倒在地上,然后变成枯骨。我这会暂时顾不得去感觉我还有没有哀伤什么的了。虽然不是身经百战,不过在这短短的时间里面,我也经历了以前也许一辈子都经历不到的死别。所以进步也还是有的,或者也可以说是生活强加给我的改变是有的。现在我面临这些场面已经不再会有慌乱,也可以控制下一些不合时宜的情绪了。

当然我并不是没有了那些情绪,只是我会在一个条件允许的情况下再去流露这些情绪罢了,比如昨天晚上心中的宁静。我记得自己要活着,最少在我还是我的时间要活下去。

要是我不再有自己本来有的情感了,那我也就再也不是我了,到那个时间还要活下去么我也不晓得了。依我的凡人的智慧是想不明白太远的事情的,并且更重要的是依我凡人的智慧,其实根本都不会考虑那以后的事情。

太遥远的事不去看不去想,凡事只看也只想着眼前。你也可以说这是鼠目寸光的表现,其实这才是真实的凡人的思维模式。作为凡人的我们没那个能力,也没那个必要去想那些还不能看到的未来。做好现在的自己也就是凡人根本使命才是,不过这也不是每一个凡人都可以明白的事情。

我现在也是很忙的,虽然我暂时没什么危险,我也没魔力再放威力巨大的战争魔法。但是我还有脑子,我还是统帅。尽管只是一百多人,甚至打完这场仗之后,还会只是更少的人的统帅。

不过男人总会在该负责的时间负起担子的,我努力的下着命令,尽量让我们的士兵们组起的防御阵型少一些漏洞。我要让那些吸血鬼王即使能从阵里面拖出我的手下去咬死,也得为杀我的手下付出足够的代价。

战争就是敌对双方的筹码的抵消,到那一边没足够筹码了,那一边也就完了。现在我们敌对两边就在做这样的事情。

我们的人用尽能用的一切给那些吸血怪物造成伤害,而这些邪恶生物则想尽一切手段攻击,他们吸食每一个给他们拖出战阵的士兵。

吸血鬼王们都是有着四阶顶峰实力的生物,他们各种战斗技巧动作都本能一样的使用出来。从这里面也就可以看出来一阶、二阶的低级兵种,跟四阶的中级兵种的实力差距所在了。虽然半人马,矮人他们也算得上是一个战士了,体格强健、组织纪律性也很强。可是他们集体配合出来的防守阵型仍然会给这些中级的战斗生物不停的撕破。吸血鬼王们灵活的动作,敏捷的身手,强大的生命力都不是我们这边的雇佣军士兵可以相比较的。

吸血鬼王们如同本能般的战斗技巧,以及他们虽然仍然还是抗不住兵器但远远强过矮人和半人马们的身体素质,还有他们爆出的远出半人马和矮人们的巨大力量,这些加起来,让他们虽然没组织,虽然一直处于木精灵们的弓箭的威胁之下,却仍然爆出巨大的杀伤力和破坏力。

级的恢复力甚至可以让吸血鬼王们在重伤下迅恢复,然后没受伤一样保持战斗力,乃至会让他们死灰复燃复活过来继续战斗。从某一方面来说,他们的确是不死的。跟这样的生物作战,我们胜利的代价一定不会太小。

所以我们一方,虽然是场面占优,却也不是一时半会可以解决战斗的。双方这样混战,百多人的战斗场面形成绞肉机的感觉。

终于还是我们的战阵起了巨大的作用,不少给重伤的士兵在同伴的保护下,可以有足够的时间等到战后的治疗,从而得以活下来。这个时候,我们一边除了开始诱敌死掉的,再有死掉的都是给活活拖出战阵的半人马。

我也是在危急的关头用最后的魔力释放了一次‘疗伤’,在我的魔法光芒照耀下,很多受伤不轻的雇佣兵都得以恢复健康,然后再一次加入战场。

战争很是惨烈,来攻击我们的吸血鬼王又一次是没一个要逃跑的。那些吸血鬼王都是战都到最后,然后给我们杀掉。我们的雇佣兵的伤亡也是不小。但是不管怎么说,这场战事还是结束了。

可惜的是出去诱敌的几个矮人都没能活着回来,不过他们都是很出色的完成了他们的任务。他们以自己的生命为代价,拖住了差不多一半敌人,虽然没能拖很久,不过这也让一开始我们的本阵压力就小了很多。我们的弓手也抓住这个机会大量杀伤了先来进攻我们本阵的那一批怪物。

所以比起上次遇到那队吸血鬼王的战斗来说,这次我们的本阵压力要比上次要小多了。所以尽管这次是在我们这次遇到的敌人还要多些,同时我们自己的人数还少上不少,我使用的攻击魔法也比上次要少的情况下,我们死掉的人数却是比上一次还要少。

最后结果是,我们一共死了十多个半人马跟四个出去诱敌的矮人。说起来本来有一个参加诱敌任务的矮人都快跑回到我们本阵了的。他却为了给我们防御阵里面的弓手兄弟制造杀伤敌人的机会,而选择了自己继续在外面做诱饵,然后死掉了。我也是大概可以想到他的想法,他的想法应该是离不开解脱啊什么的方面。因为我有了这样的理解,虽然我还是有些不情愿的想法,但是终究是没有阻止他。我想我到了他们那个样子,应该也会有这样的想法的吧。