第133章 结算
作者:听日      更新:2018-07-06 19:12      字数:2458

任务完成。

完成任务基本目标60分;

神话:总战力大于5000010分;

超凡入圣:吞噬世界之灵获得三次超进化5分;

引领全球:开启半数灵藏5分;

守序善良:没有击杀任何人类3分;

氪金:总消费功勋大于30点3分;

总想搞个大新闻:超过半数人类知道吞噬世界之灵的行动2分;

合计评分为88分,评价为非同凡响。

本次任务评分:88分(非同凡响),任务最高评分:88分(非同凡响)

因为玩家获得非同凡响评价,达到隐藏要求,将获得本游戏隐藏支线任务信息

支线任务:开启时代。开启所有灵藏,将获得更高评分。

你是否选择将此结果作为最终结果上传?上传成功后你可获得符合评价等级的功勋和专属奖励。

本评价仅可保留三天,三天后无法上传。

评价仅可上传一次。

任索下意识将大拇指伸进嘴巴咬了咬,感受着指甲和指腹被牙齿咬合的感觉,眼睛都不敢眨,紧紧盯着任务评价里的那四个字

足足88分!

到目前为止,任索游玩了《杀手》第一章、《是强者就上一万米》、《跨越我的尸体》第一章、《绝地牧师》、《吞噬世界之灵》五个游戏,只有这次的分数无比接近90分!

“可惜了,还是没能突破90分……”

任索很好奇90分的任务评价是什么呢。

不过,任索仔细看清楚任务评价里的成就得分明细,就发现自己的硬实力的确无法突破90分。

守序善良、氪金、总想搞个大新闻三个成就看起来像是那种‘奖励成就’,跟神话、引领全球、超凡入圣这三个实打实,用游戏数据来说话的成就有很明显区别前者获得的加分普遍较少。

就跟《杀手》里获得的评价特殊成就萝莉控差不多,属于‘算了你这么努力没有功劳也有苦劳’的安慰成就。

唯一的问题,就是任务评价居然跟《杀手》的任务评价一样,有时间限制。

不过《杀手》更狠时间到了连游戏都没了。

幸好《吞噬世界之灵》也只是任务评价废掉,但游戏还在。

如果是之前,任索肯定不太明白这个设定的意义所在,但现在他自己也能从这点信息猜出背后的含义。

“也就是说,这款游戏会在三天后在现实里真实发生一遍吗……”

任索将自己的笔记本电脑拿出来,新建一个文档,噼里啪啦地记录道:

《跨越我的尸体》是发生在过去的游戏,对上传时间无要求;

《杀手》,《吞噬世界之灵》是发生在未来的游戏,对上传时间有限制;

而《绝地牧师》,《是强者就上一万米》也是在游玩后才在未来发生的游戏,但却对上传时间无要求。

前两款游戏,跟后两款游戏有什么不同?

影响力?

游戏风格?

存档机制?

交互人数?

任索将这个问题先存下来,合上笔记本电脑,继续看回电视屏幕。

在通关之前,任索就已经想好自己的底线了只要超出70分,任索就愿意上传,不再打了。

主要是有东承灵这个完美的观察体在,任索宁愿损失一点功勋,也要好好看看游戏具现在现实的时候,他身边的人究竟会发生什么变化。

反正小世界游戏机里游戏多得是,只要任索肯花时间,功勋迟早能赚回来。

选择上传!

任务评价上传完成,你获得218点功勋,请妥善使用。

你获得三星宝箱*1,你可在内容保存库开启。

你获得专属奖励:超进化,你可在内容保存库开启。

《吞噬世界之灵》上传完毕,感谢你的游玩,小世界其乐无穷!

┗|`o′|┛嗷~~

任索激动地赶紧切回主界面,看着右上角的功勋值变成249点,兴奋地在沙发上就来了个鲤鱼打挺!

《绝地牧师》结束后,他总共有104点功勋,游戏抽奖花了50点,游戏里消费了23点,但现在却是将消耗的功勋三倍赚回来了!

果然,这个游戏机的功勋体制,越到后面,赚功勋的速度就越快,以后根本不愁买不起游戏!

虽然是这么说,但任索打开世界商店,发现现在没有促销游戏,只有一款热推游戏。

嗯,已经不是死神来了那个益智游戏《举头三尺有死神》,而是一款看起来更加意义不明,但是从名字就透露出一股血腥气息的《献祭》。

《献祭》。

本游戏是角色扮演游戏,玩家作为一名寻宝者,无意中踏入了异世缝隙,在这个混乱却诡异的时空里拼尽一切获得力量,想尽办法挣扎逃回现实。本游戏通关最高可奖励500点功勋,通关专属奖励与通关时玩家拥有能力相关,可能存在后续章节,存在内购选项,游戏难度为:4星+。

部分专属奖励列表:‘善恶相杀’、‘逢鬼必斩’、‘啖吞百骨’、‘狼顾狷狂’……

然后这游戏售价是,488功勋。

任索沉默了。

虽然他买不起这游戏,但这游戏的奖励功勋,居然也就比售价高12点功勋。

如果这是一款8功勋的游戏也就罢了,但这可是488功勋的游戏啊,要是游戏评价稍低一点,直接就亏本了。

而且这游戏还有内购,说不定必须内购才能提升评价。

虽然其他游戏的奖励功勋也不比真实售价多到哪里去,但这个也太离谱了吧。

要么是这游戏的售价不合理,要么是这游戏的专属奖励才是这游戏的真正奖励,足以抹平功勋的差距。

但任索也没办法知道专属奖励的具体性质,自然不可能买这个游戏。

当然,他不仅买不起,还买不了。

难度4星以上的游戏,都只有4级玩家才能购买。3星以下的游戏,才无所谓玩家等级。

说起来,通关了这个3星+游戏,但任索的玩家等级依然没有提升。

明明说好3星+游戏能给予大量玩家经验的,看来任索还得再通关一到两个游戏才能晋升3级玩家。

而接下来,当然是

你收到一条新消息。