第七章:卡萨曼之森(4)
作者:轻声悲伤      更新:2017-12-19 12:26      字数:5222

对于于斌来说,无论是亡灵还是精灵,都和他没有太大的关系。

说白了,于斌来挑战这个副本,就是冲着有可能获得隐藏奖励来的,但问题是,虽然于斌破坏了那些雕像,但却什么奖励都没有,这就让于斌彻底的失去兴趣了。

反正因为【极限挑战】的原因,于斌也没办法获得经验,而且在这种混战的场面中,于斌这个“外来人”很容易会成为两边同时打击的目标,反正,那些精灵们是很乐意多净化一个亡灵的,而那些亡灵们,很显然也不会好心的来保护于斌。

所以,于斌在寺庙内等了一会,抓住一个机会,召唤出魔骨龙骏之后,朝着沼泽的方向冲了出去。

虽然有个亡灵逃走了,不过这并不会影响精灵们的战斗,对于这些精灵来说,只要把这块墓地彻底毁灭,让这些亡灵不再有复生的来源,那么对于这片森林的净化也就完成了,剩下的,就只需要一支火把就够了。

从混战中冲出来的于斌,头也不回的骑着魔骨龙骏冲进了死亡森林,选择远远的离开这片战场。

而于斌前进的方向,正是精灵们的营地。

因为,于斌意识到,此时不正是他破坏精灵营地的机会么?

虽然在亡灵这边没有拿到隐藏奖励,但是精灵那里不还是有机会的么?

这么想着,于斌催动着魔骨龙骏,以最快的速度赶往精灵的营地,他必须赶在精灵们将那些亡灵消灭干净之前,完成对精灵营地的破坏。

不多久,于斌就看到了精灵的营地,那是一座被简陋的藤蔓和木桩包围起来的小型军营,很显然,这片死亡森林无法提供足够的木材,让精灵们建设一个完整的营地。营地内除了两座箭楼之外,就只有一些低矮的房屋了。

营地中较为显眼的,就只有一座占地较大的射箭场了,从这座射箭场的样子上来看,正是精灵族的三阶募兵建筑精灵猎手训练营。

由于精灵的主力部队都出去消灭亡灵了,因此用来留守这座营地的,只有不到三十个精灵,靠着两座箭楼,这些留守的精灵们足够抵御那些被亡灵化的野兽。

但是,显然这点力量不足以抵抗于斌的破坏。

不到一刻钟的时间,留守在这座营地内的精灵们就被于斌全部杀死,整个精灵营地,步上了蜥蜴人村落同样的命运,被于斌付之一炬。

当火焰吞没那座精灵猎手训练营的同时,一份建筑图纸出现在了于斌的背包中,正是精灵族三阶募兵建筑精灵猎手训练营的建筑图纸。

“嗯!这就很尴尬了!精灵的我不要,但是却有了,可问题是亡灵的呢?”于斌一边摩挲着下巴,一边自言自语道。

虽然这张建筑图纸属于意外之财,但对于于斌来说,实在不算什么收获,因为纳克萨玛斯是不可能建造一个精灵的募兵建筑的,就算建造起来,你让于斌从哪里找精灵来训练成精灵弓箭手呢?

亡灵那边正在混战,精灵这边的营地又被于斌给烧光了,一时之间没有事情可做的于斌,只好选择信步由缰,一边让魔骨龙骏载着他随意行动,一边打开那张从精灵侦察兵身上弄来的地图,重新研究起来。

前世于斌也曾经得到过这份地图,毕竟也刷过好几次这个副本,不过没有哪一次,是研究的这么仔细的。

过了一会,于斌还真的从这份地图上发现了一点线索。

《新世界》是非常严谨的,这种严谨,不但体现在各种人物和风景地形上,也体现在各个事件的起因结果上。

一直以来,于斌都忽略了一个问题,那就是,这片森林为什么会被死亡力量污染。

靠着那座墓地?于斌不这么认为,那座墓地或许能够诞生出一些亡灵来,但是绝没有污染整片森林的力量。

那么这股力量是从何而来的?

或者说,什么样的东西,才能让死亡力量渗透到整片森林?

于斌的目光,停留到了地图上那条横穿整个死亡森林的河流上。

“该死!为什么我没想到这一点!”于斌拍了拍脑袋,收起地图,拉起缰绳,控制着魔骨龙骏朝河流上游跑去。

按照地图上的显示,这条河流是从死亡森林外围的一座小山上起源的,并且绕过山脚处的一片丘陵地形,水量才开始扩大。

精灵的营地则正处于丘陵的边缘,死亡森林的西面。

于斌驱使着魔骨龙骏,以最快的速度冲到精灵营地的废墟,然后沿着河流溯河而上。

进入丘陵地带后,走了有大半个小时,于斌才终于找到目标。

这里是一片湖泊,但是和普通的湖泊不同的是,这片湖泊的水是黑色的。

丝丝的黑气从湖面上冒出,然后消散在空气中。

于斌能够很明显的感受到,那些像轻烟一样消散的黑气,蕴含了非常明显的死亡力量。

这一刻,于斌彻底的明白了,造成死亡森林被污染的源头,这是这片隐藏在丘陵地形中的湖泊,只要不消灭这片湖泊和湖泊内蕴含的死亡力量,那么无论精灵们消灭多少死亡森林里的亡灵,都无法从根本上解决问题。

这也正是这个副本能够一直不停的刷新的原因了吧!

不过于斌也有一个疑问,为什么这个地方,在前世没有人提到过?

于斌觉得,很可能,并不是没有人知道这个湖泊和湖泊里的死亡力量,而是因为那些玩家们想要靠刷这个副本获得足够的利益。

【卡萨曼之森】除了可以提供精灵玩家不菲的经验值之外,还能够让精灵玩家通过消灭亡灵获得功勋,而功勋,在平时可是需要通过消灭敌对阵营的玩家和士兵才能够获取的。

相比于击杀敌对阵营的玩家和士兵这种方式,风险更小的【卡萨曼之森】,很显然就成为了一部分玩家获取功勋的捷径。

于斌也隐约记得,在前世,有将近三年的时间,一些大型公会不惜冒着众怒,强硬的驱逐普通玩家,霸占某些副本的挑战权,这或许能用来解释【卡萨曼之森】的这个湖泊为什么没有被玩家们发现的原因。

于斌一边想着,一边翻身下马,走进湖水中。

身为一个亡灵,于斌自然是不怕湖水中蕴含的死亡力量的,倒不如说,这些死亡力量还可以加快于斌的生命值和魔法值恢复速度。

当然,这些湖水也只有这点作用而已了。

经历过萨利凯涅湖的事情之后,于斌也有了一些经验,当即选择了钻进湖水中进行探索。

虽然因为湖水的黑色,导致湖底一片漆黑,但是靠着亡灵特有的灵魂视觉,于斌还是找到了目标一个地穴的入口。

这一刻,于斌的好奇心彻底的被勾引了出来,全副武装之后,于斌钻进了这个地穴入口。

只有当钻进去之后,于斌才发现,原来这个地穴的入口是被一层水幕给封堵住的,那些湖水都被阻挡在地穴外面,无法侵入地穴内部。

这算什么?副本中的副本?这一刻,于斌有点蒙。

不过,既然都进来了,于斌也不准备中途放弃,小心戒备着,于斌一步步的朝地穴内前进。

走了一段路,发现并没有什么怪物等着袭击他之后,于斌从背包中抽出几支火把,点燃之后,好歹是让自己不用再维持灵魂视觉的状态了。

说实话,虽然亡灵的灵魂视觉很好用,但是无论是于斌还是陈涛他们,都不愿意长时间保持这种状态,那种世界一片黑白色,只有灵魂之火在跳动的观感,绝对算不上舒服。

有了光源之后,地穴内的情况也开始清晰起来。

这是一个小型的地穴,经过入口处的一段倾斜向下的甬道之后,就是一个简单的墓室。

墓室的四周墙壁上,布满了各种刀砍斧劈的裂痕,让于斌觉得似乎这个墓室随时都会崩塌。

墓室的中央,和那座寺庙地下的墓室一样,同样竖立着一座雕像。

那是一座高达3米的雕像,通体由黑曜石雕刻而成,刻画成了一个手持左手握着一把双手巨剑,右手高举一根法杖的男性人类。

雕像的基座上,用古精灵语刻着一段话。

这一刻,于斌很庆幸前世自己为了学习法术,特意研究过一段时间的精灵语,而精灵语则正是脱胎于古精灵语。

虽然很多单词于斌还是不认识,但至少这段话的某些单词可以被于斌解读出来。

“伟大……王子,世界征服者,永恒……于此,愿……安息!白骨……”于斌结结巴巴的诵读着这段古精灵语,“该死,好多都是冷门的单词,谁这么无聊!”

最终,于斌选择了放弃,转而将这些单词抄写在了背包中的羊皮纸上,本来这些羊皮纸是用来作为绘制自制的地图用的,于斌决定,等完成极限挑战,回到亡灵族之后,可以找机会去图书馆好好查查这句话的意思。

抄写完毕之后,于斌就又操起了老本行,没错,砍碎这座该死的雕像!

于斌才不管这个副本能给那些大公会,能给那些精灵玩家们带来什么好处呢,反正他很不爽,尤其是看到这个该死的黑曜石雕像,妈蛋,一手拿双手剑,一手拿法杖,你这么牛逼,咋不上天呢!

哦,不对,这家伙的确已经上天了,要不然也不会被人雕刻雕像来纪念。

于斌一边用最大的力气,将手中的匕首砍上去,用手里的盾牌砸上去,一边发泄着对这个抠门的副本的不满。

不得不说,这个【极限挑战】的状态,实在是给于斌带来了极大的压力,天天生活在一群恨不得把他置于死地的敌人中间,换了个人,早就顶不住了。

这就跟潜伏敌后一样,需要极为强大的心理素质。

也不知道砍了多少,砸了多久,当整座黑曜石雕像“哗啦”一声碎成几块之后,于斌才心满意足的收起了武器和盾牌,准备离开这座地穴。

可是,就当于斌准备转身的时候,一阵低沉的轰鸣声响起,又把于斌的注意力拉了回来。

只见黑曜石雕像基座下的地面,一座圆形的石质平台随着轰鸣声缓缓升起。

“我日啊,要不要这么恶心,谁吃饱了没事儿干,做这种机关!”

原来,正是因为整座黑曜石雕像的极大的重量,才把这座石质平台牢牢的压在地下,常年累月之后,从地面上根本看不出有这么一个圆形平台的痕迹。

只有当黑曜石雕像被破坏之后,被压在下面的平台才会因为压制的重量不足,而缓缓升起。

随着平台越升越高,直到顶到天花板,于斌也慢慢的看到了平台下所隐藏的东西。

那又是一个入口!

好吧,于斌已经麻木了!

重新全副武装,于斌走进圆形平台下的台阶。

这是一条螺旋形往下的台阶。

在火把的火光照耀下,于斌可以看到,台阶周围是坚硬的花岗石,台阶蜿蜒向下,于斌足足绕了有**圈,才终于走到台阶的尽头,按照于斌的估计,从入口到尽头,高度差不多有将近10米的样子。

台阶的尽头是一扇一人高的小型石门,推开石门,于斌并没有选择立刻走进去,而是将手中的火把扔了进去。

于斌很难相信,一个花费如此多的心思,设计这种机关的密室,会没有任何的防护措施。

原本,于斌已经做好了在刚才的螺旋台阶上就触发陷阱的准备,就好像当初和马尔坦一起探索大巫术师的墓穴一样,现在的于斌,虽然没有马尔坦那么财大气粗,但是较高的防御减免和护甲,再加上数千点的血量,足以让于斌尝试着探索一下。

若果真得有那种能把于斌这样的血牛都瞬间秒杀的机关陷阱,那于斌也只能自认倒霉了。

但问题是,无论是进入上面那个表面上的墓穴,还是走过这段常常的螺旋台阶,不但没有什么机关,就连一个最基础的陷阱都没有。

这并没有让于斌放弃警惕,反而是让他更为紧张了。

于斌还依稀记得,前世有个很出名的事情。

那也是一次宝藏探索工作,领导那支探索队伍的,是前世很有名的一个宝藏猎人,诺伯兰?铜锤。

没错,这家伙是个矮人玩家。

而且还是一个点满了探索学术和技能的矮人玩家。

这个奇葩的矮人玩家实力并不算高,但是擅长于拆除各种陷阱和机关,据说在现实中就是一个出名的世界大盗。

在那次出名的宝藏探索中,诺伯兰带领着他的探索队伍一路披荆斩棘,排除了千难万险,终于确定了一处大宝藏的确切位置。

在进入藏宝库的时候,探索队的所有人都以为会出现很多奇妙的机关和致命的陷阱,但一直到他们找到宝藏所在的房间,都没有发现任何一个陷阱和机关。

当所有人打开那个房间的大门,被里面的宝藏晃瞎双眼,因为之前的一帆风顺而失去警戒心,迫不及待的扑上去收刮宝藏的时候,这个宝库真正的陷阱启动了。

连续五次带法术极效的女妖之嚎!

当然,如果仅仅只是如此,这次的探索也顶多被称为反面教材而已。

它之所以出名,是在陷阱触发之后。

整个探索队上百个成员,在被女妖之嚎全部击杀之后,只有诺伯兰活了下来。

这个奇葩的矮人玩家靠着他那逆天的运气,挺过了足足五次具有即死效果的女妖之嚎!

最终,虽然那次探索成功了,但是所有人发现,宝库内的所有宝藏都是赝品。

无论是以反面教材的意义,还是搞笑的意义,前世的那次“诺伯兰的胡子”探索行动,都在《新世界》中留下来浓墨重彩的一笔。