第三十八章:领主副本(1)
作者:轻声悲伤      更新:2017-12-19 12:26      字数:4101

一进入游戏,于斌就通过传送阵,传送到了迪亚帝国南部的中型城市艾尔穆特拉。

这里是亡灵族的大后方,属于迪亚帝国艾木尔行省。

艾尔穆特拉以盛产寒铁矿而出名,这里的寒铁矿占到了整个艾木尔行省四成的产量。而艾木尔行省则是迪亚帝国最大的寒铁矿产地。

普通的铁矿,经过长年累月被死亡力量的改造,会变成蕴含亡灵寒气的寒铁矿,这种矿石不但拥有铁矿的特性,还具有不小的死亡力量,常常被铸造成高级兵种的重型铠甲。

比如亡灵军队的中流砥柱,六阶兵种死亡骑士,这些重型骑兵的铠甲,就是由寒铁矿所铸造而成。

寒铁铠甲不但为死亡骑士提供了足够强大的物理防御,铠甲上自带的死亡力量还能增幅死亡骑士的伤害,同时为死亡骑士提供一定程度的法术保护。

可想而知,寒铁矿对于亡灵部队的军备所具有的重要性了。

而且寒铁矿中还有概率出现更优质的冥铁矿。

冥铁这种特殊矿产,主要的出产地在深渊,但是因为深渊那恶劣的环境以及强大的怪物,还有深渊内本土势力的存在,使得每年流通到地表世界的冥铁矿非常稀少。

除此之外,地表的亡灵族,就是冥铁矿最大的出产地了。

这种比寒铁矿蕴含更多死亡力量的特殊矿石,只会被使用在武器的锻造中。

只有精英级的死亡骑士,才有资格使用掺杂冥铁矿的武器。

当然,与这种矿石的稀有度像对应的,就是这种冥铁武器那恐怖的杀伤力。

掺杂了冥铁的武器,是极少几种拥有即死效果的武器。

而即使是寒铁富矿,在一吨寒铁矿中,最多也只能提炼出不到千分之一重量的冥铁,其稀有程度,不但让npc相当重视,未来的玩家们也愿意铤而走险,进行盗采。

因此,为了确保寒铁矿和冥铁矿的来源,迪亚帝国在艾木尔行省布置了大量的军队,相比于其他地方,于斌在这里有更大的可能用贡献度兑换到更好的士兵。

由于进入领主副本的最高部队数量是受限制的,最低级的领主副本只能让领主带领一百人以下的军队进入,而且经常还有士兵等阶的限制,因此,与其带着一群白名炮灰去刷领主副本,自然是带着一队绿名,甚至蓝名士兵去刷来的更合算,效率也更高,玩家也更方便指挥。

毕竟指挥一百名士兵和指挥十名士兵,对于玩家在指挥能力上的要求,是完全不同的。

而于斌自认为自己并不是个优秀的指挥官,毕竟他在前世几乎从来没有指挥过军队作战,无论是在游戏中,还是在现实中。

所以,想办法提高士兵的素质,把军队作战,转变成小队,甚至个人作战,才能发挥于斌的长处。

同时,艾尔穆特拉城外不远处,就有一个小型的领主副本,非常符合于斌的目的。

在艾尔穆特拉的军营区,于斌忍着亡灵npc将领,一个把自己搞得像个铁乌龟一样的僵尸那讥讽的目光和嘲笑的语气,用自己所有的贡献度兑换了将近二十名士兵。

基础白色品质,品阶最低的骷髅消耗一点贡献度,一品的强壮骷髅则是两点贡献度,三品的骷髅兵三点贡献度,四品的骷髅弓箭手和骷髅战士是四点贡献度,五品的骷髅猎杀者和骷髅勇士是五点贡献度。

资质增加一级,则相应需要的贡献度翻倍。

而领主玩家把自己的士兵上缴给npc,能够获得的贡献度,还不到这个数值的一半,可想而知,npc把玩家剥削的有多狠。

于斌之前累死累活的打铁,也只攒了一百点贡献度,最终被于斌全部用来兑换骷髅兵。其中绿色资质的二品强壮骷髅十名,绿色资质的三品骷髅兵六名,蓝色资质的三品骷髅兵两名。

本来于斌还想减少强壮骷髅的数量,换成蓝名的骷髅兵的,然而无论怎么找,这毕竟只是亡灵族最低级的兵种,到最后还是只能找到两名蓝名的骷髅兵。

即使只是十八名士兵,也是花了于斌不少时间,耐心的从所有骷髅士兵中精挑细选出来的。

至于更高阶的兵种,比骷髅高一阶的是亡灵族出了名的除了当沙包,其他屁用没有的僵尸系士兵,高两阶的,是被玩家俗称为“飘飘”的幽灵系兵种。

前一个兑换了也没鸟用,后一个于斌兑换不起,要是兑换“飘飘”,没准只能带着不到一个巴掌的数量去刷领主副本了。

兑换士兵需要的贡献度和实力是两个不同的指标,贡献度表示士兵在npc军队中的价值,而实力则是士兵具体的强弱的评定标准,士兵的实力会随着等级等阶的上升,穿戴士兵装备来得到提高,但是无论这个士兵升到多高的等级,在npc军队中的价值是不变的。

比如一个骷髅,就算他升到满级60级,在npc眼中看来和0级的骷髅一样,都是炮灰,所以贡献度根本不会有变化,但是实际的战力上,则肯定是60级骷髅要远远高于0级骷髅。

而玩家能够带领的士兵,则是按照战力数值总和来评定,玩家0级0阶的时候,最多能够指挥10个单位的士兵作战,而随着等级的增加,能够指挥的士兵的数量也会随之增加。

玩家从npc手中兑换到的士兵,都是相应等阶品级下的0级基础士兵,因此,随着这些士兵在战斗中的等级提升,实际战力也会随之增加。

而影响玩家带兵数量的,不是玩家的等级,而是玩家的身份。

普通平明身份的玩家,就算等级再高,也只能带10单位的士兵,而于斌身上有个领主的身份,因此最多能够带100单位的士兵。

想要带再多的士兵,于斌就必须用军功去兑换军职和军衔,来提高自己的身份,从而增加自己的带兵量。

【强壮骷髅】(绿色品质)(0阶二品0级)

攻击2,防御2,伤害2-4,生命值15,移动速度3

【骷髅兵】(绿色品质)(0阶三品0级)

攻击3,防御3,伤害3-4,生命值17,移动速度3

【骷髅兵】(蓝色品质)(0阶三品0级)

攻击5,防御5,伤害5-6,生命值27,移动速度3

士兵的信息要远远比玩家的信息少的多,基本都只有攻防数值和特效效果。

速度属性则是士兵每秒钟最高前进多少距离的数据,移动速度3,就表示每秒钟能最多前进3米距离。

从同样是三品的骷髅兵,绿名和蓝名之间将近一倍的属性差距上,就可以看出高品质士兵的强大之处了。

而最垃圾的白名骷髅兵的属性则是:

【骷髅兵】(白色品质)(0阶三品0级)

攻击2,防御2,伤害2-3,生命值12,移动速度3

由于《新世界》内,防御数值的高低,只影响到减免伤害的百分比,因此防御低的,会受到更多的伤害,当然,还和攻击数值有关,具体的计算方式很复杂,前世直到最后也没有人能够统计出来。

不过因为低等阶士兵那远远比玩家简单的攻防数值以及较低的伤害,因此基本可以认为,攻击比防御每高一点,则攻击方对防御方所造成的伤害更接近伤害上限,反之,则更接近伤害下限。

所以,可以看出来,即使只是最低级的骷髅士兵,品质的影响也几乎是决定性的,更不用说更高阶的兵种了。

而一旦出现紫色品质的骷髅士兵,则各种属性更是大大碾压。

【骷髅兵】(紫色品质)(0阶三品0级)

攻击17,防御17,伤害17-18,生命值87,速度3

紫色品质的骷髅兵,几乎比一个刚进游戏的玩家还要强,除了生命值上没有玩家高之外,攻防属性绝对碾压玩家。

而这还是士兵没有穿戴装备的情况。

如果再算上紫色品质的骷髅兵升级所得到的属性加成是白色品质的五倍的话,那么等级越高,不同品质之间的实力差距就越大,甚至能到天壤之别的程度。

由此可见,具有【英灵加护】的纳克萨玛斯,将来会在军队这一块,获得多大的好处。

于斌之所以选择强壮骷髅和骷髅兵,一方面是相比有形态分化的骷髅弓箭手和骷髅战士,骷髅兵的兑换度要低不少,只要花点时间练级,他自己就能把这些士兵变成想要的最终形态。

而另一方面,则是三品以上的士兵,没有超过绿名的,npc是不会把高潜力高品质高战斗力的士兵拿出来给玩家兑换的,他们自己留着用都不够。

所以,于斌所兑换的士兵,实际上的战斗力,只差不多相当于三名紫色品质的骷髅兵,而从实际战斗效果来看,就算拼光于斌手头兑换到的士兵,也不一定打得过三名紫色品质的骷髅兵。

不过这已经是于斌所能够兑换到的部队极限了。

前世的领主玩家手中的部队,要么是自己的领地出产征募的,要么是通过向上级领地上交资源,得到相应数量的兑换度,然后再花费兑换度进行兑换。

现在于斌的纳克萨玛斯连募兵建筑都没有,资源更是自己用都不够,所以算来算去,都只能靠着自己手头这点贡献度兑换来的部队去刷领主副本。

好在领主玩家自己也能参加战斗,30级的于斌,论战斗力并不比一个4阶白名的士兵差,倒也算得上一个很不错的战力补充,再加上于斌各种技能伤害,相必一个领主副本还难不倒他。

兑换完士兵之后,当领主玩家没有离开城市时,所兑换的士兵就会自动进入玩家的藏兵令中,藏兵令需要领主玩家花金币买,最低级的藏兵令,只能保存不超过一百名,等阶不超过三阶的士兵,却需要整整500金币。而到了野外,藏兵令就不再起作用,领主玩家必须带着士兵前进。

好在于斌手中的资金还有不少,不至于让于斌抓瞎,否则,他只好考虑是不是需要把腐化鳄鱼领主的皮也卖了。

做好了前期准备,于斌就离开艾尔穆特拉,朝着这座中型城市南方不到十公里的一座废弃兵营走去。

靠近城市的范围内,是不会出现高等级的野怪的,因此,于斌带着一大票小弟很顺利的来到了这座被废弃的兵营。

“您发现了小型领主副本【废弃的骷髅营地】,该副本最高可进入部队一百人,等阶不超过1阶,您当前可挑战普通难度,最高可挑战困难难度,是否进入?”

大多数的小型领主副本,都不会有什么好听的名字,这个废弃的军营,光听名字就知道里面是以骷髅系士兵为主的领主副本。

本来就是冲着这里来的于斌,自然毫无疑问的选择了“是”。