第三十五章 胜者为王
作者:历二十三      更新:2017-12-19 12:26      字数:2697

绝地武者等人的尸体随着刷新,渐渐的消失在了虚空之中,由于是恶意pk,不属于公会战,五位大佬爆出了不少东西。

看着杂七杂八爆出来的物品,秦小年突然有种不祥的预感。

哆嗦着双手,将绝地武者掉落的一双靴子捡起来,心中的预感更是强烈。

果然!

拿到手里一看,那整齐的四属性体力+35,正是自己制造出来的那双冰晶长靴。

难道说冥冥之中自有安排,不愿意让这双靴子流落在外?

难道此物注定不祥,不能落入外人之手?

秦小年叹了一口气,将这双靴子放进了背包。

若不是这双靴子,这场战斗根本就不会发生。

若不是这双靴子,自己此刻正愉快的带着两个小萝莉在刷野呢。

以后打死都不卖这种东西了,哪怕是穷的揭不开锅,也不会卖这种东西了。

收拾完了战利品,站回原来的位置,化魔降血,暴走激活,秦小年再次卖力的施放着两大辅助技能。

玩家们排着队,等待着领取增益效果。

不同的是,此刻的他们,眼中不仅仅是尊重,还带着一丝恐惧。

四万多的技能攻击威力,已经超出了常人的认知,五大公会会长那种高高在上的人物都被秒杀,这样的牧师,确实让人恐惧。

战争还在继续。

可是,战争已经进入了尾声。

就如潮起潮落,武盟势力的玩家依旧不甘的向着高地发起冲锋,被击退,再冲锋,再被击退。

没了指挥的玩家,乱冲一团,又怎么可能冲得上去。

随着时间的延续,武盟势力的玩家越来越少,死后复活的玩家,就算是骑马狂奔,想要赶到战场,也需要十多分钟的时间,等他们赶过来,黄花菜都凉了。

局部地方,雄霸天下一方的玩家甚至获得了以多打少的优势。

战争讲究的就是个一鼓作气。

武盟势力这一鼓作气没有成功,气势便迅速衰败了下去。

再加上五位会长已经放弃了对这场战争的指挥,玩家们也厌倦了这漫长的战争,想再发起冲锋,已经有心无力了。

一声令下,雄霸天下的玩家们发出一声怒吼,开始转守为攻。

从开战打到现在,一直是被摁在地上揍,那股子窝火早就无法忍受。

此刻,反攻的号角已经吹响,胸膛内的怒火开始燃烧,大部队山呼海啸般的冲下高地,直接将武盟势力的阵型撞得四零八乱。

溃败已经无法避免。

兵败如山倒,说的就是这个样子吧。

面对着气势如虹的雄霸天下势力,武盟势力这边的玩家只能抱头鼠窜,夺命逃亡,甚至于还有一部分玩家一脱离战斗范围,立刻直接下线的。

前进,不断的前进。

阵线在前进,战士们在前进,便是秦小年也跟着大军在前进。

不前进不行啊,仗打到这个份上,已经是彻底的一面倒了,留在后方基地,根本就没有机会施放辅助技能了。

当秦小年跟随大部队赶到武盟基地的时候,雄霸等人正在围攻复活石。

200万点生命值上限的复活石,防御力是200点,能够免疫所有技能伤害。

近百名战士正围成一团,卖力的攻击着复活石。

后面的战士急的直跳脚,却根本冲不进去。

这个时候,他们是无比的羡慕那些拥有远程攻击力的游侠,羡慕他们能够优雅的弯弓搭箭,羡慕他们能够频频的发动攻击。

可是,就算是拥有远程攻击力的游侠,也有无可奈何的时候。

人数太多了,里三圈外三圈,三圈外面还三圈。

四万多名玩家,哪个不想去砍一下复活石,哪个不想去亲手摘得这枚胜利的果实。

这一仗打的实在是太过艰辛,太过惨烈。

几乎90%以上的玩家,死亡次数都超过了10次,等级生生降了一级。

升到30级以上,想升一级的难度大了太多,辛辛苦苦打了一天怪,甚至都升不了一级,降级的代价,太过昂贵了。

70万!

40万!

10万!

不知是谁起的头,玩家开始盯着复活石的血条倒计时。

一百人,一千人,一万人,当这种节奏蔓延到整个部队,当四万多人众口一词,便是天地,都为之震惊。

声浪一波高过一波,蔓延在死亡沙漠,飘荡在华夏区。

《天火》开服第十日,上午8点52分,随着武盟一方复活石被摧毁,华夏区第一次内战,以雄霸天下一方的获胜宣告结束。

系统公告,响彻全区。

“武盟公会一方复活石被摧毁,本次公会战结束。”

“恭喜雄霸天下公会、藏剑阁公会、巅峰部落公会、大汉皇朝公会获得了本次公会战的胜利。”

“武盟公会、日不落公会、牧野流星公会、不败王朝公会、九幽帝国公会在本次公会战中失败,上述公会所有玩家等级降低一级。”

“本次公会战累积耗时七小时零七分,双方参战人数96138人,双方累积击杀次数1467891。”

“获胜方累积获得1467891点公会经验,将由系统按照战功比例分配分配给获胜方所有参战公会。”

“获胜方累积获得1276亿4千8百万点人物经验,将由系统按照战功比例分配给获胜方所有参战玩家。”

随着一则则系统公告的播出,整个华夏区一片哗然。

都知道这场公会战会打的非常惨烈,可是,谁也没料到会惨烈到如此地步。

9.6万的参战人数,146.7万的死亡次数,如此算下来的话,平均每人死亡15.2次。

如此高的死亡次数,几乎是所有玩家都降了一级。

最惨的莫过于失败一方的玩家,战争过程中降了一级,作为战败惩罚,战争结束后还要再降一级;一天连降两级,会让很多人发疯的。

作为战争补偿,获胜方获得了1276亿4千8百万点人物经验,乍一看很多,可是,平分到四万多名参战玩家身上,每个人分到的还不到300万,也就刚刚能够补回战争中的死亡损失而已。

好在获胜方还获得了公会经验的补偿。

146万公会经验,四家分配下去,平均每家能得个36万多点,这笔公会经验,若是刷公会任务的话,得三天多时间,也算是不小的收获了。

当然了,这些都是明面上的数据。

真正的收获,是公会的声望。

众所周知,此次公会战是由于绝地武者杀人夺宝引起的。

作为正义的一方,雄霸天下以少胜多,战胜邪恶,简直是充满了传奇色彩。

一时间,雄霸天下俨然成了华夏区的领军人物。

反观武盟一方的五家公会,那是即丢了面子又丢了里子,可谓是损失惨重。

(未完待续。)