第465章妖姬特么分身了?
作者:千万度      更新:2017-12-19 12:26      字数:3500

必须承认,李安打一级团,的确是十分的让人赏心悦目,不说别的,就说妖姬的这个e技能幻影锁链用的时机,就让人叹为观止了。

她的e技能,想要命中敌人,本来就不是一件容易的事情,如果是贴身的话,这个e技能,或许命中的概率会大幅度提高,但是!

正常情况下,妖姬先用w技能,可以贴近敌人,然后再用e技能,就能够很大程度保证e技能的命中率了。

可是一级的时候,妖姬总共就这一个技能,也就是说,e技能的命中,更多的靠的是感觉,还有操作和意识!

这一个e,可能是命中瞎子,也可能打空,更有可能是打中别人,可能性实在是太多了。

能够在这无数种可能之中,选择了对李安最有利的,不得不说,李安这一勾,实力和运气都有。

此时,对于瞎子来说,他不得不交出闪现,肯定是亏大发了,作为一个打野,闪现可以说是他的核心技能了,很多时候,一个闪现就是一个人头,甚至更多!

瞎子这个英雄,虽然并不是什么缺少位移技能的英雄,但是失去了一个闪现,也是很蛋疼的。

要不是为了保命,瞎子肯定是不会这么干脆利落的交闪现的,毕竟闪现只是有cd而已,交了总有机会回来,但是小命,没了就是没了!

然而......

瞎子闪现的瞬间,妖姬也跟着闪现过去!

“妖姬,这操作......”

“李安队长到底是想要干什么?为什么我感觉这画面。太凶残了?”

“也是蛮拼的。这一闪现。是打算拿人头吗?不过,瞎子闪现的位置是比较偏的,妖姬一个闪现追进去,似乎是有点深入敌营了!”

“而且,这闪现真的有用吗?按照瞎子的血量,妖姬又没有引燃,恐怕没有那么容易带走吧!”

在观众们不解的同时,只听瞎子的身上。突然一声脆响!

幻影锁链!

妖姬的e技能,居然是把瞎子给禁锢住了!

幻影锁链,能够禁锢住敌人的时间,可是比莫甘娜的q还要久,但是他的硬伤同样也是很明显的,那就是距离!

一个妖姬,就算她操作完美,意识精准,e技能打中了敌人的身体,但是。敌人只要有位移技能,就可以逃脱妖姬的控制!

毕竟。锁链的长度是恒定的,当敌人逃出了锁链的长度范围的时候,妖姬的锁链,就并没有什么卵用了!

这一波,瞎子交了闪现,本来打的算盘也是不错的,因为他闪现的位置十分偏僻,几乎可以肯定,妖姬的锁链是断定了!

然而万万没想到,妖姬居然也是朝着这个方向闪的,两者几乎是同时闪现,然后,瞎子就悲剧的发现,当自己闪现落地之后,自己的身体,居然被妖姬困住了!

“这意识,真的是绝了啊!”

“居然能够判断出对方瞎子的闪现方位,这种第六感,实在是太可怕了吧!连别人什么时候用闪现,闪现在什么位置,都能够算计的如此清楚!”

“如果是运气好的话,那还情有可原,如果是算计的话,那太可怕了!”

“原来妖姬的e技能,还可以这样用!”

只要不是一个傻子,现在其实都知道是什么情况了,妖姬的e技能,自始至终都是接在了瞎子的身上,哪怕瞎子交了闪现,妖姬也是交了闪现跟上,根本谈不上锁链断掉之类的事情,所以瞎子自然是无法摆脱禁锢了!

这一切说起来简单,其实做起来却是难如登天。

闪现的距离据估计大概是在600左右,在600范围内一个圈,你鼠标移哪人就移哪。如果鼠标在闪现范围外的话就是闪现到人物到鼠标坐在位置那个方向的最远距离了!

而瞎子到底会如何闪,那是人家的事情,除非李安会读心术,不然肯定是不知道对方的想法,而且,就算会读心术了,但是闪现什么的,那也只是一瞬间的事情。

一瞬间,来得及你分析出什么东西吗?

很多时候,这种操作,更多的是靠感觉!

解说台上,苏小妍不由得赞叹:

“闪现,应该是英雄联盟里面最复杂的一个召唤师技能了,闪现的用法很多,李安队长这一个闪现,看来目的也很明确啊!试用各种距离较近施法动作较长的技能,如蛇女大,泰隆的w,就是在技能蓄力时就准备好,在施法的一瞬间闪现拉近距离,利用闪现强行突进造成瞬间的控制取消到施法动作,确保100%控制到敌方。”

“这种高难度的操作,城市争霸赛里,都没有几个人会啊!妖姬的e技能,本来命中率相当之低,不过有了闪现的帮助,我想,想丢空的概率,都没有多少吧!”

屏幕上,妖姬晕住了瞎子之后,也只是一个平a,直接就带走了残血的瞎子!

没办法,瞎子前期就受到了美女军团战队四人的集火,交闪现,原本是有机会逃的,但是,李安的闪现却是道高一尺魔高一丈,所以这第二个人头,瞎子还是得乖乖的拿出!

这样一来,美女军团战队又拿了一个值钱的人头,不仅仅因为这个人头本身价值三百块,更是因为还有三个助攻!

集火,是一级团的团战精髓,这个时候京城大学校队也是怒了,你妖姬交了闪现追杀瞎子,明显是不把其他人放在眼里啊,这个时候的妖姬,已经是深入敌营了,那么像要收拾你妖姬,那岂不是手到擒来?

京城大学校队这边,树精的技能也是冷却好了,所以树精更是身先士卒,一个虎扑!

树精这个英雄,在打野位置和上单位置,都有着不错的表现,一级的时候,他没有先点e,而是点了w,看中的正是那短暂的控制时间!

为什么要这样点技能呢?

树人的优势是早期控制极强,gank时和队友的配合简单之极,缺陷则是中后期战斗个人作战能力太弱。

目前国服钻石级的路人中,树人或许不热门,因为和瞎子小丑等比起来自身主宰比赛节奏的能力还不够强,但是如果对于打野初学者或者上单初学者来说,其实这是个很容易上手的英雄,操作简单,套路实在。

q技能是1个小范围的直线aoe和减速,要注意的是,近身时这个技能能打到自己身边(包括身后)所有人,并有1个小小的击退效果,是需要主升的技能。

w技能是自身冲向敌人,将敌人定身,这个技能是gank的灵魂技能,一但技能启动,闪现甚至吸血鬼的血池,都不能阻止自己被定身,因此可以在gank中充当1个不错的先手定位。

e技能是扔1个小树苗出去,有2次的伤害判定,如果全中伤害很高,主要是打野时用,gank的话就需要配合w,q一起使用。

正常情况下,一级点e,是最合理的选择,因为小树苗各种消耗,而且冷却时间也短的很,相当于一个定位导弹一样,谁不怕?

只是,这场一级团,却是和一般情况不同,太过激进了,才一接触,双方就丢了三个人头,树精还能够安心丢消耗吗?

这三个技能一比较,w技能应该是最适合一级团的了,尤其是在队友没有控制的情况下,更需要树精这样的存在挺身而出了。

可以这么说,树精本身伤害并不算太高,杀人的主要伤害输出还是更依赖线上的队友。

但是,没有树精的控制,那肯定是不行的!

在妖姬被树精控制住的一瞬间,京城大学校队其他人,也是把技能宣泄到了靠前的妖姬身上!

日女a了一下妖姬,他的q技能,这个时候马上就冷却好了,配合着树精的控制,顿时让妖姬毫无逃生之力!

复仇炎魂也怒了,w技能刚刚冷却完毕,对方就再一次把口水吐到了妖姬的身上,因为妖姬被控制住了,所以这一个w,妖姬还不得不承受下来!

这样一来,妖姬的血量,就降低的十分之快,本来妖姬的初始血量就只有465左右吧,正常情况下,也没有人去给妖姬出什么生命值符文,也就是说,妖姬很脆!

虽然妖姬这英雄很好玩,但是血量实在太少了。估计是全联盟最少的了。

和火男相比,就算妖姬等级比他高,血量还是会比他少,这意味着妖姬,其实是最容易死的英雄了。

然而,李安的妖姬,被对方控制住了的时候,却是怡然自得地磕着红药瓶......

“李安这到底是要干什么?”

“看不懂啊,这个时候不是应该乖乖地放开键盘吗?三个人的输出,也是相当可怕的啊,而且妖姬这个时候也是没有任何的位移技能的,血量又不足......”

“本身血量也就465,加上红药瓶,最理想的情况,也就多了150罢了,难道妖姬这样都不死?”

“看,妖姬特么分身了!”

乐芙兰生命值低于40%后,她将立即隐身0.5秒。潜行完毕时乐芙兰将创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,持续最多8秒。每1分钟只能触发1次。 镜像会尝试移动,而不是呆立于原地。(未完待续。。)