第二百二十七章 都给我死快点
作者:拔丝冰棍儿      更新:2017-12-19 12:26      字数:3251

在所有玩家的欢呼声中,属于他们一方的金色狮头腾空而起。=(pm)狮吼声中,冲在前面的npc遭受了和刚才那些玩家同样的待遇。头顶上金光闪闪的星星,表明了这些npnetpc的初级狮子吼不同,我的中级狮子吼,范围更大,眩晕时间也更长。原本就不是非常宽敞的南平镇主路,几乎全部被我的狮子吼覆盖在内。

“横扫千军!半月斩!疾风刺!追星赶月!刷新!”群体技能狂轰而出。瞬间带走了几名血量不满的npnetbsp; “再来!狮子吼!”

又是一个金黄色的狮头升起,那些在我第一轮攻击中幸存下来的n再次被全部震晕。

挺身上前,抢占了一名倒下npc留出的空挡,四道群攻技能再次出手。几道光芒四射的真气划过战场,配合着身后法师、弓箭手的攻击。我的周围立刻变成了无人区,所有的n部被这一轮的攻击轰杀。

“啊~!”干掉了几十名n我忍不住仰天一声长啸。没有远程职业的威胁,在这个正面战场上,我才是王者!

这个时候,玩家中的战士和武侠也跟了上来,带动着整个阵型前进了一大步。

身后法师们的时光倒流一次次加到,配合着我的狮子吼一次次响起。每次狮子吼过后,就是一轮狂风暴雨般的攻击,清理出大片的空挡。

连续不断的六次狮子吼过后,挡在我前面的npc已经有两百多人命赴黄泉。而整个玩家的大部队,也向前推进了二十米。

“杀!”一抖手中的灵魂收割者,我高声喝道。

“杀!”响应我的,是身后所有玩家的吼声!

是的!要杀!实力远从前的雷霆天下,已经不需要像第一次攻城时那样畏缩在城门口不敢前进。我们现在需要的是杀!通向城镇大厅的这三百米,我们要一路杀过去!

阵阵的喊杀声中,我们的阵型开始一步步向前推进。身后众多奶妈的重点照顾之下,根本没有npc能够挡住我的进攻。因为当我带队开始前冲时就惊喜的现,在和npnetpc战士和武侠,根本不会使用幽冥鬼步和霸体。没有了这个两个强力状态抵抗技能,这些npc只不过是比我多出了几点基础属性罢了。几点基础属性的优势,这些npc怎么可能挡得住全身极品装备的我?如果说平常状态的我,这些npc还能靠着人数勉强抵抗,但每经过一分钟的时间,身后大少为的六名风雷系法师的时光倒流就会刷新一次。之后迎接这些npc的,就将是一连七次狮子吼和疯狂的群攻技能。

而npc方面的远程火力,在第一次出现的弓箭手被点杀之后,就再没了声息。偶尔出现的几名法师,更是连出手的机会都没有。一直等待着他们的玩家弓箭手,会在第一时间将他们送上西天。

靠着我这个强力先锋,和强大的后排火力,我们的队伍一路高歌猛进。虽然身边的战士和武侠会不断倒下,但时间也在无声中流逝。

八分钟!八分钟的进攻,我们向前推进了近百米。眼见身边还在陪我奋战的武侠,已经只剩下最后的寥寥数十人。但身后响起的阵阵欢呼声让我知道,我们的援军,到了!

在雷霆破军的指挥下,整个队形完成了转变。中间的玩家不断向外围移动,给阵型中间让出了一条两人左右宽的通道。通道刚刚形成,一队二十来人的战士便顺着通道冲了进来。沿着通道丢出身上的大多数药品之后,这些战士便冲到了我的身旁,加入了冲锋的行列。这就意味着,我们达到了玩家死亡与复活之间的临界点。第一线不断有人挂掉,身后会不断有复活后的人增援。更重要的是,有了这些复活队伍玩家运送补给,让法师们可以放手进行攻击,不必再担心药品的消耗。可能在这千人的攻城队伍之中,我是唯一一个不需要消耗什么药品的玩家了。凭借着灵魂收割者的回血回蓝效果,从开始战斗到现在,我的hp和mp始终保持在7o%以上,让我完全不用去考虑这方面的问题。

得到了药品补给,法师的魔法又是一阵狂轰滥炸,顿时将挡在我们面前的npc干掉了不少,让我们趁机又向前推进了两米。

没有了后顾之忧的玩家们,一时间势如破竹,杀的npc毫无还手之力。尤其是在神仙的带动下,所有弓箭手都开始时刻注意着npc武侠中的动静。没有了幽冥鬼步的眩晕抵抗效果,npnetpc人群中有黄光腾起时,立刻会有几倍于他们的击晕矢射向那个方向,将试图施放狮子吼的npc武侠当场秒杀。o8秒的施放时间,让他们根本无法逃过玩家弓箭手的击晕矢。见光即死,这就是现在npnetbsp; 不过很快,后排的火力就渐渐的稀疏了起来,原本强有力的支援也变得有些疲软无力。使得我们这些充当前锋的人,再也无法前进半步。失去了远程职业这个最大的依仗,战局陷入了胶着阶段。

我知道,一定是后面的补给出现了问题,不然法师们的魔法不会突然停下来。对于这一点,我也是无能为力。我自己不需要吃药,不代表其余的九百九十人不需要。而南平镇的药店,距离我们还有二十米。就是这二十米的距离,我们却无法前进半步。

其实说起来,会出现这种如今这种情况的原因非常简单。那就是我们这些冲在前面的战士、武侠,挂的太慢了!

随着所有人逐渐适应了这个攻击型战术,各职业之间的配合越来越默契。原本马上要挂掉的战士会被同伴及时将hp补回来,原本只差一下就会死亡的武侠,要给他最后一击的npc却被身后的弓箭手击晕。默契的配合之下,带来的结果就是挂掉的玩家越来越少。在我刚刚开始带队进攻时,战场上的玩家一直不足八百人。而现在,我身后的玩家数量,却非常稳定的维持在了九百人以上。这就意味着,原本刚好可以维持平衡的消耗、补给,现如今凭空失去了一半的补给。挂的人少了,推进的度自然就提高了。补给少了,消耗却不减反增。

一增一减之下,补给立时成了最大的问题。法师的攻击魔法基本全部哑火,奶妈们的加血时有时无。搞得我们这些肉盾脾气全无,别说是向前推进了,连维持现在的阵型都显得有些捉襟见肘。

正在这个危机关头,身后不知道哪位牛x的法师想到了好办法,冲着我们就是一阵大喊:“喂!前面的战士,都别吃药顶着了!你们有的吃,我们没了!我们还等着你们挂回去给我们送药来呢!都给我死快点!”

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