第四章 前往武当
作者:莫疯子      更新:2017-12-19 12:26      字数:3330

逃出吕府的秦天大大得吐了口气。“终于逃出这个地狱一般的地方了。”秦天无比轻松的说道。这些日子的记忆果然是“铭记终生”啊,但最后得到了《剑胆琴心》和《绝尘步法》也算是略有收获。只是,之后要干什么,就不知道了。突然,秦天想起差不多一个月前那位仁兄要自己上论坛看看,恶补一下游戏知识,免得日后在江湖中被人当白痴看。

说做就做,秦天立即下线登上论坛,仔细研究了一天,总算是明白了一些游戏中的情况。

首先是门派系统。江湖里的门派分正、邪两派,正派以少林、武当为首,峨眉、昆仑、天山、全真、丐帮、华山等门派都是这个阵营中的。邪派则以行踪诡异的魔教为首,星宿、血刀门等的势力则要弱一点。现在的江湖里正、邪两派的玩家相遇基本上都会打一场群架,死个几百号人才罢休,仿佛有什么深仇大恨似的,只不过是因为系统的一个设定:玩家每击杀一名敌对阵营玩家都将获得一点荣誉值,而荣誉值的多少直接影响到门派高级武功的学习。所以,现在江湖中每次发生大规模的斗殴事件都一定是两大阵营的火拼,并且双方在火拼前都一定会发出一声怒吼:“为荣誉而战!”结果自然是惨不忍睹,两败俱伤。

其实说实话两边的实力都差不多,武功的威力也基本一样,沦人数还是正派的多,每次群架邪派的玩家基本上都要同时面对1到2个正派玩家,但每次火拼的结果都是两败俱伤。当然,这也不能说是正派的玩家太烂,只是邪派的玩家几乎每个人都会那么一种损人不利己短时间内提升功力的心法,一看情况不对就施展开来,而一旦施展就马上变身超级赛亚人。正派的玩家苦恼的事就在这了,往往眼看着对方就要撑不住了,却一个个憋得脸红脖子粗(副作用),小宇宙爆发,自己反到被打得落花流水,这种事搁谁身上谁都受不了。还好现在的第一高手纵横是武当的,完成个高级门派任务得到了一套北斗七星剑法,使得是炉火纯青,出神入化,每每在超大规模火拼中力压邪派第一高手天心,这才让正派的玩家找回了点面子。

当然,《江湖》中并不只有这两大阵营,还有一部分中立门派。千万不要小看这些中立门派,有很多中立门派的实力可以比肩武当少林,就像逍遥派,杨门等。这些门派的玩家可以凭自己的喜好随意加入正、邪两个阵营,而不必像武当、少林、魔教的玩家一加入门派就已经固定了阵营,有了极大的随意性。

还有一些中立门派的玩家保持着中立,紧紧的团结在一起,也是一股不可忽视的力量。

接着就是武学系统了。《江湖》中的武学系统分为基础、中级、高级、宗师、绝学五个等级,又分辅助、攻击、防御和轻功四类。虽然官方说每种武功都有无限提升的可能,只要熟练度提升到一定的数目,武功的招式威力就会随之改变。但由于提升一个等级的熟练度要求实在是太多了,所需的时间也不是一般的长,所以大部分玩家还是在追求高等级的武学,只有一小部分思想有些偏移的玩家苦练着基本武功,做着某一天用基本武功秒杀高手的美梦。

整个武学系统还有着门派和野外武功两种。野外武功,也就是通过打BOSS、做任务获得的武功无一不比同等级的门派武功威力强,但是其数量稀少,且部分绝学类的野外武功像九阴真经,九阳真经都是具有唯一性的,也就是说只要有人学到这种武功,就不会再有别的玩家学到了,除非他删号。门派武功虽然在威力上比野外武功小了那么一点,客观的说也相差无几,但它的优点是没有人数限制,只有达到学习的标准,就可以学习。相比之下,门派武功还是游戏的主流,毕竟它符合大多数玩家的需求。当然,绝学类的门派武功也是有人数限制的,毕竟如果遍地都是绝学的话,这个游戏也快走到尽头了。

而在官网上特别提到一点,就是辅助类武学。辅助类武学因为其特殊性,全部都是宗师级以上的,且具有唯一性,数量也十分稀少。虽然辅助武学的效果在前期并不突出,但是在后期玩家的武功熟练度升上来之后,学习了辅助武学的和没学的玩家之间的差距就可以明显地看出来。无论是在出手的速度上还是威力都远远的超越普通玩家。可以毫不夸张的说,只要学习了辅助类武学,总有一天会成为江湖中的高手。

游戏中的年代定位有一点混乱,官方并没有给出一个确切的时间点,所以玩家也不清楚在皇城中端坐的那位皇帝是哪朝哪代的。这样虽然在时间上有一点杂乱,但却使《江湖》中庞大的任务系统合理了一些,毕竟对于武侠迷来说,突然看见萧峰称呼洪七公为前辈都会有一点晕。而游戏中的任务系统也分为门派和野外两类,也有着唯一性和重复性之分。野外任务自然是可遇不可求的,奖励往往十分丰厚;门派任务中的一些高级任务的奖励也并不差,还可重复做,只是每做完一次任务的触发条件就会随机改变,避免了一些人不断得刷任务而打破游戏平衡。

还有就是吸引了许多职业玩家的产业系统了。在游戏中玩家可以通过购买城市中的土地来开店,进行买卖交易。而这些通过买卖得来的利润可以通过游戏公司和银行依照一定的比例兑换成人民币,也只限于这些利润。玩家还可以并购系统的一些产业,像饭馆、茶楼、药店、杂货店等,这样还可以为玩家省下一大笔装修费。只是系统产业的盈利是不可以兑换成现金的,随便买了玩玩还可以,当成赚钱的路子是行不通的。遗憾的是,这个激动人心的产业系统并没有开放,官方也没有一个明确的时间,众多职业玩家只好埋头苦练,努力赚钱了,争取在系统开放的时候买下一块地产,大赚一笔。

那么现在的玩家要怎么赚钱呢?主要是两条路:任务所得和打怪所得。《江湖》中的怪物有人形怪、机械类和动物类之分,其中只有人形怪是爆钱的,其他的怪物只能通过采集获得一些原材料,然后卖给系统杂货铺得到一点点银两,既费时又费力,往往得不偿失,最后得到的钱还不够上医馆治病的。大多数的玩家还是在杀着人形怪,虽然不大好杀,但得来的钱是可以支撑自己练级的。还好《江湖》中的人形怪比较多,强盗什么的不说遍地都是也差不到哪去,勉强够玩家们虐待的了。

打怪升级赚钱在网游中还是主流,虽然有一些任务也可以得到一些金钱,还很丰厚,但却是一些抄书之类的无聊工作,除非来《江湖》是纯粹为了娱乐的玩家,不然没有人能忍受得了那种无聊的工作,尽管这样的工作很清闲。

秦天看到这里才略略了解了一点《江湖》,也终于知道自己腰揣10两大洋,身怀《剑胆琴心》和《绝尘步法》是多么幸运了,何况到现在自己还是一个零级的纯新手,假以时日一定会成为江湖中响当当的人物。但秦天并没有成为高手的觉悟,看了这么多之后竟然只是想学得一身足够防身的武功,赚到一定的钱盘下个系统茶馆之后每日在茶馆中弹琴交友,不能不说好武功给了他纯碎是白瞎了,简直是《江湖》第一的败家子。

只是秦天显然还没有认识到自己败家子的身份,还在思考到底怎么赚到一笔足够开店的银子,到哪里习的足够保命的武功。在翻看了无数资料之后,秦天将自己的目标锁定在了武当山,不仅是因为在武当可以学到好武功,更因为只有在武当抄书得到的银子是最多的,还有就是武当夸张的藏书量,其中不乏有些琴谱,秦天正好可以学习一下,有《剑胆琴心》在,也等于多了个保命的法子,更可提升一下自身的魅力,可谓是一举多得。

说做就做,秦天马上登陆游戏,找到新手村的驿站老板,踏上了前往武当的马车,开始了他漫长的江湖之路。