关于江湖阅历的设定
作者:西门小绝      更新:2017-12-19 12:26      字数:3346

江湖阅历,这个灵感来自蝙蝠侠与阿甘之城里的侦探模式,启用这个系统能从眼前物品中得知一些信息。

这个设定也是突发奇想而来,有朋友纳闷这个玩意是干什么的,就开个单章来解释下这个系统。

我目前的设定是六个等级(再多了就有点复杂了,六个等级我觉得差不多能让人理清楚,不至于糊涂)江湖阅历的取得途径,做任务,或者刷怪,主角目前还处于新手阶段,刷的都是小怪,所以我就没有提到江湖阅历这方面的成长了。

江湖菜鸟(0到3w阅历一下都是这个状态)

初出茅庐(3w到8w之间属于这个层次)

略有所见(8w到13w)

江湖老鸟(13w到20w)

见多识广(20w到35w)

博古通今(35w至50w,50w封顶)

这个系统的作用呢,不用多说了,就是得到眼前环境,物品,或人物的信息。

以桌子为例

江湖菜鸟看的话,就知道这是个桌子

初出茅庐看的话,知道这桌子是什么木头的

略有所见,知道这桌子是什么木头,用了多久

江湖老鸟,知道以上都知道的,还能推断出制作这桌子人的水品

见多识广,知道以上都知道的,还能推断出制作这桌子的人的手法

博古通今,知道以上都知道的,能推断出制作这桌子的人会不会武功,用了什么样的工具,以及生活习惯

这样写出来,各位应该能明白了吧,类似于金手指一样的东西,不过没有那么强大,只能知道系统想让你知道的东西。会不会有人觉得熟悉呢,其实在各个流派的武侠小说里都有过这样的描写,只不过咱写的是网游,所以呢就用类似于等级一样的东西来表达了。

主角能跃居这个层次,也是被逼的,好不容易完成一个大任务,获得大量的历练点,却因为系统升级变成了这样类似于鸡肋一样的存在。

其实也是我自己推翻自己设定的一个方法,网游小说就是这样,如果觉得之前的设定太不尽人意,完全可以借助系统升级来改动一下。

现在小说还处于铺展阶段,因为不太喜欢一上来就绝世武功,金手指之类的东西,所以我写的很慢,有很多事情,也是我自己玩游戏时经历过的,有人,有事,算是对我这几年来游戏历程的一个回顾吧。

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业余写手一只,还往各路大神多多关照~~~~~~;