#9 基本战斗
作者:远古橙子      更新:2017-12-19 12:26      字数:9842

不是说好了要教我用好这两个code吗?为什么突然就开始打起来了啊混蛋!

伊芙突然叫欧贝伦攻击,我当初以为她会很慷慨的解说code的使用方法,完全没有防备。 如绅士般站在一侧的欧贝伦突然就杀了上来,我猝不及防,按照当初使用铳刃的时候的解决方法,使用“燕返”来进行闪避反击。

但是……我默念着这个技能的名字,潜意识的准备好了燕返之后的攻击招数,但遗憾的是……什么都没有发生!

咦咦咦咦?!

“噗!”欧贝伦的剑毫无阻碍的贯穿了我的胸口。不过,不知道是不是欧贝伦对我自己的伤害做出了什么限制,这看上去会很痛的攻击,居然只让我掉了1点hp。

咦?这究竟是要干什么啊喂!

“啧啧,果然和我想想中的一样。”伊芙一手叉腰,一手扶住了额头。听她这么一说我才恍然大悟原来我一直保留着当初用铳刃的习惯,根本就没有意识到我现在的战斗方式已经和原来截然不同了啊喂!

“既然知道了那还一上来就那么激烈!”我不由得愤愤道,但换来的还是欧贝伦对我手臂扫来的一剑。我看到了他的动作,知道只需要稍微改侧一下身就可以闪开这个攻击,但是身体却不听使唤,虽然动起来了,但是速度完全没有到达我想象中的样子。

倒不如说,和我现实中扭动身体的感觉一样。

于是,我又顺理成章的被欧贝伦给击中了。

啊啊啊啊!没有敏捷属性身体果然感觉很迟钝啊混蛋!

“这样下去究竟要怎么打啊喂!”我惊呼道。虽然被欧贝伦打着并不痛,但却会给我造成不低的僵直,我想要顶着欧贝伦的攻击来尝试控制着code反击,但在各种僵直的状态下我根本就做不到。

“有看到反重力力场这个技能吗?激活它,然后再体会一下。”伊芙在这个时候还卖着关子,优哉游哉的抿了一口茶。这样的导师的态度也太不敢让人恭维了。

不过,我还是听她的话找到了技能栏上默认放在前面的一个技能,那是一个有少女拖着双手双脚帅气滑翔的漂亮图标。当我想起了要激活伊芙说的那个“反重力力场”技能的时候,它的边框便亮了起来。

与此同时,我突然感到身体轻了起来双脚虽然还沾着大地,但我想只要我愿意,完全可以让自己悬浮起来!

但此刻不容我想那么多,欧贝伦又一次砍了过来。情急之下我想要向后闪避但以现在完全同等于普通人的敏捷,想要躲开欧贝伦的利剑,似乎是不可能的……

但奇迹的是,我居然做到了!

虽然不知道怎么回事,但在我有“向后退”这个想法的时候,身体顿时受到了一阵拉力,把我快速向后拉去。欧贝伦的攻击落空了!我一愣,正琢磨着刚才究竟发生了什么事情,欧贝伦却又以迅雷不及掩耳之势攻了过来,面对欧贝伦的攻击,我又本能的想到了我使用铳刃时候的闪避方向。

然后,身体又受到了一股拉力,快速向侧面闪了过去。

这时候,我终于明白了一些什么。

“我……居然浮起来了?!”没错,我刚才的运动完全是悬浮在地上十厘米的高度进行的,欧贝伦又一次杀了过来,我只需要心念一动,身体就会往我希望的地方悬浮着运动过去,只在运动的路径上留下一条蓝色的光带。…,

这样闪避的敏捷性,完全不低于原本有1000多点敏捷的我啊!

喔喔喔!这个技能原来就是用来增加移动速度的。都说势力技能很强大,至少在这个“反重力力场”上我就知道了。虽然加成的敏捷值对应的行动力比当初用铳刃的时候略低一些,但已经完全够用用。更何况,悬浮在空中由意念控制移动的样子,已经完全省略了身体运动会带来的分心。

虽然感觉浮在地面上就像幽灵一样,但是这种感觉真的很飘逸啊喂!

当会用这个技能的时候,我很愉悦的玩了好一阵子。除了能有效的避开欧贝伦的攻击之外,还额外尝试了一些进攻上会用到的走位、跳跃套路。于是我不得不承认,在开启了这个技能之后,我完全能做到使用铳刃的时候的走位。

至于那五秒消耗1点mp的消耗,完全可以忽略不计……

知道走位躲避攻击之后,我便有心来研究一下攻击方式。我想进攻方法也是通过意念进行的。把悬浮在我身边的两个code想象成手,挥舞着他们带着的“长剑”,向逼近的欧贝伦你先发制人砍去!

“噗!”命中了!

欧贝伦掉去了30多点hp,也许是伊芙给我装备的武器伤害不高的原因。不过,能反击已经是一件好事!

虽然在我看来,我指挥code攻击的角度不敬人意,而且,虽然手上没有武器,但我居然也把手也给挥了出去。不过……当要指挥code攻击的时候,掺入手的动作来指挥,似乎更加精确和容易一些……

如果这样的话动一下手也不错的啊喂!

当掌握了一项技能之后我总有要实践一下的打算。于是我便立刻控制着code,在反重力力场的帮助下向欧贝伦攻了过去!

虽然我对code的控制还不是很习惯,但近战玩家的意识,在这时候却完全通用!

“嘭,咔!”code上的长剑快速绕过欧贝伦的攻击线,狠狠的砸在它的身上,让他掉去了些许hp。连着几次尝试下来,欧贝伦的一般攻击就再也不能打到。莫名其妙的,我产生了一些优越感。

“原来也不是很难嘛。”我得意道。

“呿,闹腾了这么久才会基本的移动方法和攻击方法。”伊芙却不以为然的浇灭我的得意,又对欧贝伦指挥道:“加强一点攻击强度哦!”

戴着黑色面罩的机器人没有说话,点了点头,便化作一阵旋风,向我杀了过来。速度与之前提高不少,一瞬间就与我缠在了一起。想要用速度和周围拉开和欧贝伦的距离,突然变得极为困难。

在接下来的一段时间里,我不得不被迫与欧贝伦面对面。于是,我又落入了下风虽然我可以攻击欧贝伦,但是欧贝伦在贴近我之后对我发起的攻击,我完全没有办法化解。

身体迟钝得很啊混蛋!敏捷属性里可是包含了身体灵敏度的,反重力力场只提供了灵敏度,并没有提供身体灵敏度,一旦被贴着打,我想要习惯的擦着敌人的武器来规避攻击,在这时候根本就做不到了!

慌忙之中,我又被刮了数刀。

岂可修!这样究竟要怎么打,想想一般的念力系玩家是怎么对付我的?他们在我近身的时候,都会用闪现或者是身边范围性禁锢或减速招数来限制我的行动,但是,现在我完全不知道应该怎么限制欧贝伦啊喂!…,

难道是因为我还没有点攻击性的技能?

“你可是近战念力系战士哦!不要忘了我对你说过的武力契约技能……”于是,伊芙又在一边提醒了起来。所谓的武力契约技能,就是她说的可以通过念力大小来buff其他两项属性的技能。还没等我去琢磨一下,她又说:“闪烁那个技能,可以让你快速向后退闪避,在你原来的位置上留下一个会只要碰到就爆炸的电磁残影。”

“唔喔!”我知道了!

是不是还是应该说谢指点?

闪烁那个技能是被提起了才想起来。这个技能和燕反相似。都是闪避技能。燕反是闪避到敌人身后进行三下攻击。而闪烁,确是在原地留下碰到就会爆炸后的陷阱,而人却和目标拉开距离。

于是,这技能看上去并没有燕反那样主动,但是一旦敌人因为攻击惯性碰到了电磁残影的陷阱,就会造成巨大的僵直。那时候再冲上去打一套连招完全没问题!

说用就用!

于是我抓了一个机会,立刻就释放出了“闪烁”这个技能。顿时我感到一阵巨大的拉扯力,当反应过来的时候,我已经被两个code给托起晃开了和欧贝伦的距离,而我之前所在的那个位置,则出现了一个残影。猝不及防的欧贝伦,直接撞到了残影上……

然后,爆炸……

电流在欧贝伦身上窜动,似乎,他短时间内会动不了。

这样可使一个机会啊喂!此时,我也注意到了伊芙说的那个“武神契约”的技能。这也是一个可以随时开启随时关闭的技能。开启之后能提供念力X0.25的力量,和念力X0.6的敏捷,每秒秒消费1点mp。

打开了技能,不知道被什么包裹着的身体一下子灵活了起来,我找到了用铳刃时候的感觉……

噢噢噢噢!这样的话我就不用怕欧贝伦了!