第四十五章 歪打正着的三国虫
作者:三国虫子      更新:2017-12-19 12:26      字数:5440

陈飞等人虽然知道普通攻击对张梁等人无效,却也毫无办法,虽然有的人想着可能是需要NPC联军的将领来干掉他们,却也没有办法让那几个将领长翅膀,只好以求自保了.

现在众人还被贼兵包围,想要冲杀回去和中间战场的众人汇合,明显是行不通了,只有继续朝前杀,以期靠进张梁几人,试试近战能不能杀掉他们.

这个时候的谋士也算是起了一定的作用了,火计都是扔在身后或者两旁,等到身处火计中的贼兵烧死或者被砍死,其他的贼兵是不会朝火里钻的,也就变相的等于有了一层屏障,虽然时间不是很长,也能管上不少用.

就这样烧烧走走,死死冲冲之中,还真就让陈飞这帮人走进了山体凹处,这里虽然只有张梁等五个贼兵,地方却蛮大的,在加上现在陈飞这帮人死的也差不多了,也就都能挤了进来,等到众人进来之后,就发现个有趣的事情,外面的贼兵,好象是有无形屏障似的,都只在凹处外面徘徊,就是进不来.

发觉到这有趣的事情,凹处里的玩家都是乐的不行,本来都是打算着近到张梁几人身边试试近战能不能杀掉他们,然后就光荣就义,谁曾想这里偏偏就是最安全的地方.

既然安全了,谋士的火计就开始漫无目的的朝外乱扔了,总归是烧死一个算一个,不赚白不赚,而有的玩家,也试了试将火计扔到张粱几人身上,显然,依旧是不好使,只不过是让张粱几人站在烈火之中,倒是显的颇为神奇了.

这个时候有的玩家开始要仙术师加血,这帮人里,到现在,总共就有三个仙术师,都是重点保护对象,听到喊加血,就开始朝缺HP的人身上撒仙愈术,其中有一个似乎是准头没找好,竟然将一个仙愈术扔到了一位唤兵神将身上,然后,这位神将就在众人都没有防备的时候,从呆立变为了行动,直接就抽出了一把宝剑,剑光闪动之际,已经将身边一个措不及防的谋士一剑扎死.

众人一惊之下,离这位唤兵神将近一点的辅助类玩家立刻就开始四散而逃,当然,只是在这凹处里转悠.而那些武将,在一查看唤兵神将的状态之后,都纷纷抄起家伙,朝唤兵神将攻击去了,离的远的有下属的玩家,也将自己剩余不多的下属指挥着冲了过去.

唤兵神将:召唤状态停止,战斗状态开启.武力:8,防御:6,速度:5,HP:20000.

而且就在这个时候,系统公告也随之被所有的人收到:[三国虫(HOHO,我也来跑一把龙套,就是刚才仙愈术撒错对象的家伙)开启唤兵神将001战斗模式,获得任务完成度2点.唤兵神将001开启战斗模式,可以被杀死.]

中间战场的人听到后,都是欢心鼓舞,可是凹处里的众人却乐不起来,虽然众武将这个时候已经围上了那个唤兵神将,可是却也都知道这个神将可是有20000点HP的,而且武力高到对付玩家只需要两下,只要一个躲闪不及,就会被它直接干倒,端的是难以对付,而且舞姬的媚惑,也根本就不能将这个唤兵神将昏眩.

不过还好,能杀到这里来的,也都算是高手了,在损失了几个武将后,众人也就都配合起来,只要有一个挨了一剑,在退后的时候,总会有人及时补上那个空缺,将唤兵神经围在当中,当然,毕竟这个唤兵神将的攻击目标无法确定,往往有的人在受到攻击后来不及躲避或者被身后等待补位的同伴挡住,而被唤兵神将接着扎死.

所谓磨啊磨,磨啊磨,就是指现在凹处里的这些人的.而那些想要过来支援的玩家,也被告之先不用过来了,等把唤兵神将都杀死在说,先去搞定那些本来就有的贼兵.

此时的战场中间,已经是开始一边倒的形势了,先前那些被召唤出来的贼兵一撤出,双方的实力就已经有了差距,在加上现在在战场中间又大多数都是武将,杀起贼兵来自然爽的不得了,现在都变成玩家下属围杀贼兵了.

等到第四个唤兵神将也被华丽丽的磨死之后,战场中间的原有贼兵已经被消灭干净,当然,那些后来被召唤出来的贼兵还有好多,数量已经比玩家及下属总数还要多,不过它们的目标都是山凹里的陈飞他们,却又攻击不到陈飞等人,只能是聚在山凹周围乱转悠.有的玩家为了试实验一下他们会不会反击,就去近处试了试,结果证明,这些贼兵又不是傻子,当然会反击.

至于那些联军主将,没有了贼兵的包围,就开始朝前方行进,自然是被众玩家围住.

而现在陈飞他们这里,总计还有9名武将,仙术师3名,其他职业若干,至于凹处内的敌人,就只剩下一个还未进入战斗状态的张梁了,那个三国虫看了看众人,手里准备好的仙愈术却没敢贸然撒到张梁头上.

等到武将都围上了张梁,并且各个来补位的人都站好了位置,三国虫才公聊道:[开始了.]然后一束白光,落到了张梁的身上.

咦?众人全都纳闷不已,这仙愈术落到张梁身上,竟然毫无反应,张梁并没有象那些唤兵神将一般进入到战斗状态.

既然仙愈术不能将张梁唤醒,众玩家就开始轮番用自己的技能来实验,什么媚惑,宁心,火计,强化的,都招呼到了张梁的身上,结果还是白扯,张梁老兄依旧是悍然而立,就是不动弹,那0.1的HP,也清楚的展现在那里.

众人商量了一下,也无对策,只好和中间战场的同伴用帮派通话联系了一下,还是把那些被召唤出来的贼兵统统干死吧,让NPC主将过来实验一下.

中间那些玩家早就因为无事做而显的发慌,现在听说要将召唤出来的贼兵也杀光,利马就指挥下属,杀将过来.

这些召唤出的贼兵清理起来倒也不是很费事,毕竟它们的目标是陈飞他们那里,只有被玩家或者玩家下属近身,才会攻击,这就让玩家有机会将受伤的下属拉回来,所以伤亡不大.

虽然这些被召唤出来的贼兵数量巨多,也经不起众人的冲杀,所以20来分钟之后,贼兵已经被消灭干净,至于每隔5秒就会刷出来的那五个贼兵,则是一露头,就被众人乱刀乱枪乱棍乱拳打死.

既然贼兵已除,围住NPC将领的玩家也就将自己的下属移开放众武将出来,移动到山凹处后,这些NPC将领反而聚到一起,用所有人都能听见的声音讨论由谁去击毙张梁,然后张飞似乎是奈不住性子听他们讨论,大步上前.,一矛就将张梁戳了个对心凉,结果张梁就啊呀一声叫,死了.

看到此情景的众玩家都忍不住的暗靠了一声,还以为这个人公将军会变成战斗状态来和众人大干一场呢,谁知道如此不堪,直接就死翘翘了.

当然,有些心细的,就好比陈飞这样的,发现了个比较郁闷的事,那就是贼兵中的三大BOSS,好象已经出场的两个都需要联军将领来干掉,那样可是没有装备暴的,看来游戏公司觉得如果大BOSS由玩家来杀掉,暴的东西太好,有点舍不得,暴的不好,又怕惹众怒,干脆就设计成需要联军将领来杀死,既不得罪玩家,又能增加玩家与这些NPC的紧密性,当真称得上是老奸巨滑.

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