十九、谁与争锋
作者:射虎      更新:2017-12-19 12:26      字数:7681

这里必须对“连击”做一个稍详细点的介绍。

99级封顶,包含剑招64种,枪技7种,另外有辅助兵器7种,每种有一记重击方式,身法21种,合计99。

程飞发现,如果不把辅助武器的重击算在内,剑、枪、身法三者可以形成完整的武功体系,而且,越是深入研究越是发现其中奥妙无穷,表面看来像是从已有武功中东抽几招西抽几招,但拼凑起来有不可思议的威力。只是对普通人来说,在现实要练成这样的招数,光是其中几招只怕都要穷毕生之力,可对升级版地球人的他来说就不成问题了。

在游戏过程中,他每升一级都会把新招在现实中演练一下,前面50级时练得很顺,招式博大精深,不管桥接、过渡、互相克制,都是环环相扣,完全是套神奇的剑招,比自己学过的任何功夫都要强悍。

但到50级时出现问题,这时游戏人物有一个“魔化变身”,变身后能拥有双倍的打击判定,而且后面14招都只能在魔化状态下使出来,现实中的程飞不可能变身,所以他要进游戏中体验,看看完整的体系还有什么奥妙。

现在他是以键盘来操作游戏的,在操作上,程飞算不上高手,甚至张国虎都比他熟练,但他有件神器,那就是超机。

与游戏融为一体是他从钢化神经训练中得来的灵感,那个训练证明人脑与机器相连是完全可行的。一些幻想小说写到的未来的虚拟游戏,都是玩家带上游戏头盔,或进入游戏槽可投身虚拟度99%的虚拟空间。绿洲计划没到这么高的虚拟水平,程飞要求卡卡做到的,是将他的意识接入游戏,仅凭意想不用动手按键就能直接操作,将游戏人物的视角转化为他自身的视角。

这有点像游戏外挂,只是这个外挂比游戏本身更强大,但只有这样,程飞才能切身体会到连击的奥秘。

“马上执行。”卡卡兴奋起来,这是个有挑战性的任务,如果是在未来接入虚拟游戏,对它来说是轻而易举的,但现在它需要进入游戏的核心数据库,单独修改一个终端接口,使人物和游戏实现对等,这就很有挑战性了。简单地说,就是把程飞的身体变成键盘,意识变成手指,对于人脑来说,如果直接用意识控制,0.2秒的速度慢了一点,但这正好符合卡卡运算一个周期的时间。

“数据库解码完毕,意识导入开始。”

超机变形,两根触丝和眼罩延伸出来,套上程飞的脑袋,一阵炫目的白光后,程飞眼前开始浮现游戏场景,游戏人物的视角转变为他自身的视角,就像电影《黑客帝国》一样,他开始在虚拟世界中熬游,虽然这个世界没有电影中那么完美,但并没让程飞有什么不适,只是感觉动作稍微机械了一点。

卡卡为他设想得很周到,一些他没想到的细节也帮他处理了,比如语音转文字,从前是用键盘打字,现在他只要一说话就会自动成为文字,语音识别准确率100%,对外形做了一些适当的修改,使游戏人物的动作与他本人契合度更高,使游戏人物过于机械化的动作不会磨损他的关节,不与大脑意识发生冲突。能够在游戏中也听到外界的动静,不至于使人完全虚拟进游戏。

“了不起的卡卡。”程飞第一次赞美了这个让他厌烦的卡卡。看到面部修饰成标准化格斗面孔,他取了新的名字:铁面。

进入游戏的第六十一天,他终于走出了庄园,说来也巧,这一天正好他从前玩的区与动地风云以及其他三个区合为一个新的大区:争锋地带。这个颇有象征意味的名称意味着传奇的开始。

程飞走进大地图时就出了点小名,很简单,还没哪个玩家在战术等级封顶时战略等级居然还是零的,如今在游戏中封顶的玩家多不胜数,战略等级成为衡量对方是不是高手的主要标志,而且他独来独往,没带一个兵怪。要知道,战略等级是靠打仗升起来,什么叫打仗?就是群殴!单枪匹马只能算打架,如果程飞一个兵也不带,那他就永远只能是零级。看到这个零级,就能识别出他是个没有任何作战经验的菜鸟,既然是靠操作决胜败,那作战经验比任何时候都显得重要,不信看游戏中级高的玩家,哪一个不是身经百战。

可他就一个也不带,不是装B,原因他想吸引人来挑战,如今王城在PK区已经设下了擂台,挑战获胜者可赢取战略积分,程飞想知道,自己的身体是不是能与游戏合拍,大脑与游戏相连如果在游戏中打得顺,就意味着在现实中他也能做出相同的招数,要知道答案,必须拳脚上见真章。

所以当他在PK区设下挑战符,立马一大群玩家围了过来,战略零的玩家不用说就是个菜鸟,肯定没有操作经验,有杀戳欲的玩家谁都想虐人,又能赢积分,何乐不为?想同程飞打擂的一下排了几十个位次,最后一个叫“天予”的战略级别54的玩家成功抢到挑战符,没办法虐人的玩家只好围观。他们挺好奇,零级在54级手下能支撑多久?而且,等级差别大时,对方如果操作不好没有还手之力,连击往往能打得格外漂亮,或者低级的东奔西逃笑话白出,说白了都是来看程飞笑话的。

PK擂台一锁定,两人进入决斗状态,就显示了双方的战绩,程飞是零胜零败,彻底的新人,对方是25胜7败,也算是这个区小有名气的常胜者。差异的巨大引起小规模的围观,另外一个人多的原因就是因为今天是星期六,周日周六这两天是系统开设“天降神符”的日子,在这周围会出现许多级高但攻击低的怪供玩家升级,现在是8点15分,PK区周围挤满人等8点半准备打怪升级,加上看热闹的,周围差不多两百多玩家围观。

擂台锁定,PK开始,“天予”抱着戏耍的心诚想同程飞多玩一阵子,不然干等天降神符太无聊了。而程飞的表现像个典型的菜鸟,他拿着剑在擂台另一侧乱砍,把招式从头至尾耍了一通,一些玩家哄笑起来,有人还开始打赌当天予进攻他能支撑几秒。这个擂台上一次连死对手的最高纪录是14秒,当然那是顶尖高手,有人估计他撑不到30秒就会被天予打出3S评价。

程飞过于笨拙的动作引来更多人的围观和嘲笑,只有他自己知道,他是在适应非键盘的操作方式,毕竟第一次使用未来的虚拟游戏设备,也就是说,他在活动筋骨。

笑着他的动作,天予以高姿态发来一句话:“打完没有?我在这呢!”

程飞停止了动作,一番运动让他确定没有不适的地方。天予很高调,把枪收回去,只留下剑,“我不用蓄力枪,你能在我手上支撑一分钟就算你赢。”

程飞没说话,只是静静地立在那儿,可惜这是游戏,如果是现实作战,天予会看到升级版地球人备战时杀气纵横的状态,那钢化的标准格斗脸肯定会吓到他,不会那么掉以轻心,不过这个游戏终归没有那么现实,天予只看到他直立身前,傻乎乎的样子。

天予见他不动,等不耐烦了,像任何PK一样,开始一记冲击斩杀过来。

程飞的动作又让所有人哄笑了,因为他居然开始暴烈斩前的蓄力,这个蓄力要两秒钟,前面说过,在真人PK时,除非打得对方硬直,否则不会蓄力,蓄力时人不能动,会被对方当成活靶子,一旦中招就会引发对方的疯狂连击。下面甚至有玩家好心提醒程飞:“别蓄了,对手是会动的人,不是木头。”

然而,最不可思议的事情发生了,在天予冲到程飞面前,所有人认为他会被一刀砍翻时,轰隆巨响,暴烈斩蓄力完毕施展开来,第一剑挡开冲击斩,第二剑打中对方,接连十九剑尽数打在予天身上,最后一记提撩,程飞当空跃起,滞空出刀,身体空中反旋三十度,剑身从予天腰肋处刺进,一记下斩!砰!打击判定的评价条一下滑到顶!

13秒KO!铁面无伤完胜,3S评价!

所有人傻掉了,不少玩家在电脑前揉眼睛,以为是幻觉,一个战略零级的玩家居然在10秒内击倒54级的高手,还刷新了KO纪录,这是真的吗?

当所有人回过神时,擂台上只剩下予天的尸体,他更是傻掉了,望着屏幕上的尸体,连用金魂复活都不记得了。这时程飞已离开擂台,走得不知去向。

这时玩家才醒悟过来,纷纷上前花了一个金币在擂台前回放刚才的对战影相。这怎么可能呢,他明明在蓄力,对方一刀就要把他砍倒,他怎么能那么精确地判断那时刚好蓄力完毕开始反攻呢?

只有有真正精于算计的人才能看出其中的玄机,在予天使出冲击斩时,程飞看似无意地后退一步才开始蓄力,奥妙就在这倒退的一步中,电脑出招时间判定是0.2秒,走路一步一格是0.3秒,细心的人会发现冲击斩前进的步数是3格,就是说一记冲击斩使到尽是0.9秒,当时程飞与对手的距离是5格,0.9+0.2+0.6再加上他倒退一步,一格0.3秒,刚好是两秒,所以予天冲到面前刚好迎上暴烈斩开启。

一开始没人相信这是程飞精确计算的结果,所有人认为他是瞎猫撞上死耗子,予天发动进攻那一瞬间他怎么能完成那么多的计算?如果予天多走一步或少走一步,或换个其他招数都得重新计算,时间不会超过0.2秒,而且面对气势汹汹的进攻还能在头脑中稳定计算,沉着应对,那他的心理素质也好得太过份了。

程飞虽然不见了人,但论坛上热闹了,程飞刷新KO纪录的视频理所当然把14秒的纪录给挤下去,就这一点足够这个叫“铁面”的玩家大大出名,更何况还是零级对战54级,菜鸟对高手。所有人都相信,如果程飞不是运气好得离谱,就是某些高手在扮猪吃老虎,引来诸多猜测,但几个区知名的曾创下纪录的高手在被询问时都表示不是自己,一直稳在战略最高级的占戈还公开承认,就算是他也做不到这么完美精确的计算和出招,他也认为这应该是运气,这超出了常人的理解能力。

最叫人意外的是获胜的铁面没有接受掌声和叫好,连在NPC裁判那儿的奖励都没领取就走得不知去向,更叫人议论纷纷,这作风太有大侠神龙见首不见尾的气象了。

“铁面”出名了,天予第一个出来叫嚷对方一定是运气太好,要重新和他打一场,一些高手也在擂台边留言,指名道姓要和铁面一战,除了好奇他的战力,也是因为刷新KO纪录的奖励是很丰厚的。

但铁面消失了,因为程飞已经下线了。