第三十四章 城堡任务
作者:君十二      更新:2017-12-19 12:26      字数:3452

灯神:学院族五阶基础兵种。战场上,灯神是一种十分有效的战斗力,但由于混乱和不可预知的本质,没有人可以推测他们会用哪一种魔法来攻击敌人,不过有一点可以放心,他们决不会伤害自己人。同时,灯神的作用不仅限于在战场上施用魔法,它们的波斯弯刀也极具杀伤力。

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还是在那个小房子里,杰斯大师背搭双手,静立于窗户前,正遥遥看着远方。一进游戏,系统提示君傲共兑换了157860的经验,直接升到了10级。同时,157860的金币,对于口袋里空空如也的君傲,可谓雪中送炭。。。(汗,上章把战绩少写了个零,改掉。。。)

升到10级,又有两次学习技能的机会,君傲把攻击术升到了中级,兵种的杀伤力提高10%,而分支技能中的箭术并没出现,因此君傲学了另外一个主技能:后勤,行军速度加快10%。

而上游戏之前,君傲也通过论坛了解到城堡任务,从A-SSS级不等,看来任务的等级对城堡应该是有着举足轻重的重要性。至于想领取什么等级的任务,就看你的取舍了。

既然要做任务,君傲也不急于一时,先去募兵处补充一下兵力才是关键。之前战役任务的第二阶段后期和第三阶段,君傲都是靠着诸葛连弩兵和投石矮人王,护卫由于阵亡了就没有再补充。可任务可不一样,什么突发情况都可能发生,不招点近战兵种,如果被对方的兵种近身,那事情就严重了。而且,之前走小路的时候遇到投石矮人部落,君傲的部队不是被打了个半残废吗,所以说,远近搭配才是王道,再说了,护卫的远程伤害减半,也是个不错的能力嘛,其他兵种也可以考虑一下。

战役结束后,圣光城的募兵系统开放到六阶,也就是说,狮鹫和牧师,还有骑士都可以招募了,这无疑是个好消息。狮鹫克制对方远程,牧师也是远近两用兵种,还可以为本方加持高级的光明魔法,是个十分实用的兵种,而骑兵,更不用多说了,不俗的伤害能力,一身重甲,高达上百的生命,配上冲锋技能,在六阶兵种中也是佼佼者,而且那造型,更使众多玩家爱不释手。脚跨铁甲战马,右手执枪,左右擎盾,一副雄赳赳气昂昂的气势。试问,那个男玩家没有骑士梦?能亲自带领一支骑兵部队,纵横沙场,大杀四方,是每个男玩家根深蒂故的英雄情结!

不过,骑兵高昂的费用,让不少玩家望而却步,只有少数一部分有实力的或者有钱的,才能带起那么一小队,就连君傲,别看他现在拥有15万多的金币,全部买骑兵的话,撑死了也就二三十只,因为钱和钻石不够。。。无双中,六阶兵种以上的都需要特殊资源才能招募,这样的话,限制了一些有钱玩家。毕竟,别人辛辛苦苦攒出一小队的骑兵,而有钱人一带就是一大团,这未免太不公平了,所以,才有了这个设定。

由于有了诸葛连弩兵,狮鹫克制远程的功能也就没什么出色之处了,因此,君傲并没有招募。诸葛连弩兵补充到200只,又重新招募了10只护卫。另外,五阶进化兵种的圣裁官和狂热者,也各自招募了10只。君傲看中的不是圣裁官居和狂热者的战力,而是他们的魔法。两者都是射手型兵种,而且没有近战惩罚,不怕被对方近身,再说了,能顶得住诸葛连弩兵的火力倾泄,来到我方阵地的,最少也是元气大伤,翻腾不了什么浪花了。

圣裁官在战斗中可以施展疾速行动(高级)、非凡神力(高级)和坚韧不屈(高级)魔法,不管从效果上或是战略作用上,都是相当有利的,高级疾速可以提高本方部队30%左右的主动,非凡神力可以增加伤害值,如果是专家级的非凡神力,直接可以把兵种的最小伤害值提高到最大伤害值,至于高级的坚韧不屈,则是提高本方部队的防御值9。

狂热者在战斗中可以施展魔法净化(高级)、正当之力(专家)魔法,并且攻击时有机率驱散攻击目标身上的正面状态魔法。高级的魔法净化,80%的驱散机率,可以说,有了狂热者,你的部队绝对不会中了不良魔法。而专家级的正当之力,可以增加本方部队攻击力12!

两个兵种一文一武,可谓相益得彰。如果说一个四阶兵种分别被圣裁官和狂热者加持了所有魔法以后,那么战力将跟六阶兵种持平!不过,由于是辅助兵种的缘故,圣堂的五阶兵种相对于其他种族的兵种来说,单兵作战能力倒是稍微弱了那么一点点,当然这只是相对来说而已,如果加持了状态以后,那战力可就不下于同阶兵种了。

前后花了将近十万,君傲目前拥有了200只的诸葛连弩兵(战役剩下180只),10只护卫,10只圣裁官和狂热者。花钱如流水,这话一点没错,光是20只诸葛连弩兵,每只就要2880金币,比五阶的2750金币还高,让君傲又是一阵肉痛。带兵容易养兵难啊,诸葛连弩兵虽然只是四阶的,却是精英级兵种,招募的价格是四阶进化型兵种的两倍,如果不是君傲的人族好感度达到了20几点,实际价格只需要80%左右,恐怕君傲招募完这些兵,又会直接从小康阶级掉到贫穷阶级了。。。

由于杰斯大师也可以发布城堡任务,因此君傲并没有去跟别人挤行政处,而是直接前往城主府。来到小房子里,君傲向杰斯大师说明来意,准备开启城堡任务。

“城堡任务依照难度,分为A-SSS级,A级是最普通的城堡,没有任何加成,没有任何特殊建筑,如果对任务实在没有把握的话,这个是完全没有难度的,BCDEF,这五个难度,决定着兵种的产量和属性加成,1-5点不等。至于S、SS、SSS级任务,这三个任务难度相当高,最高的7点加成,还自带特殊建筑。”

“另外,每人只有一次机会自选任务,一旦失败,只能选择A级任务!”杰斯大师逐一说明。

“杰斯大师,请问一下S-SSS级任务有相关信息可以提供吗?”之前逛论坛的时候,君傲了解到,A-F级任务都会提供相关的任务信息,告诉玩家会对上什么兵种,数量,以便玩家根据相应实力挑战。

“S-SSS级任务属于特殊任务,没有信息可以提供!而且,这三个任务中,SSS级中可能出现不属于常规类型的城堡任务!”特殊任务,君傲想想也便释然了,这是高手挑战自我的任务,难度可想而知,没有提示,就看玩家对于自身实力的认知和掌握情况了!

A级任务直接无视,这是菜得不能再菜的玩家想安稳的建城而选择的,至于B-F级的任务,想必大多数玩家都是选择这其中一个。S、SS、SSS级任务,该选哪一个呢?F级的任务,出现的敌人与玩家拥有的部队数量相同,品阶相同,虽然难度不低,但只要有点实力的,基本上都能完成。所以S级以上的任务,君傲猜想,应该是翻倍的实力,也就是说S级任务会遭遇到两倍于玩家部队的敌人,而SS则是四倍,SSS级是八倍!

虽然这只是君傲的猜想,但是按照无双任务难度的比例,也相差不远。恐怕那些个巨头和高手们,都会选择S级甚至SS级的任务来挑战,不过,SSS级中可能出现不属于常规类型的城堡任务,君傲对此很是好奇。难道除了八个种族的城堡以外,还有其他类型?!

“我选择SSS级任务!!!”思索再三,君傲决定选择了SSS级任务…… <div align=center><!--阅读面页章节尾部广告--></div>