第九章 死亡骑士
作者:君十二      更新:2017-12-19 12:26      字数:4077

恶灵:不死族三阶进化兵种,暗红色的雾状身体。与怨灵不同的是,它们都是死于弓箭下,因此,对远程兵种深恶痛绝的它们自从被亡灵法师复活后,便有着窃取弹药的能力。当然,近战兵种得偷笑了。

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早上七点,君傲房间后面的花园里,不时传来几声小鸟的鸣叫声,推开窗户,一股清新的空气充满了全身,让人觉得心旷神怡,精神也出奇的抖擞起来。君傲的父母都在国外,曾经他也在国外呆过一段时间,不过与国内不同的是,国外的生活节奏,包括环境,都让天性不羁的君傲感到浑身不自在,因此成年后,他便自己一个人回到国内生活,唯一在国外的收获,便是他见识到各种各样的游戏高手,从而也学会了如何去享受游戏的过程。

“少爷,早餐准备好了。”楼下一道声音传来。李姨,君傲的管家,跟着君傲父母已经有三十多年了,后来君傲回国,他父母不放心他一个人生活,便让李姨跟着过来了。

“李姨,别忙了,你也一起来吃吧!”望着李姨忙碌的身影,君傲微笑的喊道。在君傲心里,从来没把李姨当做下人,从小到大,李姨可以说是看着他长大的,就像长辈一样。现在李姨全权负责君傲的饮食起居,闲时便照料下花园里的花草,生活倒也相当惬意。

吃过早餐,跟李姨打了声招呼,君傲便进入游戏了。揣着剩下的4120金币,君傲朝募兵处走去。募兵处在东区,兵种集中地,由于是城市级别,因此里面提供1-4阶的兵种,高阶的兵种建筑这里也有,但是禁止进入,现阶段玩家最高只能招募4阶兵种。望着招募表上的连弩兵,君傲心里乐得快开花了。连弩兵,3阶特殊战斗单位,价格960。稍微探了下旁边玩家的口风,君傲终于确定只有他才能招募连弩兵,其他玩家都没有这个选项。带着14只连弩兵(之前剩下10只再加上买的4只),君傲底气也足了起来,这可是媲美4、5阶兵种的战斗单位啊,他的威力,论坛上的无数玩家早已见识到了。还好玩家的部队在城里可以选择收在个人空间里,要不君傲又该享受一番动物园的待遇了。

忽然,一个信息传来:无痕兄弟,可有空。君傲一看,是之前的狂战。原来是他无意中接到一个探查地穴的任务,难度为D级,第一次进入洞穴,便被对方的远程一举挂掉了两只牛头王,可见难度不低。这任务是多人场景,狂战便想到拥有连弩兵的君傲,在目前来说,他的连弩兵绝对是最厉害的远程兵种,精灵族的猎手头领都比不上他。集合地点不远,就在圣光城外。君傲一想反正自己目前也没什么重要的事情,便应邀前去。

赶到目的地,两个不免寒喧一番,据狂战讲,他一进洞穴遇到的是一小队的尸巫,牛头王一举被打掉2只,吓得他赶紧离开战斗,好在尸巫的速度和主动都比不上牛头王,要不然下场肯定很惨。狂战现在还有18牛头王,一小队的尸巫他能打下,但也要损失30%左右,这还只是洞口附近,后面的还不清楚,因此他不敢冒险,只能招呼君傲一起来。君傲的连弩兵现阶段强大的火力输入,专克对方远程.望着眼前黑幽幽的洞穴,仿佛巨兽的血盆大口一样嵌入山体中。洞穴所在的位置是在一个弯谷中,离圣光城半小时路程的地方,靠近清泉村方向。眼前的洞穴让君傲若有所思,亡灵族最近小动作频繁出现,战火都烧到圣堂和森林的边界了,难道有什么重大的事情要发生?

带着一肚子的疑问,君傲和狂战从容不迫的进入了洞穴。战斗触发!一小队的尸巫出现在战场上。尸巫,亡灵族5阶基础兵种,攻15防15,伤害12-17,生命50,速度3,主动性10,特技死亡阴云。跟大尸巫差的不是一点半点,伤害不高,技能也只有一个死亡阴云。君傲的连弩兵是场上主动最高的,率先出手。280点伤害!5只尸巫倒下。狂战抬手就是一箭,尸巫头上飘起30点伤害,一位尸巫倒下。一个回合就让一小队的尸巫半残废,狂战的眼中充满着不可思议!

君傲看着狂战打出的伤害,有点汗颜,跟格伦差的不是一点半点。。。这也难怪,现阶段玩家一般级数不高,远程能打出30点伤害算很不错了,这还是带着武器店出售的2000金币一把远程伤害+5的木弓.战略属性在战场上发挥出来的实力大约是5:1,也就是5点力量,能打出25点伤害。不过你可别小瞧了战略属性,一旦到了战略地图,战略属性就是衡量实力的一种标准,力量+5就代表的兵种的攻击力也相应的+5,原本不能破防的军队,现在可以打出正常伤害了,你说差的多不。无双对于英雄的设定很是巧妙,加一点防御力,英雄的防御+5,生命+10,也就是说如果加了5点防御,英雄在战场上就有25点防御,50点生命,加上每级自动成长的10点生命,一个5级的英雄全部加防的话有100点生命,保证了战场上的存活率,另外,伤害是每级自动+5,哪怕你一点攻击都没加,5级英雄也有25点的伤害。按照狂战发挥的实力来看,应该有五级左右,而且没加力量,加的防御。现阶段玩家都是图个新鲜,你想想,英雄能出现在战场上随着部队进攻,多么热血沸腾啊,不过如果不加防御的话,英雄在战场上很难存活,因此现在大家一般都是加防御。如果不出现在战场的话,英雄可以选择立于场边,施放魔法,很人性化的设定。想到这里君傲有点郁闷,眼睁睁的看着别人在战场上潇洒的攻击,他却只能旁观,心里很不是滋味。

战斗继续,6只尸巫骨杖一挥。一股熟悉的绿色阴云出现在狂战头上,杀伤20!由于远程惩罚,再加上英雄天生自带专家级护体神盾抵消50%伤害,因此6只尸巫100左右的伤害实际上只造成4分之一。两个回合后,战斗胜利,无损,后面6只尸巫在连弩兵,狂战,还有瘟疫帐篷的打击下,全灭。狂战之前没有让英雄出现在战场上,因为不知道敌人底细。无双中英雄上战场有优势,但是一旦英雄阵亡,任务便失败了。还有敌人优先打击英雄单位,因此是否让英雄出战,考验着每位玩家的战术能力。看来狂战的战术思想相当不错,先前遇到一次战斗便计算出英雄在战场上的存活率。不可否认,初期英雄很是脆弱,如果遇到远程,不加防御的5级英雄撑不过一小队四五阶远程兵种的三回合打击。如果英雄本身带的是近战单位,那可能什么都碰不到就阵亡了。不过如果学了攻击术和防御术就不一样了,攻击术和防御术对英雄和兵种的加成分别是25%和5%。专家级的和攻击术和防御术可以100%的加强英雄的相关属性,稍微高级一点的英雄可以媲美7阶以上的兵种。

“狂战兄,你全加的防御吧。”果然不出所料,狂战4级的属性全部加在防御上,这样就有20防御80点生命了,难怪6只尸巫只造成20点伤害。狂战对于君傲的连弩兵也很是称赞,高主动高伤害,简直是万金油部队啊,而且是尖刀型的那种,一小队五阶的尸巫一击之下仅存半数,这样的火力太强大了!如果是他的牛头王,连碰到的机会都没有就被连弩兵一举干掉了。

就这样,君傲和狂战的部队节节推进,终于,在洞穴中部,遇到了阻挡。6只尸巫,还有6只死亡骑士!不死族6阶特殊兵种,传说中恐怖骑士的兄弟。攻23防23,伤害25-35,生命90,速度8,主动12.特技:诅咒攻击,攻击或反击时自带专家级虚弱诅咒,令对方的最大伤害值减少;致命打击,攻击或反击有25%机率杀死一半的敌人。看到这里,君傲和狂战齐齐吸了口冷气。6阶兵种!还是6阶中的佼佼者,遇强则强的那种,他的属性不算最强,但是致命打击,却是任何高阶兵种的克星。哪怕你来100只黑龙,不好意思,要是出了致命打击,你的黑龙数量减半,哭都没地方哭!这样的技能简直逆天啊!虽然不想与这样的战斗机器对上,但已经遇到了,君傲和狂战还是硬着头皮上了。

6只死亡骑士,分为三队各2只,狂战见状,把18只牛头王分成了5个小队,把14只牛头王和14只连弩兵围上水泄不通。第一回合,尸巫在连弩兵攻击下还剩1只,死亡骑兵两腿一夹,催动胯下的骨马往前一冲,前进了40码。尸巫反击,却是没有造成我方兵种损失便被瘟疫帐篷解决了。由于连弩兵的攻击只有15,因此对死亡骑士的伤害是10/{1+(23-15)*5%},14只连弩兵第二回合打出112和140杀伤,一队死亡骑士阵亡。另外的两队死亡骑士再一回全就可接触到我方了。第三回合,死亡骑士还剩下一队。不过已经接触到牛头王了。只见死亡骑士挥动全身暗红如血的长剑,一个狂劈。以牛头王区区五点的防御,死亡骑士高达23的攻击差不多可以对他造成双倍伤害,完完全全的秒杀,即使牛头王防御也无济于事。最终损失一个牛头王的微弱损失胜利了。

“如果不是有你的连弩兵,光是6只死亡骑士,就够我喝一壶了。这东西高攻皮厚,技能又恐怖。大部队不敢和他接触,小部队简直是给他挠痒痒。”战后,狂战心有余悸。也难怪,别说牛头王捱不起,君傲的连弩兵更是捱不起,20点的血量在死亡骑士的刀下就跟纸糊的一样,一刀可以砍好几个。

走吧,剩下的应该不是很强了,都打到这边了。”就这样,君傲和狂战带着部队往洞穴深处前进。。。 <div align=center><!--阅读面页章节尾部广告--></div>