第二十章 ‘凡人’网游策划(上)
作者:白宝枪      更新:2017-12-19 12:26      字数:4070

一回到寝室,项飞就被几个室友,拉着问东问西的,什么你和花藤兄是什么关系?你是腾逊的**?等等弄得项飞是头痛不已。。

对于这些无端的猜测,项飞当然是全盘否认,他申称,他与腾逊没有半点关系,腾逊的人找到只不过想买那段‘舞动青春’的视频而已。

于是项飞就把刚才吃饭的时候发生的事情,给这些家伙们说了一遍。

听到项飞回答,这些八卦男不但没有失望,反而更是兴奋,王帅一脸你发财了表情问道,“他们到底出了多少钱?”

多少钱?项飞刚才把他们的报价收了,还没来得及看,不过想来价钱应该不会太低吧,想着就把刚才的纸片给拿了出来。

他刚一拿出来,就被王帅这家伙一把给抢了过去,说道,“嘿嘿,我来看,我来看!”说着一把就打开了从中间对折的纸片。

立马,王帅这家伙的眼睛就睁得老大,给人感觉随时都有掉下来的危险,手也开始哆嗦,口齿也有些不清了,“竟……竟然…….是”

看到王帅这家伙半天放不出一个屁来,旁边早已经等得不耐烦的张柱一把就夺过纸条没,虽然张柱的表情一脸惊讶,不过可比王帅这家伙好多了,说道,“一百万,竟然报价一百万,腾逊你给开价一百万啊!”

“一百万,天啦,你说真的吗?”姚操满脸不可思议的问道。

“当然是的得,一百万啊,我一辈子都没见过这么多钱!”王帅这时已经从百万的震撼中清醒了过来。

这时,又听张柱说道,“久游,也开价一百万,两边的价钱一样啊!”

‘呃,两边开价一样?都是一百万,真是大手笔啊,看来这个视频在国内的价格应该就在百万左右了吧!’项飞听到张柱的话如是想到,确实如项飞所向,两家公司给出的价格都是相当不错的了,而且两家拼价这种价格确实是最高的了。

“飞哥,你发财啦!”王帅这家伙一脸发财不要忘了兄弟的表情,就向项飞冲了过来,接着张柱、姚操也围了上来,三人紧紧的把项飞抱住。

项飞看到这架势,就知道今天这顿是跑不掉了的,立刻一脸我们是好兄弟的表情,说道,“当然,哥发财了,能忘记兄弟们吗?今天晚上出去吃,地点你们选,哥好吃好喝的给你们供起来。”

“飞哥万岁!”姚操大声称赞项飞英明。

“飞哥,不过就我们几个大老爷们,是不是太单调了?在好几个美女撒!”王帅一脸贱样的说道,他知道项飞认识的女生比较多,早打上这注意了,不过趁着今天这个时候说出来。

听到美女另外两只牲口立马眼睛放光,随即表示,男女搭配干活不累,吃饭吃的就是气氛,有女生在气氛肯定更好云云。反正就是一个意思,女生你负责叫,我们帮你伺候。

项飞在心里狠狠地鄙视这群一天只想着异性的牲口,不过随即想到,真好把王欣然等等几个女生约出来,问问她们关于视频的意见。

打定注意就拨打了王欣然的电话,一个熟悉的女声就响了起来,“喂,我是王欣然,请问…………”

听着王欣然的声音,项飞突然感觉有点小尴尬,于是飞快的说明了约她们吃饭并且商讨视频的事情,等王欣然同意后,立刻就挂了电话。

呼出一口气,然后摆平了几只牲口,项飞终于得到了解脱,这时,他终于领悟到,这个世界清静了是什么意思。

看看时间还早,项飞决定先好好的规划下‘凡人’网游版的事情,毕竟话已经放出去了,而且网友们天天都盼着呢,不能让他们久等。

网友们热情的支持,确实给了项飞莫大的鼓舞,打开小本子,项飞就开始了工作,上次,他在网上查那些游戏公司的游戏发行的流程。

即策划--------预热----------游戏制作-----------激活码发放-------内测---------公测。

其中策划就是构思整个游戏的内容架构。包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等一系列的前期规划。

预热就是在游戏策划完成,包括协同美工,程序员确定制作上没有技术问题后,就开始向外面进行宣传,一般是以大量的精美图片与视屏惊醒先期的游戏预热,主要就是告诉大家,这款游戏已经开始制作了,请玩家期待。

游戏制作则是所有工作中的重中之中,而且占用的时间比较久,一款好的游戏游戏制作的时间一般是一年到两年之间。

在游戏制作期间,游戏供公司偶尔会推出一些游戏视频,吊一吊玩家玩家的胃口,同时也让游戏保持一些人气。

激活码发放,则是在游戏开发接近尾声的时候进行的,这个时候游戏公司就会联合各大游戏网站推出各种活动发放激活码,为内测做好准备,当然同时也是让调动玩家,炒作炒作游戏。

内测则是游戏基本开发完毕,这是时候游戏存在很多不完善的地方,但是游戏公司等不急了,玩家也等不急了,所以游戏公司于玩家一合计,练起了奸夫yn妇剑法,整出了这么一个内测。

内测推出可以说是网游的一大创举,一般满足玩家的好奇心、求知欲,另一般也让游戏公司有了一大票免费找漏洞的劳力。

公测就不用说了,大家都知道,就是游戏正式推出,这个时候,游戏公司一般会在繁华的地段,摆上一个游戏擂台,让一些美女、壮男穿上游戏中的装备,出来秀一秀,吸引一下媒体,让这些媒体免费的做作宣传。

想到这么多事情,他要一个人做下来,顿时感觉头都大了,考虑了一下,项飞决定暂时放下后面的不管,先把这个游戏策划出来。

好在游戏策划虽然看起来很多,但是真真的做起来也没有多少事情,内容架构、故事大纲等等这些东西,忘语大大‘凡人’的书中说得十分清楚。

游戏风格,就不用问了,当然是中国古典仙侠的风格,这也项飞比较西风的风格,唯美仙侠。

而项飞剩下的事情就是操作模式、任务模式、装备模式、升级模式等等模式的设定,在这些确定后,就可以开始正式的游戏制作了。

操作模式,项飞还是选择了开发式自由的操作模式,他对回合制向来不感冒。

任务模式到让项飞认真的考虑了下,他先把游戏的任务模式分为门派任务、江湖任务、剧情三种,顾名思义,门派任务当然就是修仙门派的任务,这种任务和单机版一样,可以得到大量的门派贡献而且随机还有各种药材、装备材料获得,而且门派贡献也能托换各种各样的稀有材料等等。

江湖任务,就是在修仙世界这个大江湖中接受到的任务,任务的难度有难有易,比如说,你下山买东西,可能触发买东西的任务,老板说没货了,不过可以告诉你什么地方有那种东西,并希望你带回一定的数量送给他。

当然也可能你碰到一个受伤的人,一番救治之下,那人告诉你他是某某门派的弟子,希望你给师门报信,害死他的人是谁。接受的话玩家就想入了一场阴谋暗杀中,玩家在送信的途中,不时会有人来袭击,杀玩家灭口等等。

剧情于是就是玩家的能力到了一定的阶段,系统就是自动给玩家分配剧情任务,跟着剧情任务,玩家不但可以体会到‘凡人’世界的‘凡人’精神,更是可以领略主角那一段峥嵘岁月。