76 惊动盛大高层的大计划(二)
作者:海豹王子      更新:2017-12-19 12:26      字数:3303

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在顾衡设计的这个大系统大循环中,千丝万缕都算少了,简直是万丝亿缕,简直是你中有我,我中有你啊。

当然,为了爱情,不单单只是结合,玩家没有收获到东西,这可是没人愿意干的。在两个玩家的宠物结为夫妻之后,一旦亲密度到达100,它们将会诞生出小生命。

两个玩家中,将有一个人得到新的宠物蛋。

这个宠物蛋被置入了《坦克大战原始人》的养成系统里,当他孵化的时候,将会可能是一个惊喜的大礼包。

也许,你在商店橱窗里,看了很久却也下不了决心买的那些恐龙和坦克,就诞生在你自己的手里。

显然,看到这里,马宾川是明白了,宅男顾在这个网页游戏里,引入了之前的全球最火爆的一个游戏的灵魂。

那个游戏,叫做《模拟人生》。

在那个游戏中,一切都从模拟市民这个角色开始。《模拟人生》最成功的地方,就是他成功的将市民的生活与朋友、邻居间的互动关系紧紧结合。

比如你添购了许多娱乐性的设备,这些东西可能会吸引你的邻居或好友前来。

在理想的角度来看,如果你能和每一个人保持良好的人际关系,并产生很好的影响,这可能和你日后的事业基础有关,良好的社交关系,可以让你获得更好的事业。

养育、教育子女和经营家庭,是一件严肃且神圣的事情,对于这些每个人充其一生大都只有一次的选择权,你无法抱持“游戏人生”的态度。

如今借由虚拟世界所创造的人生国度,不仅让你有机会创造一个“够创意”的生活,换个角度思考,与你的真实生活相互映证,也许会有更多的领悟。

就在前不久,2008年4月16日,在这一天A自豪地宣布,其《模拟人生》系列游戏的全球累积销量已经超过1亿份,差不多相当于美国人口的三分之一。

“模拟人生”是A的系列品牌作品,该系列的第一款游戏于2000年发售,并迅速成为了一款长期畅销的PC游戏系列,“模拟人生”系列为数百万计的玩家带来了为他们的模拟市民讲述故事、创建人物、拓展关系、世代生活、设计风格、建立家庭和设计家居的乐趣。

宅男顾衡在《坦克大战原始人》和其网页版本里,有很多方面都和《模拟人生》的内容有异曲同工之妙。

马宾川似乎看到了宅男顾心中的野心。

全世界销售数字超过一亿份,那么《坦克大战原始人》,在中国,又可以造就多少玩家的同时在线人数呢?

马宾川也有些跃跃欲试,拭目以待了起来。

………………

总之,时间又走过去了一些,马宾川放下了眼前的资料,重重的出了口气。

事实上,他不是在叹息,而是在感叹。

这样一份资料,在写网络小说的人手里,可能连一分钱也换不上,可是,这些资料和创意图集在自己手里,将会带来一个可能无限化的价值世界。

对于盛大网络来说,这真是价值千金的东西。

盛大不缺钱,是,不差钱。

作为纳斯达克的上市公司,盛大现在体制运行完整,结构明朗,利润稳定,手握数亿美元的资金支持,盛大网络是网络游戏行业当之无愧的霸主。

可是,在今年,2008年,盛大没有一个如此具有鲜明创新精神和独立风格的作品问世。

事实上,整个中国网络游戏圈子的创意灵感都在萎缩。

真正的人才在民间而不在庙堂,盛大知道这一点,而且也早早的洒下了渔网,可是一直没有大的收获。

今天,马宾川知道,这洒下的网,终于可以让盛大尝一点甜头了。

18基金,终于有了大漠孤烟直般的闪耀的例子。

“那么,顾衡。你们的计划书我也已经看过了,很好,真的很好。”马宾川挥挥手,这个时候,他说别的话似乎都没什么意义了。

任何华丽的语言,都不足以形容这份凝结着奇迹工作室所有人智慧的作品。

看来,盛大总公司要为奇迹工作室加人手了,如果真的想要在年底之前推出作品,《坦克大战原始人》的进度必须要加快了。

看来,公司需要安排别的工作室为奇迹做外包了。

“那么很好,顾衡。我看好你们的计划书。……按照你们所描述的,就我在这个行业这么久的经验来看,确实能够吸引很多的人。”

“中国的玩家都是喜新厌旧的家伙。特别是男人。”马宾川似乎在说冷笑话,瞟了宅男顾一眼。

而奇迹工作室的女人们集体点了点头。

“但是,一旦你们这个网页游戏和网络游戏的一揽子计划成功,玩家对于你们《坦克大战原始人》的忠诚度将会无限提高。”

“确实,对于整个中国网络游戏而言,你们也许能够《魔兽争霸》的客户群体比拼一下对游戏的忠诚了。”

“那么,玩过《坦克大战原始人》的玩家,将会成为网页游戏的消费者。这个流程走下来,显然,运营商的利益会再次得到提升。而玩家也将进一步的得到游戏的乐趣。”

这真是个可以一试的好计划。

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