第十三章 强化 走向强者之路(一)
作者:所罗门的小虫      更新:2017-12-19 12:26      字数:5409

跟随林欣登上另一条传送带,来到一个比大殿和住宅区都小很多的空间。来到这里以后,仇嵊忽然有种很奇怪的感觉,自己仿佛进入了一个包含着巨大能量的地方,浩瀚如宇宙一般的能量。仇嵊心里暗自嘀咕,难到这就是那什么狗屁第十感给自己的能力?对能量反应的敏感?。

对了,记得‘主’说过可以帮自己解决那个麻烦地晕倒的问题,一会得问问他,仇嵊可不想在下一部电影里再没事昏一下。而且,好像是在有什么危险信息的时候就会有昏倒,要是在《生化危机》那样的影片当中昏倒,那仇嵊可就有的玩了,想想被几百个丧尸围着啃,仇嵊就一阵发寒。

林欣这时候指着中间的圆台说,“我们去那里的台子上,只要闭上眼睛默想就行。”

两人走上平台,林欣已经闭上眼睛开始了与‘主’的沟通,由于有了上两次的经验,仇嵊闭上眼,感觉自己瞬间好象飞在空般中无处着力,然后再睁开,已经看到了‘主’正笑眯眯的看着自己。

“仇嵊,想不到你可以变得这么奸诈,连一个经历了4部电影的老手都被你唬的一愣一愣的,不愧是我所看好的人。”

“什么!你竟然监视我。”仇嵊有点冒火,他最讨厌被人监视的感觉,以前在公司如是,弄的老总因为不放心他而忽略了他的才华。现在如是,在这个世界里秘密就是保命的秘诀,谁有秘密谁就多一分活下去的希望,虽然‘主’因为‘小白鼠’的关系倒不会害仇嵊,可还是让他很不爽。

“不要生气,你知道,我对你有很大的兴趣,观察观察你并不算什么,而且,我越了解你就越会对你产生好感,你应该明白拥有了‘主’的好感代表着什么吧。不过要是你自己不争气,那我也帮不了你,毕竟有规则在限制我。”‘主’向仇嵊抛出了那枚诱惑的‘苹果’(伊甸园里,撒旦指使蛇骗亚当吃下苹果,是好是坏不说,蛇对人类可是做了相当大的贡献,就连中国捏土造人的女娲都是半蛇——!)。

仇嵊不置可否的‘哼’一声,“我早就猜到林欣那个女人说自己只经历两部电影是骗人的把戏。她想把我当笨蛋耍,我要是不小心点,说不定就会被她给害死。对了,我记得你曾经说可以解决我昏倒的问题。”

‘主’对仇嵊翘起右手大拇指,“记性不错,我是说过可以解决你的问题,我这有一个也是唯一地一个关于精神能力的封印阵,可以把你的第十感暂时封印起来。你现在精神力太低,跟本不可能发挥出第十感的百分之一的能力,反而会使你陷入昏迷。而你想要兑换足够的精神力的话,没有几次精彩的任务你是没那么多点数的。只不过”

“只不过什么,这个阵不是可以用点数兑换吗?我的点数不够?”仇嵊很怀疑‘主’是想从自己这得到什么,才会说话吞吞吐吐的。

‘主’一下就看出仇嵊的想法,“不是你点数不够,也不是你想的那样,只是这是一个未完全的阵,我业不知道它的封印效果和会不会有什么副作用。”

仇嵊气急而笑,“什么!未完全?那你还说有解决的办法,你不能把他补完全吗?你不是无所不能的‘主’吗?”

‘主’不理会仇嵊的讽刺,淡淡的说,“这确实是唯一的办法,不相信的话你可以继续忍受随时昏倒的症状。还有,要知道,我只是在既有的情况下是无所不能的,我并不懂得创造,创造是属于你们人类的事,所以,我不可能补完那个阵。”

‘主’低头想了想,“本来这种魔法类物品都是相当昂贵的,不过既然是个半成品,而又只对你这种人有用,那就降价处理,只要500点剧情点数支付,你就可以拿去用。”

仇嵊沉思一阵,抬头看着‘主’,“我有多少点可以用?”

‘主’指指仇嵊右手手腕上的腕表,“自己看,那上面有。”

仇嵊打开腕表,上面显示数据:剧情点数2500点,另D级支线剧情一个。

惊喜,绝对是惊喜,仇嵊并没有在前一部恐怖片里做什么,虽然没看过,但感觉自己应该没有特别的表现,本以为自己只有过关的1000点奖励,想不到竟然会有2500点和一个D级支线剧情。

看着喜形于色的仇嵊,‘主’解释道,“不用惊讶,可以说你的运气非常好,毕竟是一个人进入一部恐怖片里,不过却是难度最小的人为恐怖片,所以你获得额外的1500点和最低级的D级直线剧情。我倒是有个建议,要是你敢的话,可以选择单独进入难度高的恐怖片里去赚分数和支线剧情,单独完成影片的奖励很丰厚哦。”

仇嵊回答‘主’一个‘我又不是白痴’的表情,“我该怎么兑换?”

“闭上眼睛查阅你要兑换的能力。还有,你最好不要忘了那个魔法封印,如果你不想昏倒在敌人面前的话。”‘主’拿出本书自顾看了起来,并给了仇嵊一个忠告。

“切~”仇嵊很不满的鄙视了‘主’一下,闭上眼睛,脑海中浮现一个庞大的资料库。即使已经知道在‘主’这可以兑换到所有世界上有的,或那些没有的,高科技的或神话传说的能力和物品,仇嵊还是被那庞大的数量震惊的不行。要是没有目的的胡乱去找,恐怕这辈子仇嵊就耗这儿了。

为此仇嵊决定先看看个人的能力属性在这是怎么划分的,再根据自己的情况决定要往哪方面强化。

在这里人的属性被分为两大类——主属性和附属属性。

主属性为:体质——决定人的身体强度和力气的大小。(每10点兑换1点该属性)普通人为50。

敏捷——决定人的肌肉反应速度,自身移动速度等。(每10点兑换1点该属性)普通人为50。

活力——决定人的耐力、行动速度、对伤害的回复速度、从疲劳状态中回到正常状态下的恢复速度和对病毒、疾病和毒物的抵抗程度。(每10点兑换1点该属性)普通人为50。

反应——决定人的反应速度、感觉的灵敏度和肉体的坚韧程度。(每10点兑换1点该属性)普通人为50。

精神——决定人的精神力强度、精神上的强韧程度、是否可以学习精神类技能和可持续思考或者施展魔法传说类技能的时间长度。(每10点兑换1点该属性)普通人为50。

智力——决定人的聪明程度、记忆力强弱,在影片中可以学习技能的几率(每100点兑换1点该属性,或可自行上升)普通人为30。

附属属性:潜力——决定人的进化可能性和未来的潜在能力强弱。(无法兑换,只有极少数技能可以对该属性进行强化,一般为自己缓慢增长或者不增长)普通人为10。

灵觉——决定人是否可以学习和施展魔法传说类级能、可以学习多少、可以学习的种类,和与鬼神进行沟通的可能。(无法兑换,只有极少数技能可以对该属性进行强化,一般为不可能得到增长的状态)普通人为10。

智慧——评价智慧生物与非智慧生物的最根本指标,决定所有技能,特别是魔法传说类技能的施展强度。(无法兑换,无法通过任何属性进行强化,只能自己增长)普通人为10。

《〈就要达到上新人榜要求了,各位老大不要吝啬手中的票票,帮帮虫子,投点票票票,让虫子也上上榜,多谢,感谢,鸣谢~~~~~~~〉》