第十九章 升级加点
作者:雪葫芦      更新:2017-12-19 12:26      字数:4393

没有漫天白光,没有地动山摇,没有雷鸣电闪,一切都无声无息。.与转职的时候相同,又一阵无比舒爽的感觉漫延全身,让岳阳久久不可自拔。

他知道,自己升级了!

刚穿越到这里的那天,碰到奥黛莉的时候,杀了一个精英巫师之后,他有39点经验。

往罗格营地返回的那两天,因为奥黛莉级别过高,杀鲜血荒地的普通怪物对她来说没有什么意义,所以路上碰到的怪物都让给岳阳了。但那条路上经过的行人有点多,怪物过少,两天时间他也就杀了二十来个怪物,经验也就达能有60多点。

从罗格营地出来的第一天,大部分时间都花在赶路上了,那天只碰到了三十来个怪物,也就是说,在岳阳修炼出内力之前,他的经验也就100点左右。

之后,因为有了内力,有了轻功,岳阳行进的速度快了好多,每天遇到的怪物自然而然也就多了一些,升级的速度也就提升了。从修炼出内力那天开始到现在,过去了六天时间,他终于升到了2级!

从一级升到二级需要500经验,抛去前面的100经验,等于说这六天时间岳阳得到了400经验。可惜,这六天里,别说精英怪,哪怕头目他也没有遇到半个,全是普通怪物!这就等于说,他六天时间杀了400个普通怪物,平均每天七十个左右。

前前后后,他升这一级用了九天时间!

一级升二级花九天时间,看起来很慢,其实已经很快了!要是没有轻功,即使一个实力很强的职业者,独自修行,升这一级也需要十天半个月的。而要是几个人组队练级,那就更慢了,怎么也需要二十多天甚至一个月的!

400个怪物,只给岳阳掉了十几枚金币和一瓶轻微治疗药水,实在是让他无话可说!不过,他也知道,这是正常爆率,其他职业者的情况也大抵如此,并不是他运气不好。要是几天时间,杀几百个怪物,就能爆出装备宝石的话,那些历练几年的职业者也不会凑不齐装备了!

唉!要是在游戏里,杀400个怪物,足够凑齐全身蓝色装备了,运气好亮金装备也能出那么一两件!而且,杀400个怪物,也能升到五六级了!可惜,这里是现实!

还是不要老和游戏里比了,那样早晚有一天会郁闷死!

岳阳摇摇头,收拾好心情,打开了个人属性栏。

二级升三级所需要的经验为1000,是原来的两倍!在鲜血荒地杀沉沦魔、僵尸之类的普通怪物,需要1000个!要是不换地方,不换练级对象,所需的时间也要翻倍啊!

要是去邪恶洞窟内,或者去冰冷之原,杀更高级的怪物,升级速度能提上去。不过,那里的怪物也更厉害一些。岳阳暂时也还没那打算,刚穿越没多少天,他想再适应适应,再升上一级半级的,多打打基础,然后再考虑换地方。

圣骑士每升一级,生命+2、耐力+1、法力+1.5,于是,他现在的属性变成了生命57,耐力90,法力16。

法力加了2点,这是因为法力属性没有小数,等下一级的时候法力会只加1点,两级一平均,就等于每级加了1.5的法力。

职业者每升一级有5个属性点可以自由分配,圣骑士每加一点敏捷,命中+5;每加一点体力,生命+3、耐力+1;每加一点精力,法力+1.5。

要是按游戏里的做法,那就很简单,不管哪个职业,力量加到能穿装备,敏捷加到格挡75%,剩下的全加体力,精力一点不加。

但这是现实,能这么加么?

比如说敏捷,这里的敏捷并不能加格挡。岳阳早已发现了,现实里的防御是真实的防御,有多少防御就能减免多少伤害,并没有百分之多少几率闪避攻击一说。

被砍中胳膊,会掉血;被砍中脖子,也会掉血,但没有致命一说,只要还有血量,就不会直接挂掉;人自身闪过攻击了,那就是没有砍中,不会掉血。砍中了就是砍中了,没砍中就是没砍中,用盾挡住了就是挡住了,没挡住就是没挡住。并不存在说,脖子被砍中了,却有百分之多少几率不掉血的情况。

所以说,敏捷加到满格挡什么的不存在,游戏里的加点方式也就不适用了。

不过,这却不是说敏捷不重要。实际上,在现实里,敏捷更重要!敏捷可以增加一个人的灵活性、身体平衡性、动态视觉、身体反应速度、身体协调、行走奔跑速度、攻击速度等等,敏捷是这许多方面的综合体现,怎么能说不重要?

还有,比如说精力!

在游戏里,有着无限数量的法力药水,所以加精力是没有丝毫用处的。但在这里,药水是很难出的,职业者战斗使用技能不能完全依靠药水。尤其是法师,加精力是必须的!

即使是岳阳自己,虽然是圣骑士,也很想加精力的。因为,对他来说,体内的法力已经转化为内力了,加精力就等于是增加内力。而内力是他这样的武者的根本,内力雄厚了,他的实力也就增强了,也怪不得他想加精力了!

不过,岳阳也不清楚四种属性具体该怎么分配才合适,还是等回到罗格营地以后,请教一下阿卡拉,看看其他职业者怎么分配,再作决定吧!

除了5个属性点数,还有1个技能点需要加呢!

圣骑士2级的时候有5个技能可以学,现在只有1个技能点,那就只能五选一了。

游戏里的圣骑士有不少种练法,比如祝福之锤圣骑士、热诚+狂热圣骑士、复仇+审判圣骑士、天堂之拳圣骑士等等,各种方向技能加点不一样。

不过,岳阳自己主要是修炼内功的,上面的各种方向都不予考虑,加什么技能,要根据自身情况来判断。

牺牲,以生命为代价增加伤害和准确性。这其实就是一个以血换伤的拼命手段,和天魔解体**、血遁类似的耗血技能。

8%自身伤害,在游戏里还好说,因为有着无限的治疗药水,没什么感觉。但在现实里,哪能那么浪费药水啊,而且,在不能复活的情况下,战斗中多用上几次,一不小心让自己空血,再被怪物干掉找谁哭去啊?

在游戏里,牺牲是个过渡技能,在现实里,这个技能更是鸡肋!

重击,用盾牌打击敌人,使其短暂昏迷。

在七大职业中,圣骑士是最注重用盾技巧的,重击还能造成昏迷效果,是一个控制性技能。岳阳以前没用过盾,对各种盾牌使用技巧不熟悉,以后还是找用盾高手请教学习一番。

说到这里,就要说一下盾牌的格挡几率。盾牌的格挡几率只有在职业者面对攻击做出正确的格挡动作时才能发挥作用,要是某人把盾牌背在背后,那说什么也没有用!

控制性技能在对付强大的怪物时很有用,现在这些怪物对比岳阳的实力差了太多,用控制性技能简直是浪费,可以暂时放过!

抗火光环可以降低火焰伤害,要是被沉沦巫师打中了可以减少伤害,不过岳阳更喜欢躲避沉沦巫师的火球攻击,在没有遇到厉害的火系怪物前,也可以暂时不用考虑。

祈祷光环可以慢慢恢复生命,在暴率低下、药水奇缺的现实中,这个光环比游戏里更能突显出重要性!不过他现在面对的都不是太强的怪物,很少会被打中,以后再说。

力量光环可以增加攻击伤害,让攻击以几成的数字增强,可以让他杀怪的时候更快一点,更有效率!圣骑士攻击系光环的基础,下面哪个分支都需要路过它,加一点肯定不会选错!

岳阳的实力明显超过本身身为2级职业者的实力,此时面对那些怪物,历练的时候危险性不大,可以暂时不用太考虑安全性问题,为了升级更快,更节省时间,可以优先考虑提高练级效率的技能。

于是,几经考虑,岳阳选择了力量光环。

力量光环:启用时,增加自身和队友的攻击伤害。当前技能等级:1;半径:10.6码;伤害:+40%</p>