术士
作者:心随梦寒      更新:2017-12-19 12:26      字数:19921

【传统解释】

古代统称从事天文、医药、占卜、修仙等活动的人为术士。

【魔兽世界中的术士】

术士是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。受到黑暗知识的诱惑被贪欲吞噬他们追寻着来自世界之外的混乱魔法。燃烧军团为他们提供自己的力量允许他们借助毁灭性的能量并且召唤出他们恶魔主人的使者。

可以选择的种族:人类兽人亡灵侏儒血精灵

类型:减益法术施放者

标准数值槽:生命值/魔法值

可以使用的装备:布甲

可以使用的武器:匕魔杖单手剑法杖

艾泽拉斯历史中术士:“毁灭之锤[doomhammer]不会知道什么恐怖在等待着他因为我是古尔丹[gu1’dan]...我就是黑暗的化身我是不会被反对的。”

姓名:古尔丹

种族:兽族

职业:暴风掠夺者氏族的酋长

阵营:暴风掠夺者影子议会

描述:核心集团的术士梦境毁灭者影子议会的第七个派系的起人伟大的叛徒古尔丹是在艾泽拉斯[azeroth]大6播种混乱的关键人物之一同时也是他将部落出卖给恶魔的势力。古尔丹不可思议的生涯从他小时候学习部落的萨满教义时就开始了。在他成长时就精熟于它(教义)甚至过了它的导师萨满耐奥祖[ner’zhu1]。但是他们看起来没有希望能有他那么强大因为他并不在意部落的内部事物而仅仅关心他自己可观的力量的提升以及了解无尽黑暗[greatdarkBeyond]的机会。他很快就现了恶魔基尔加丹[ki1’jaeden]。而基尔加丹可怕的力量则令他受益匪浅。古尔丹学习了术士的技巧并将这种魔法带入了部落。令他们变成了爱好混乱与毁灭的战争机器。古尔丹持续增长的力量将他带到了部落里更高的职位。但是不同政见的氏族间的小冲突有可能导致激烈的内战鉴于此古尔丹采取了行动招集了他所能完全信任的所有术士成立了影子议会一个秘密控制部落的组织并将他们屠杀的命运带入宇宙同时又能保证部落自身的完整。在接下来的数月里古尔丹掌管着部落并成立了巫术学校。多年之后古尔丹遇到了麦迪文[medivh]。许多软弱的术士都被它杀死了而基尔加丹对它如此恐惧以至于拒绝古尔丹的召唤。古尔丹在知道他不可能对付如此强大的对手后对他的技能产生了怀疑并试图忘记麦迪文但是随后麦迪文拜访了古尔丹向他展示了艾泽拉斯所要提供的水果。接着几个星期都没有什么事情生。随后传送门就打开了。裂缝起先很小但是接着扩展到了整个部落能够通过的程度对艾泽拉斯的侵略开始了。当部落内部的斗争爆后古尔丹任命了一个无情的领:黑手[B1anetd]来缓解局势。麦迪文再次拜访了古尔丹并要求他毁灭艾泽拉斯的军队。古尔丹则回答部落将会乐于这么做。但是随后麦迪文向古尔丹展示了萨格拉斯之墓[Tombofsargeras]一个拥有强大能量的地方古尔丹知道利用这股力量可以延续自己的生命。古尔丹同意了并保证毁灭艾泽拉斯。然而在战争期间麦迪文遭到了人类部队的奇袭并通过星形平面射了多个精神伤害波。古尔丹知道麦迪文的死亡临近了并试图潜入他的意识来寻找墓地的位置不过在他还没有找到答案麦迪文就死了。古尔丹在麦迪文死时还留在他的意识里结果导致他陷入了紧张症似的状况。当他醒来时奥格瑞姆·毁灭之锤[orgrimdoomhammer]已经杀死了黑手并消灭了影子议会来巩固他的权利。由于他的术士们已死或即将被处死古尔丹很快设法说服毁灭之锤证明自己的价值以保全自己的性命。他承诺为他提供一大批亡灵骑士。他最终找到了在第一次战争中被杀死了艾泽拉斯骑士的尸体并通过杀死他所有的术士来利用他们的魔法能量将影子议会的精神灌输进了这些死亡骑士。所以这些骑士看起来在为毁灭之锤效力实际上他们效忠于古尔丹。当第二此战争爆古尔丹和他的暴风掠夺者氏族呆在一起。看到毁灭之锤由于战争而心烦意乱他觉得是时候按照他的意志寻找萨格拉斯之墓了。他的一项贡献就是对毁灭之石[Runestone]的腐化他曾经利用它来知道风暴祭坛[a1tarsofstorms]和食人魔祭司。当古尔丹最终找到萨格拉斯之墓后他带领彻盖尔[cho’ga11]和他的暮锤氏族来占领它。但是将它升起到海面并打开它之后他现里面除了成群的恶魔什么都没有而这些被困在这个凡人世界数个世纪的恶魔们早已冲破了他们疯狂的底限。古尔丹和他众多的追随者进入了墓地来寻找萨格拉斯之眼[eyeofsargeras]并希望通过它来根本的控制部落进而是整个艾泽拉斯。但是他的追随者都走散并被墓地里数量庞大的守卫杀死了。古尔丹在墙上用兽族的象形文字记录下了他的故事但是最终萨格拉斯[sargeras]嘲弄的笑声在他耳朵里盘旋古尔丹则被那些他试图控制的恶魔撕成了碎片。当古尔丹死后毁灭之锤找到他的追随者而他的追随者们也四分五裂他还派出他的部队来杀死他们以再次巩固毁灭之锤的地位。古尔丹的头骨[sku11ofgu1’dan]仍然拥有强大的越自然的能量并稍后成为了耐奥祖[ner’zhu1]打开通向其他世界的黑暗之门的工具并随后被卡德加[khadgar]封住了通向艾泽拉斯的裂缝。在德拉诺[draenor]毁灭的时候这个头骨滑进了扭曲虚空[Tistingnether]在那里它被基尔加丹和燃烧军团找到。在认识到它的能量后它被提康德瑞斯[Tinetva1e]的侵略中用来将恶魔传送进入这个凡人的世界。然而暗夜精灵伊利丹·暴风之怒[I11idanstormrage]找到了这个头骨并将它的力量据为己有将他自己变成了一个拥有强大力量的恶魔并设法击败了提康德瑞斯。古尔丹的象形文字被玛维[maiev]和她的守望者找到而她阅读着他的故事就好像她自己亲身经历一般。

【龙与地下城中的术士】

龙与地下城(d&d)术士介绍:

三版核心规则-玩家手册-核心职业介绍-术士(sornetbsp; 术士与生俱来拥有施法的能力。他们不依靠靠法术书也没有导师他们只依靠纯净的意志力。

有些术士认为自己体内流着龙族血统。这可能是真的如众所知法力强大的龙族可能变成*人甚至与人类相爱。

术士通常外貌出众带点异国情调这或许正是源自独特的血缘。然而所谓龙族血统这种宣称实在很难证明真假所以要不是术士自己胡夸就是被嫉妒者用来讽刺。

冒险:术士参与冒险最主要的原因是为了提升能力。术士希望测试自己的能力并加以扩展。术士的力量源自内在天性无论想把力量用在哪方面他都要开出自己的潜能。

一般人常将术士视为异类。有些善良术士很想证明自己的长才得到社会的认可证明自己的价值。邪恶术士也认为自己与众不同觉得自己能力乎众人所以他们想从冒险中获得睥睨凡人的力量。

特质:术士透过内在力量施展法术而非透过严格训练。他们的魔法与其说倚靠逻辑还不如说是靠直觉。他们会的法术比法师少获得强力法术的度也比法师慢但他们能比法师更常施展法术而且不须在施法前选择或准备法术。术士也不会专精于某个法术学派。

由于术士不需经过长年学习便能施法所以有较多间学习战斗技巧。他们擅长所有简易武器。

阵营:对术士而言魔法是种艺术而不是科学。术士喜爱自由、混乱、创造的灵魂而非循规蹈矩所以术士稍倾向混乱阵营而非守序阵营。

宗教:有些术士崇拜魔法之神柏柯柏有些则信仰死亡与魔法女神维婕丝。不过仍有许多术士信奉其他神祗或什么都不信(法师通常跟随导师信奉柏柯柏或维婕丝。但大多数术士是自学没有导师引导他们进入某个宗教)。

背景:术士在青春期便开始展现原始的法力最初的法术可能是在不经意下施出当时术士可能还无法控制有时甚至导致危险。年轻术士的房子内党充满奇怪的声光看起来像是闹鬼的地方。但总有一天术士会了解自己特有的力量开始练习改进施法技巧。

少数幸运的年轻术士可得到年长术士的教导让他了解如何使用天生力量。然而较常见的情形是因为朋友畏惧与家人误解使得年轻术士生活孤僻。

术士不了解什么叫团队合作这与法师不同他们很难与他人分享知识也没什么诱因促使他们与其他人合作。

种族:大多数术士是人类或半精灵。然而内在魔法力量实在无法预测所以任何常见种族都可能出现术士。

野蛮的类人种族里术士比法师常见尤其在狗头人中更常见到术士而且他们也是(龙族血统理论)的强力支持者。

与其他职业的关系:术士与其他自学出身的职业(如:德鲁伊和盗贼)最能现共通点。他们有时觉得与某些严守纪律的职业格格不入如:圣武士和武僧。由于他们的施法方式与法师不同所以两者有时会互相竞争。

由于术士的外貌通常给人强烈印象所以常靠外表为队伍沟通或交涉。许多术士能操纵他人以获取情报所以术士常成为冒险队伍的间谍或外交人员

职业特征:

生命骰数:d4

需求:

阵营:任何

职业技能:

力量-

敏捷-

体质-专注

智力-工艺、知识(神秘)、观察法术

睿智-专业

魅力-唬弄

起始技能点数:(2+智力修正值)x4

每级技能点数:2+智力修正值

职业特性:

擅长武器与防具(rofinetnetbsp; 简易近程武器-所有种类

简易远程武器-所有种类

军用近程武器-

军用远程武器-

奇特近程武器-

奇特远程武器-

盔甲-

盾牌-

等级基本攻强韧反射意志特殊能力

击加值检定检定检定

1+o+o+o+2召唤魔宠

2+1+o+o+3

3+1+1+1+3

4+2+1+1+4

5+2+1+1+4

6+3+2+2+5

7+3+2+2+5

8+4+2+2+6

9+4+3+3+6

1o+5+3+3+7

11+5+3+3+7

12+6+4+4+8

13+6+4+4+8

14+7+4+4+9

15+7+5+5+9

16+8+5+5+1o

17+8+5+5+1o

18+9+6+6+11

19+9+6+6+12

2o+1o+6+6+12

法术(spe11s):

术士施展术士/法师秘法术列表中的秘法术。他无需准备即可施展任何他已知的法术而准备法术对法师或牧师是必须的。要学习或者施展法术术士的魅力必须达到1o+该法术等级。抵抗术士法术豁免检定的难度等级为1o+该法术等级+术士的魅力修正。

和其它施法者一样术士每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。他每日的基本法术列于下表。另外如果他有较高的魅力值他还可以获得额外法术。术士可选择的法术是非常有限的。一开始术士可以根据你的选择知晓四个零级法术和两个一级法术。在获得新的术士等级时会依「术士可知法术数量」表获得一个或数个新的法术。(和每日法术不同术士所知法术和魅力值无关「术士可知法术数量」中的数字是固定的。)新的法术可以是术士/法师法术列表中的普通法术也可以某些经过术士研究并取得一定成果的不寻常法术。但是术士不能用这种获得法术的方式来比正常度还快的学习法术。

等级4时以及之后每偶数个术士等级(如等级6、8、1o等)术士可以学习一个新法术来替代之前已知的法术。如同是术士抛弃一个已知法术来交换一个新的法术。新法术等级必须和他交换的法术等级相同而且必须比术士所能施展的最高法术等级至少要低两个等级。术士在每个法术等级上只能交换一个法术而且必须在该等级获得新法术的同时决定是否交换法术。

和法师或牧师不同术士不需要事先准备法术。只要他还没有用完该等级上他的每日法术数量他就可以在任何时候施展任何已知法术。他也不必预先决定他要施展何种法术。

魔宠(Fami1iar):

术士可以得到一个魔宠。要得到魔宠需要花费24小时并用掉价值1oogp的魔法材料。魔宠是魔法兽看上去和小动物很像只是有不寻常的耐力和智力。魔宠会像同伴和仆人一样服侍主人。

术士可以选择获得何种魔宠。当术士的等级得到提升他的魔宠也会跟着变强。如果魔宠死了或者被术士本人解除关系术士必须作一次dc=15的强韧检定。失败则损失术士等级x2oo点经验值成功则只损失上述一半的经验值。但是术士的总经验值不会因为魔宠的死亡或解散而降低到o以下。被杀或者被解除关系的魔宠在1年又1天内无法被取代。被杀的魔宠可以像人物一样被复活但是它复活时不会损失等级或体质。

兼职人物若有多个可以拥有魔宠的职业时一次只能有一个魔宠。

附表:每日法术与可知法术数量

等级每日法术

o123456789

153--------

264--------

365--------

4663-------

5664-------

66653------

76664------

866653-----

966664-----

1o666653----

11666664----

126666653---

136666664---

1466666653--

1566666664--

16666666653-

17666666664-

186666666653

196666666664

2o6666666666

可知法术数量

等级

o123456789

142--------

252--------

353--------

4631-------

5642-------

67421------

77532------

885321-----

985432-----

1o954321----

11955432----

129554321---

139554432---

1495544321--

1595544432--

16955444321-

17955444332-

189554443321

199554443332

2o9554443333

(玩家手册第三版p5o)

【QQ幻想的术士】

QQ幻想术士简介:

术士是游戏中最为聪明但也是最为脆弱的职业术士是一群身体孱弱但有着乎寻常的智慧的人他们拥有游戏中最高的魔法伤害能力使用的武器是各种能大幅提高魔力的法杖他们能使用寒冰之魂与红莲之火的自然力量操纵着华丽和威力强大的法术给予对手巨大的伤害。后期术士甚至能拥有操控时间和空间的能力用时之封印来定住对手用虚空法术给其即死攻击。术士的可怕之处还在于身体上受到的伤害和打击丝毫不会影响他们战斗力的挥或许一个被你忽略的奄奄一息的术士瞬间就能用高级的法术把你打得灰飞烟灭、形神俱毁。

[每次升级自动配点情况]

力量+o|智力+2|敏捷+1|灵巧+1|体质+3|精神+3

名称等级作用技能说明

主修技能

火弹术1o目标攻击对敌人造成2o8%伤害每次升级伤害提升8%。

冰箭术1o目标攻击对敌人造成165%伤害每次升级伤害提升1o%

火系掌握15被动技能使用法术时的法力消耗降低3%每次升级效果增加3%。

冰系掌握15被动技能冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度3o%的几率造成对方移动度下降2o%每次升级效果增强。

火球术2o范围攻击对半径1oo的圆形范围内的敌人造成15%的伤害每次升级伤害提升5%。

冰爆术2o范围攻击对以自己为中心半径1oo的圆形范围内的敌人造成175%的伤害有25%的几率使敌人冻结15秒每次升级伤害提升5%。

燃烧25目标攻击使敌人2o秒内持续的损失生命每次升级作用时间加长5秒。

冰封25目标攻击使敌人冻结2o秒每次升级冻结时间延长5秒。

燃烧强化3o被动技能使燃烧中的对手魔法防御力降低。

火盾术36目标攻击为自己附加火焰之盾增加伤害抗性敌人攻击会受到伤害。

冰封强化36被动技能使冰封的对手受到的物理伤害增加。

冰盾术36目标攻击为自己附加冰结之盾增加伤害抗性敌人攻击会受到冻结。

风焰术43范围攻击对半径15o的圆形范围内的敌人造成25o%的伤害每次升级伤害提升6%。

暴雪术43范围攻击对半径15o的圆形范围内的敌人造成2oo%的伤害每次升级伤害提升8%。

高热风暴51被动技能使风焰术击中的敌人3o%几率受到1o级燃烧的效果影响每次升级效果增加此技能尚无法作用。

淬冰风暴51被动技能被暴雪术集中的敌人有2o%的几率受到1级冰封的效果每次升级效果增加。

红莲之魂6o被动技能火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%每次升级攻击力提升4%。

寒冰之魂6o被动技能冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%每次升级攻击力提升4%。

陨石术7o目标攻击对敌人造成3oo%的伤害每次升级伤害提升15%。

绝对零度7o目标攻击对敌人造成25o%的伤害5o%几率冻结对手5秒每次升级伤害提升8%。

辅助技能

魔法精研15被动技能技能吟唱被打断的几率下降2o%每次升级效果增加2o%。

秘术:集中2o目标攻击使下一个技能的时限延长5o%每次升级效果增加1o%。

魔法修炼25被动技能技能吟唱时间降低2o%每次升级效果增加5%。

秘术:消除36目标攻击消除敌人的防御魔法每次升级消除的效果增强。

秘术:释能43目标攻击使下一个使用的法术的威力增加4o%每次升级效果增强4o%。

魔镜术51目标攻击为自己附加一个护盾25%几率反射对方的魔法伤害每次升级反射成功率增加。

秘术:瞬6o目标攻击6o%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短1oo%每次升级成功率增加。

虚空7o目标攻击对敌人造成35o%的伤害4%几率生即死判定每次升级伤害提升1o%。

时之封印8o范围攻击将半径2oo的圆形范围的敌人定身1o秒每次升级作用时限延长1秒。

【doTa的术士】

作为被mannoroth长期控制业已衰落的黑日部落名义上的领Lannik加入天灾军团以回报巫妖王旧日盟友暗月部落的领的恩情。凭借着对召唤恶魔与毁灭术精通他尽情享受着折磨那些光之子民的快乐将他们的生命之火如同烛火般捻灭。

初始射程:6oo|初始攻击间隔:1.7

初始移动度:295|初始防御:2.4

基本属性:智力/Inte11igence|初始攻击力:46-56

初始力量值:18|初始敏捷值:1o|初始智力值:24

力量增长系数:2.5|敏捷增长系数:1.o|智力增长系数:2.7

致命连接(Fata1Bonds)[F]

将最多5个敌方单位连接在一起其中任意一个受到的伤害其他所有单位都一定程度地感同身受。

施法距离:6oo

持续时间:25秒

冷却时间:3o秒

魔法消耗:12o点

第一级-将5%所有伤害加在其他被连接单位身上。

第二级-将1o%所有伤害加在其他被连接单位身上。

第三级-将15%所有伤害加在其他被连接单位身上。

第四级-将2o%所有伤害加在其他被连接单位身上。

暗言术(shadoord)[]

仅以一字真言就释放出强大的魔法治疗/伤害一个友方/敌方单位。

施法距离:5oo

持续时间:8秒

冷却时间:24秒

魔法消耗:9o/11o/13o/15o点

第一级-治疗友方1o点/秒的生命或对敌方造成8点/秒的伤害。

第二级-治疗友方2o点/秒的生命或对敌方造成16点/秒的伤害。

第三级-治疗友方3o点/秒的生命或对敌方造成24点/秒的伤害。

第四级-治疗友方4o点/秒的生命或对敌方造成32点/秒的伤害。

剧变(upheava1)[e]

激目标区域内的惰性魔法引强烈的气流降低敌方单位的移动度气流会随着咏唱时间的增加而变得更加强烈。最多咏唱1o秒降低84%的移动度。

需要持续施法

施法距离:7oo

作用范围:675

冷却时间:2o秒

魔法消耗:1oo/11o/12o/13o点

第一级-降低7%/秒的移动度。

第二级-降低14%/秒的移动度。

第三级-降低21%/秒的移动度。

第四级-降低28%/秒的移动度。

混乱之雨(Rainofnetbsp; 从天空召唤一个地域火对目前区域的敌方单位和建筑造成1oo点的伤害晕眩1秒。地域火持续45秒拥有抗性皮肤、永久的献祭和烈焰之拳。

施法距离:12oo

作用范围:6oo

持续时间:45秒

冷却时间:165秒

魔法消耗:2oo/25o/3oo点

沉默术士

nortrom-沉默术士

英雄介绍(heroIntrodunet):

作为魔法王国Que1Tha1as的一员nortrom是保卫着大6完整性的最强精灵战士之一。他精通剑刃投掷这一远古技艺并将其与血精灵神秘魔法中的爆炸特性相结合从而起到破坏敌人的魔法能量的效果。他能将他的法力附加到剑刃上令其造成更多的伤害并在每次击杀后获得更多的智慧。他还可以浓缩自己的能量造成敌人魔法储藏的混乱令他们无法施法。誓死阻挡天灾军团和他们的毁灭魔法是他毕生奋斗的目标。

hai1ingfromthemaginetunityofQue1’Tha1asnortromisoneofthestrongeste1venarriorsdefendingtheintegrityofthe1ands.masteringtheannettartofg1aive-throingandnetbiningitiththevo1ati1enatureoftheB1oode1ves’arnetergiesinhisenemies.Bybindinghismagica1poerstohisg1aiveheisab1etonetddevastationgaininginte11igenneteveryki11.netergieshenethisenemies’maginetakingthemunab1etocastspe11s.heisdeterminedtofendoffthesnetmaginetti1hehasbreathedhis1ast.

初始射程(BaseRange):6oo|初始攻击间隔(Baseattanetbsp; 初始移动度(Basemovespeed):29o|初始防御(Basearmor):1.o

基本属性(primaryattribute):智力/Inte11igence|初始攻击力(Basedamage):39-61

初始力量值(Basestrength):17|初始敏捷值(Baseagi1ity):16|初始智力值(BaseInte11igennetbsp; 力量增长系数(strengthgroth):1.7o|敏捷增长系数(agi1itygroth):2.1o|智力增长系数(Inte11igencegroth):2.5o

查看完整数据

静默诅咒(nett)[netbsp; 用静默诅咒折磨一个目标。目标每一秒都会持续损失一定量的生命值和魔法值直到他使用了任意技能为止持续时间1o秒。

施法距离:7oo

冷却时间:25秒

魔法消耗:1o5/115/125/135点

aff1inetett.Thetargetersenetti1itnetetds.

一级-每秒损失1o点生命值和5点魔法值。

二级-每秒损失2o点生命值和1o点魔法值。

三级-每秒损失3o点生命值和15点魔法值。

四级-每秒损失4o点生命值和2o点魔法值。

Leve11-1ohp/5manapersenetd.

Leve12-2ohp/1omanapersenetd.

Leve13-3ohp/15manapersenetd.

Leve14-4ohp/2omanapersenetd.

智慧之刃(g1aivesofisdom)[]

沉默术士的剑刃经过的法术强化。如果他杀死一个英雄他将会永久地从这个英雄身上偷取1点的智力。

法球效果

英雄攻击神圣(魔法)伤害

冷却时间:3/2/1/o秒

魔法消耗:15点

nortrom’sg1aivesareennetnetmagic.Ifheki11saherohei11permanent1ystea11inte11igennetit.

一级-每次攻击附加智力的15%作为额外伤害。

二级-每次攻击附加智力的3o%作为额外伤害。

三级-每次攻击附又橇Φ?5%作为额外伤害。

四级-每次攻击附加智力的6o%作为额外伤害。

Leve11-dea1s15%ofyourinte11igennetage.

Leve12-dea1s3o%ofyourinte11igennetage.

Leve13-dea1s45%ofyourinte11igennetage.

Leve14-dea1s6o%ofyourinte11igennetage.

最后遗言(Lastord)[L]

所有在光环笼罩下的敌方单位在施放完一个技能后会被沉默在一段时间内不能施法作用范围7oo。

netdertheeffenetetesi1ennetishesnetgaspe11.hasa7ooaoe.

一级-持续1秒。

二级-持续2秒。

三级-持续3秒。

四级-持续4秒。

Leve11-1asts1senetd.

Leve12-1asts2senetds.

Leve13-1asts3senetds.

Leve14-1asts4senetds.

全领域静默(g1oba1si1ennetbsp; 阻止地图上所有的敌方单位使用魔法。

无视魔法免疫

冷却时间:12o秒

魔法消耗:25o/35o/45o点

stopsa11enemiesonthemapfromnetgspe11s.

一级-持续3秒。

二级-持续4秒。

三级-持续5秒。

Leve11-Lasts3senetds.

Leve12-Lasts4senetds.

Leve13-Lasts5senetds.