设定
作者:鬼谷门人      更新:2017-12-19 12:26      字数:3820

场景设定

虚拟世界是一个不规则的大陆,具体有多大没有人知道,被开发出来的范围很小,各种地形都有,还有很多隐密地带。大陆上被开发的区域分布着为数不多的数百座城池和数不清的村镇。

货币设定

大陆上不论各族都通用同类型的货币,1水晶币=100金币=10000银币=1000000铜币,每个人都可以得到自己的魔晶卡用于存钱。

种族与属性设定

在虚拟世界中,人物可以创建不同的种族,最早可以选择的种族有人族,兽人族,半兽人族,矮人族,精灵族,半精灵族,魔人族,妖族等十多个种族,但遇到一定的机遇之后可以转生或进化为新的种族,每个种族都有不同的加成和天赋能力。

人物的属性分为基本属性,隐藏属性,表现属性和能力值四类。

基本属性包括力量、体质、敏捷、感知、精神五项。每个人物建立时,系统都会自动地将60个属性点分配在五项属性上,这就是人物的先天属性,在一般情况是无法修改的。

五项属性的最大值都是20点,要想改变先天属性,有三种方法:一是得到极为罕见的天材地宝;二是能力值突破五千,五项属性会各得到一个属性点,当某项数值达到20之后就不再增加。

隐藏属性包括知识、悟性、幸运、魅力等,幸运为随机数值,魅力在人物生成时即生成,无法修改,可以通过道具提升。

表现属性包括物理/魔法攻击力、物理/魔法防御力、负重、生命值、法力值、魔力值、体力值、感知范围等数据,但一般来说玩家是不可见的,只有通过一定的技能和道具才能见到。

能力值是系统对人物战斗能力的评价值,通过道具和技能可以查看,能力值达到5000时,只有通过试练才能继续提升,同时会得到属性点,以后每提升一千,都会得到相应的属性点。

此外人物还会因为选择不同的种族而得到不同的天赋能力,也可以由于精通某些能力而得到天赋。每种天赋都会带来不同的天赋能力,对人物战斗和使用生活技能都有帮助。

技能与职称设定

虚拟世界的技能遵循由易到难的原则,同时又分为战斗类和生活类两大类,学习到相应的技能之后,可以到相应的公会进行认证,从而得到职业称号,获得能力加成,但每个人只能拥有一个战斗主职和一个生活主职。

职业称号有数百上千种,在得到主职后,还可以申请副职各两个,但加成只有主职的一半。某些职业称号加在一起可以形成新的职业称号,在得到高级主职后,低级主职会自动取消。

战斗技能根据技能的威力分为十阶,可以通过秘籍学习,也可以通过他们人传授,也可以通过自己的领悟,只要达到属性要求就可以学习。

技能还因为要求的不同分为常规技能、特殊技能和禁忌技能三项,常规技能使用无惩罚,特殊技能使用需要一定的条件和物质支持,而禁忌技能则不仅需要相应的条件和物质支持,还必须接受沉重的惩罚,比如说使用生命魔法,就会强制重生并受到长时间的诅咒。

物品与装备设定

虚拟世界内的物品分为次品(文字介绍灰色),凡品(白色),精品(蓝色),珍品(金黄色),极品(白金色),绝品(暗金色),神品(绿色)七级,其中精品以上的物品都需要鉴定才可以使用和装备。

虚拟世界的物品不会平白的产生,也不会平白的消亡,也就是说猛兽身上绝对没有装备,而人形怪身上绝不会爆出药物来。而装备只要消耗完了持久,就会消失,所有的道具的产生都是有时间限制的。

契约及宠物、幻兽、召唤兽、坐骑、奴仆等设定

宠物是由宠物孵化而来,在孵化之前必须以血之契约为引,可放逐,不可交易,不会背叛。不消耗主人能力,可进入召唤空间,可复活,复活后能力全失。可以通过书籍和任务获取缔结血之契约的咒文,限制数量五。

幻兽是与生物签定共生契约得来,幻兽本体会自动转化成能量体,不可放逐,不可交易,不会背叛,召唤需要消耗主人能力,战斗不需要主人能力,可进入召唤空间,可复活,复活后能力减半。共生契约的任务难度极大,限制数量一。

奴仆是通过与人形和类人形NPC生物签定主奴契约得来,可放逐,可交易,可背叛,不消耗主人能力,不能进入召唤空间,可复活,复活后能力全失。主奴契约分主动和被动两种,主动型不可和强于自己三分之二实力的生物签定,被动型则无限制。主奴契约可通过任务获取,限制数量无。

召唤兽是通过召唤技能与生物、亡灵、元素体,傀儡建立精神联系而得来的,可放逐,不可交易,可背叛,召唤需要消耗主人能力,战斗不需要主人能力,可进入召唤空间,不可复活,召唤技能可通过技能书和任务获取,限制数量无。

坐骑是通过驯化野物生物得来,也可以是宠物和召唤兽,数量不限。驯化技能可通过技能书学习,也可以通过任务获取。

除血之契约,共生契约,主奴契约之外,还有少见的灵魂契约,伴影契约等更高级的契约。

死亡重生设定

人物死亡后,可以直接选择重生,也可以等待朋友施放复活魔法,但必须在半小时之内。尸体会留在原地半小时,半小时之后才会消失,除了锁定的物品,其他物品会留在原地,能否拿回属于自己的物品,就要看在你找到自己的尸体之前有没有人动过了。

死亡后的重生分为四种形式,第一种是复活,复活时战斗技能清零,一段时间内处于虚弱状态,其它属性技能不变;第二种是轮回,即完全的重生,除了仓库和银行里的资产,其他全部消失,属性重置;第三种是转生,只有在特殊条件下才会出现,所有技能清零,属性变化未知,其它不变。