第六十五章 六虚崩灭
作者:烟花射手座      更新:2020-01-29 13:04      字数:3610

这是苏云见过的最长的装备介绍!

也是最华丽的!

不愧是吸收了“一整件传说装备”的可成长装备,世界荒芜这件至宝级别的装备一共有两大特技三大特效,每一个效果都要多变态有多变态。

世界荒芜继承了番天印的特技能力,产生了“六虚崩灭”的这个特技,法力值消耗比番天印高了2000点,并且失去了“法力值不足也可以使用”的特性,可以说比番天印的特技从实效上来讲要弱了一点,但是重要的是六虚崩灭可以和下面的特效“完美爆头”叠加,这就不是一个数量级的伤害了。

极咒天荒是继承自巫妖之祸的特效,伤害参数没有变,这次多了一个沉默或者致盲的效果,并没有太多的改变。

审判雷霆这个特技,显然是因为刚刚装备发生了一系列异变导致,苏云实际上并不清楚刚刚发生了什么,但是大概的意思就是有人利用某种手段窃取自己的装备,被自己给反制了,对方大概率是乱之国一类的人。

这件事的发生,让世界荒芜上多了这样一个特技。

看起来这个审判雷霆挺好用的,有了这个,至少他再也不怕乱之国那群变态了,对于鬼王这样强行扭曲自己传送轨迹的人,他也有了一定的反制手段。

最后的完美爆头将暴击伤害提升到了十倍!

这绝对是苏云见过最高的暴击倍数了,而且还是攻击头部的时候100%触发,这进一步提升了苏云的斩杀线,现在他几乎已经不用为伤害不够秒杀而犯愁了。

完美反射这个能力源自平底锅的绝对抵抗,这次的反射效果比当初的抵抗强了不知道多少,遇到那种和自己一样“一招秒杀流”的敌人,他用这招完美反射,绝对可以无伤反杀。

这件世界荒芜,已经完美地诠释了“逆天”二字的含义,它可以将苏云的伤害直接拉升到普通四阶契约者都遥不可及的地步!

世界荒芜的伤害能力,已经达到了超展开的境地。

苏云静静地握住了这面纯白色平底锅的锅柄,仿佛就像是握住了整个沉甸甸的世界!

他调出了末日空间的演习草人,这是末日空间对于二阶契约者推出的一个功能,这种演习草人能够承受无尽的伤害,是用来给契约者测试连招和伤害值的。

苏云在交易平台上购买了几件专门加法力上限的道具,包括装备,药水,卷轴之类的东西,将自己的法力值上限堆到了可以释放六虚崩灭的地步。

当然,他并不是真的想购买这些东西,他只是做一个测试,方便自己将来在剧情世界里用到这个装备特技的时候知道如何把握,反正这些买的东西,只需要一个回溯就相当于“白嫖”了,这个测试几乎是零成本的。

苏云手中握住世界荒芜,双目紧闭,一层又一层的灵动在他的头顶升了起来,他头顶的“灵”字逐渐变得越来越亮,他手中的纯白色平底锅上,也渐渐地爬上了一层湛蓝色的晶体。

待灵动的层数达到了一个最高点的时候,苏云忽然睁开了眼睛。

功法技能:超然,瞬间开启!

一股出尘的意味浮现在了苏云的四周,他手中纯白色的平底锅在同一时间猛地挥出。

“嘭”

一个淡蓝色的光点在庇护所内亮了起来,周围寂静无声。

并不是发不出声音,那是因为担当声音介质的空气被这颗淡蓝色光点所爆发出来的庞大能量给完全排斥了开去。

世界荒芜和草人的接触点上,出现了一条细细的空间裂缝,转眼间就迅速扩大。

磅礴的混沌气息从裂缝里透了进来。

刹那间,周围的空间彻底崩溃了!

一块块空间碎片伴随着虚空乱流将整个庇护所内部绞得一片狼藉。

苏云早早地撑开了护盾,在达到四阶水平的法强和意志加成下,他的护盾在虚空乱流之中依然能够保持岿然不动。

“叮,检测到庇护所内高能反应,庇护所损坏,开始修复……”

苏云的眼前一花,顿时周围又是一阵天旋地转,那些破碎的空间顿时被一股无形的力量驱使着恢复了正常的样子。

苏云也没有想到,自己随手的一击,居然有这破碎虚空的威力。

他打开了末日纹章,获取了一下刚刚那个瞬间的伤害计量。

伤害总量:315251

苏云怔怔地看着这个诡异的数字,他的各种加成叠加起来,怎么说都应该超出了这三十万了,为何这上面只显示三十万的伤害量。

带着疑惑,苏云打开了末日纹章,开始搜索对应的资料。

随着一篇篇介绍的阅读,苏云开始了解了许多次元空间以及契约者的伤害机理,和他过往的经验开始逐步地契合了起来。

他过去对次元空间里的伤害度量衡是有所误解的,次元空间里的伤害,并不是线性叠加那么简单的。

末日空间将契约者数值化自后,契约者造成的伤害以及契约者受到的伤害也变得数值化了,这是法则化身体带来的好处,所有东西都数值化了,对于刚刚进入空间的新人而言,能够更有效地把控进退,减少恐惧。

同时法则化也是契约者穿行万界的根本所在,没有法则化的身体,是没有办法适配主物质位面不同界域的繁多体系的。

时空海的诸多界域,就像是游戏里的一个个服务器,那些土生土长的本地神灵,能够在某个服务器里称霸,换个服务器他就什么都不是了。

时空海的界域隔离或许没有那么霸道,但是对跨界域神灵的削弱却是非常大的。

契约者就像是一群能够跨服游玩的玩家,因为只是一串数据,所以他们飘到哪里都可以具现化并发挥全部实力,就算死了,也能通过备份的数据进行一定限制下的复活。

但是法则化也并不是没有缺点的。

这世界上毕竟不是所有东西都被法则化了,法则化的体系在数值达到一定程度之后,会出现瓶颈,出现数据不对称的情况,这个情况,学术上称之为:极值效应。

何为极值效应。

就拿法则身体造成的伤害来说,法则体系下能够产生的伤害上限是一亿点,也就是说,法则体系下,无论多么恐怖的爆发,哪怕是毁灭世界,毁灭虚空,毁灭一切能够毁灭的东西,这个伤害也无法超越一亿点。

用伤害效果来类比,可能会更加清晰。

比如用小针在手指上刺一下,不计算后续的流血伤害,那么这个伤害在契约者这里就是1点伤害。

比如用普通成年人的属性,抡起拳头,全力地在敌人的脸上给上一拳,不计算出血造成的伤害,不算头部受击造成的暴击伤害,这一拳对敌人造成了10点伤害。

再往上,有人拿着一柄霰弹枪,中距离对着另一个人的胸口打一枪,不算要害受伤的暴击伤害,这一枪的对人的伤害大概是一百点,刚刚进入空间的普通人被这样打一枪基本上必死无疑。

再然后,拿着一杆制式的军用火箭炮,对着空地上的敌人来上一炮,火箭炮产生的高温和冲击力加起来大约是一千点范围杀伤伤害,大部分一阶契约者都无法抵挡这个伤害。

接着,一颗高爆导弹,一颗落下去能够摧毁掉一整个街区,能够摧毁掉一个小营地,其单位面积上造成的高温高压,大概是一万点的伤害。

紧随其后,一颗核弹,在核裂变期间释放出的高强能量,除去高温产生的伤害,核弹产生的冲击波,威力大概是十万伤害的量级,其几千万度造成的高温魔法伤害,大约也在这个量级。

在这之上,就要追溯到宇宙的维度了,恒星中心无时不刻进行着的核聚变就相当于每秒百万级的伤害量,其造成的光芒足以照耀整个星系,穿越数百光年的距离,依然能够在夜空中被肉眼捕捉到。

超出这个级别的便是千万级的伤害,千万级的伤害大约相当于一颗超新星爆炸,这种号称科技侧宇宙中最剧烈的天体运动,超新星爆炸之后,周围至少十光年的范围内,生迹灭绝!

再往上,数值接近一亿的伤害,从科技侧的度量来算,大概只有宇宙诞生时候的初始爆发才能够的上了。

通过这一系列的伤害描述,很容易就能够发现一个问题。

前期的时候,伤害度量的跨服还算是比较贴切,打一个人一拳和扎一个人十针,从瞬时伤害量来说,虽然有一些差距,但的确是比较接近的,但是从伤害达到万级之后,伤害量的跨度开始逐渐变大了起来。

有点常识的人都可以知道,就算是十颗高爆导弹爆发,也绝对抵不上一颗核弹爆发的伤害,越往上量级的差距变得越大,达到最后一级,十颗超新星爆炸的能量和整个宇宙诞生时候的庞大能量,简直不要差得太远。

这种伤害量级上的差距,在法则体系中的解释就是极值效应。

如果让伤害数值随着威力呈线性提升,那么如果宇宙大爆炸是一亿点伤害,那么超新星爆炸估计连一点伤害都算不上!

在这样的度量衡下,普通契约者的攻击,比如挥出一拳的伤害,估计只能算是几亿亿分之一点的伤害了,所以次元空间的法则体系从来不是用线性度量衡来衡量伤害的,而是采取极值效应来做数值的平衡。

随着伤害数值的提升,对威力的需求会呈几何性质地提升!

也就是当伤害超出一定范畴后,会有一个换算公式将这个伤害量修正回其应有的伤害量,这个公式就叫做极值效应公式。

极值效应公式极其复杂,空间资料里也没有赘述,契约者也不需要知道。。

这就像是相对论效应一样,随着一个物体的速度越来越快,在相对论效应下,这个物体的质量会被无限放大,导致达到光速所需要的能量也会越来越大,阻止这个物体达到光速。

极值效应和相对论效应也是异曲同工,只是相对论对应的是物质,而极值效应对应的是能量。