第三十五章 令人麻木的超强技能变异!
作者:烟花射手座      更新:2019-09-23 12:06      字数:3561

什么是固有状态?

那是法则层面的最基础的,最根深蒂固的状态,比如苏云突破二阶属性极值的时候获得的固有状态“刻印:生命值上限永久增加法强*5”,连这个效果都可以被星佑回天给剥夺掉!

这种固有状态照理说已经写入了契约者的法则身体内了,是契约者法则身体不可分离的一部分了,居然也能通过技能剥离出来并且去除掉!

这简直不合常理!

除此之外,在剧情世界里,手臂被砍掉了,就会有固有状态“残疾”,而这个新技能的效果,意思就是可以去掉这个“残疾”效果,产生断肢重生的逆天功能!

如果苏云有这个技能,那么《哈利波特》世界里,黑煞的那劳什子黑血毒,根本就是个笑话!

苏云悄悄地将这个技能藏了起来,压抑住自己心中的激动,开始升级另外一个技能。

“叮,你的技能星咒术升级至lv7。”

“您的技能:星咒术·锢魂获得了一次额外附加特效选择机会,请从以下几种附加特效中选择一种作为您的发展方向,你的这次选择将会决定该技能的最终走向。”

“1.星咒术命中目标后,使目标接下来2秒,承受的一切伤害增加50%,该效果可以被驱散,且对魔法免疫的目标无效。”

“2.星咒术命中目标后,瞬间造成大量伤害,并且拥有必中的效果,伤害量受法强和意志影响。”

“3.星咒术命中目标后,将会对目标打上诅咒标记,在诅咒标记下,目标的移动速度下降20%,并且你能够随时获悉目标的位置,诅咒标记没有持续时间,但是只能存在一个,当下一个标记出现后,上一个标记才会消失。”

“4.星咒术的属性偷取改为:指定偷取某一种属性,偷取偷取值为目标该属性面板值的20%,以偷取的瞬间目标的面板属性为准,后续的目标的属性减少不会影响该技能偷取的属性量。”

“5.星咒术改为对小范围内的全体契约者有效,属性偷取值从10%降低到5%,笼罩范围越大,法力消耗越大。”

苏云看了一遍选项,首先将5排除了,他并不喜欢这种群体范围的效果,他不是一个经常打团战的人,而且契约者团战的时候也很少有一堆敌人聚在一起让他偷属性的机会。

接着他考虑了一下3号效果,3号效果和猎杀者天赋当中的洞悉很像,可以说是一个弱化版的洞悉了,但是苏云发现自己并不需要,这个效果的最大好处是可以带来信息量,而他最不缺的就是信息量。

剩下的三个效果让他真的难以取舍。

一号效果的大幅增伤,搭配他现在的爆发伤害可以大大地拉伸自己的伤害上限。

二号效果瞬间造成大量伤害,很符合他现在法强和意志双属性的发展,未来可能可以成为他的核心输出技能。

四号效果的指定属性偷取也是一样逆天的效果,20%面板值的偷取,意味着苏云无论遇到什么级别的对手,这一下就可以拉近双方40%的单项属性差,如果杀死了对方,这些属性还能归自己所有!

苏云舔了舔嘴唇,最后还是选择了四号效果!

他现在的巅峰伤害已经能够迫近四阶了,继续增加伤害只会在战斗中造成更多的伤害溢出,所以一号二号这两个伤害向的效果就直接被他否决掉了,他选择了四号效果。

四号效果更灵活,如果自己想要斩杀的时候,可以直接偷取目标的体质或者耐力,降低对方的减伤幅度,如果对方物理伤害太高,可以偷取对方的力量,速度太快,可以偷取对方的敏捷,如果需要支撑主属性,可以偷取法强和意志。

就像敌人正在愉快地飙车,眼看车快要到站了,自己这里把他的轮子给卸了,直接让他翻车。

“叮,你的技能在升级时发生了异变,你的技能最终为:星咒放逐:放逐一个目标0到4秒(可以zìyóu控制放逐时间),并去除其身上的一切增益状态,若对方为契约者,则偷取其指定属性面板值的20%,10分钟后返还,同一目标最多叠加三层偷取效果。冷却时间1分钟。若在偷取期间,目标死亡,则偷取得到的属性将在该剧情世界永久生效。”

“放逐:被放逐的目标无法受到任何伤害,也无法采取任何手段,放逐结束后目标将会回到原地。”

苏云已经对自己各种神一样的变异效果麻木了,这个新技能“星咒放逐”可以说是一个超越了神技范畴的技能了。

首先是偷取的属性变成了10分钟后返还,这意味着苏云可以在目标的身上多次偷取属性,这些偷取还是可以最高叠加三层的。

三层的20%属性偷取意味着什么?

意味着就算是一个四阶的法师站在苏云的面前,只要让苏云完成三次法强的偷取,苏云就可以拥有其面板值60%的法强,从而在法强的比拼中直接碾压对方!

类似的,敏捷,力量,体质,耐力等属性也是如此。

任由对方的属性有多高,只要被他完成三次偷取,就一定会被苏云属性碾压。

至于附带的放逐效果究竟有多厉害,这个还得在实战中验证,反正这个技能已经奠定了苏云持久战无敌的基础了。

“叮,你的技能灵动九天升到了7级。”

“你的技能:灵动九天获得了一次额外附加特效选择机会,请从以下几种附加特效中选择一种作为您的发展方向,你的这次选择将会决定该技能的最终走向。”

“1.取消灵动九天的主动效果,改为纯粹的被动效果:增幅10%的法强,减少10%的一切冷却时间,一切法力值消耗减少30%,移动速度提升20,提升一级灵性级别,该效果不会叠加。”

“2.灵动九天变成范围性增幅技能,可以对一定范围内的所友方单位使用,使他们获得灵动的效果,并且为他们施加一定量的护盾。”

“3.灵动九天额外增幅大量智力和法强,并且提升两级灵性级别,该效果不会叠加。”

“4.灵动九天的每层的灵动效果中,增加一个效果:每层产生2%的冷却减缩,该冷却减缩效果对灵动九天这个技能本身无效,该冷却减缩无法与任何其他冷却减缩效果叠加,冷却减缩上限为96%。”

“5.灵动九天改为开关技能。关闭状态下,受到的魔法伤害减少30%,并且获得相当于5层灵动效果的法力恢复效果。开启状态下,攻击附带法力损毁效果,并且获得相当于5层灵动效果的法强。”

灵动九天这个技能,要选择起来还算是比较容易的,首先2是可以排除的,末日空间总是会在技能升级的时候给他一个将技能变成范围效果的选项,似乎想要将他引导向正轨的辅助道路,但这并不是他想选择的方向。

除此之外,1和2也可以直接排除,目前灵动九天这个技能最厉害的地方是可以和他的仙力技能:一念永恒,产生化学反应般的恐怖效果,成为自己爆发输出的核心关键。

这两个效果都是不能叠加的,就失去了灵动九天这个技能的核心关竞争力了。

效果5也是可以排除的,因为这个效果直接就把灵动九天的叠加特性给移除了。

苏云十分果断,毫不犹豫地选择了第4个效果!

虽然这个效果很简单,如果单纯地讨论效果,不考虑一念永恒,这是一个最差的选项,因为就算叠满了也就10%的冷却减缩,还会导致其他一切途径的冷却减缩失效,可谓是得不偿失。

但是如果和一念永恒结合起来考虑,那么问题就截然不同了。

目前他的灵动效果最高能叠到四十多层,也就意味着,在四十多层的时候,他可以拥有80%左右的冷却减缩。

他的星佑回天,冷却时间可以降低到12秒,星咒放逐也可以降低冷却时间到12秒。

而且这还不是极限,如果苏云以后将仙力的储备上限提上去,或者解决战斗中的仙力续航问题,拥有源源不断的光阴仙力,那么灵动效果的层数还可以继续攀升!

是的,苏云的脑海中浮现出了一个特殊的名词:

无限火力!

对,没错,如果将来他的仙力上限提升到一定的程度,他很有可能可以在剧情世界里上演一场华丽的无限火力盛宴!

他的所有技能,冷却时间都会无限地降低,达到让人无法匹敌的程度!

苏云选择了这个选项,是有着自己长远的考虑的。

“叮,灵动九天效果升级成功。”

看起来灵动九天似乎并没有发生变异的样子。

接下来,元气之盾是没法升级的,毕竟是接近自创技能的一个能力,虽然它还占用着一个技能栏,但却需要自己的顿悟来提升,在不久的将来,苏云也打算将这个技能便成自己的一个自创技能。

接下来,苏云打算提升一下自己的装备。

苏云看了一下说明,和他预料得差不多。

装备从lv4到lv7的过程中,没有像一阶那样一点点逐步提升属性的特性,只会在升lv7的时候产生质变。

当然这个质变的前提是契约者往里面加入一些珍稀的材料,并请锻造大师进行升级。

看到这里,苏云先用积分将自己的装备全部升级到了lv6,然后开始选择哪些装备升级lv7。

首先,灭世者的死亡之帽,他打算暂时不提升,因为这是他的核心属性支撑装备,升lv7自然得慎重一点,起码要融合一些了不得的东西,至少不能比死兆星碎片要弱。

所以将帽子升级到lv6之后,苏云就没有打算再升级了。

他要在准备好了足够的材料之后,才展开这件重要装备的升级,力求让这顶帽子升级到最完美的状态。