游戏设置
作者:昨夜灯下的男子      更新:2017-12-19 12:26      字数:1593

我的小说游戏背景大致与其他网游设置相同,游戏不设GM全由一台主脑电脑生成各种NPC.全游戏按国家和联盟分成几个区域,开设货币兑换(游戏内用金币计算,兑换尺度为1:100),拥有98%左右的真实度,不过有些改变的是系统为了增加游戏可玩性.游戏开放三个月后,统一发动怪物功城,凡是各区玩家没有守住1/3上主城的,都将会被系统关闭服务器,其所在玩家将化入其他区域里.而那些被关闭的区域将作为新地图开放.由各区玩家共同探索!.(为什么会这样,自己去想)

游戏里的怪物分为以下几种:普通,灵兽,魔兽,圣兽,神兽,在相应的怪群里有各色的BOSS.

怪物的力量和智商会随着级别的提升而提升,当然也会出现变异之类的现象,而那些都属于未知范围.不过玩家也要记住风险越大回报越大,怪物级别越高好东西也会越多.这是系统不老的承诺

表面游戏职业只有3种;武士,盗贼.魔法师当然每个区都会有自己特色的职业,但是需要玩家自己去探索.大家还是先了解下上面3个职业,武士的分支有,斗士(只依靠本身的力量强大自己)骑士(依靠与宠物签定某种契约来强大自己)盗贼分支有弓箭手(偏向远距离攻击和魔法的职业)刺客(偏向近距离和武技的职业)魔法师分为黑暗系光明系和自然系(也就是自然元素风,火,水,等)当每个职业达到一定能力时,都可以学习另外2种职业的技能来提升自己的战斗力,称之为第2职业.

最后介绍下里面物品级别分化:白板,青铜,白银,黄金,圣器,神器,物品佩带条件不同,有的需要等级,有的需要本身属性点,甚至有的还会自己选定主人,这样的设置改变了以前有钱就有好装备的常规,使游戏更有趣,同时增加了公平性.达到白银级别的器具有可升级或可进化的不同属性,不过升级失败后器具会消失(升级材料,有各色的宝石水晶和魔核),但进化失败却不会但.所以的是需要玩家好好培养.

最后说明一点玩家的上线时间是根据玩家的精神力来控制的,当大脑疲劳后玩家就必须下线休息,以恢复精神力,普通玩家的上线时间都可在13小时左右。