三十六 丰厚的任务奖励
作者:魔沙帝      更新:2017-12-19 12:26      字数:6793

洗澡时少昊一直在思考一个问题,那就是游戏中自己为什么会在最后那么失态。不过,原本以为自己从那莫名的愤怒中缓解过来后,自己就能通过冷静的思考得到答案,没想到反而越想越不明白了。

难道这就是所谓的网游综合症?有可能,估计是自己从没接触过网游,所以对这病的抵抗力低了点,怪不得那么多学生家长反对自己的孩子接触网游,看来自己暂时还是不要玩游戏的好……开什么玩笑!不玩游戏,下个月就该去领社会补助金了!

男人做事有时候只是需要给自己找一些借口罢了,所以少昊才会在连接游戏的这几秒内胡思乱想以安定心神。当他再次踏进创世天下时,他的那些疑惑,烦恼早就被他抛到九霄云外去了。

不过令少昊意外的是,当他看清眼前的景物时,他发现自己已经不在暗夜精灵的那片森林中,而是回到了须弥境的简陋道观里。难道现实世界的移动也会投射到虚拟世界里吗?不会吧?

由于现在还是午夜时分,所以外面几乎是漆黑一片,只有偶尔从远处传来的一两声夜枭怪叫,不过却更加衬托出四周的寂静。

重新适应了环境的少昊突然闻到空气中飘浮着淡淡的兰花香味,为了证实不是自己的错觉,他还特意闭上眼睛用鼻子仔细搜索香味的来源……感觉有点像狗狗……

很快,少昊就找到了香味的来源,因为他的鼻子直接撞了上去——清凉、光滑,这是从鼻子上传来的第一感觉,然后就是越来越急促的喘气……喘气?!

少昊一张开双眼就看到了一对近在咫尺,因为愤怒而显得有些可怕的紫色眼瞳。

“你这不知死活的混蛋!居然敢占老娘的便宜!”

少昊还没看清对方的样子,就被对方用胳膊狠狠的锁住了脖子,-10的红字立刻不断的从少昊头上冒起。好一会,直到少昊快要进入休克状态了,对方才不太甘愿的松开了他。

虚弱的少昊借助从窗户透进来的微弱星光,终于看清了袭击自己的人是谁——1米八五以上的身高、浅紫色的皮肤、紧裹着身体,却将身材突显的更加诱人的黑色护甲,以及那标志性的亮银色过腰长发,这……这……这不是胸比头大的暗夜精灵指挥官泰莎-语风吗!

“泰……泰莎?”少昊吃惊的说。

“不是我,还是谁!”泰莎一把楸住少昊的衣领,将他拉到自己面前吼到,“你不是说战争一结束,我就能继续当我的指挥官吗?为什么我现在要在这里陪你这个死人头啊!”

“是啊?为什么啊?”少昊才刚上线,哪里知道自己下线的这九个多小时发生了什么事。

又是一番有损主角形象,而不详加叙述的殴打后,暂时消气的泰莎终于开始向某滩生物叙述其被系统踢出游戏后发生的事。

因为最后的战斗几乎消耗掉了精灵据点的所有兵力,所以虽然这一波的亡灵部队被消灭了,但永恒之树还是决定带着剩余的人回到暗夜精灵的大本营——海加尔山。由于少昊下线时,任务其实还在继续,所以少昊的角色还被留在了游戏中,只不过是以昏迷状态存在而已,而永恒之树就在少昊昏迷的时候将这次的任务奖励发了下来。

虽然少昊没有获得最高奖励方式,但这次得到的奖励已经非常丰富了——一小队高级精灵弓箭手、三个高级树妖、一个重甲女猎手;五个可以用于直接建造暗夜精灵建筑的小精灵;弓箭手“硬弓”装备的打造手册、射击术的训练手册、女猎手“月刃”技能的训练手册、树妖“驱魔”技能的训练手册;一品宝物,暗影斗篷、三品宝物,艾露尼的恩宠、三品宝物,真-无尽黄金提包;156720点战役经验、18626金以及大量物资原材料。

暗影斗篷:一品宝物,使佩带者具有晚上隐身的技能,如果移动、攻击、使用技能、使用物品,隐身效果解除。

艾露尼的恩宠:三品宝物,使佩带者周围50米范围内的己方单位每秒恢复1点生命,增加魔抗5%,毒抗5%,暗夜精灵族享受加成效果,生命恢复为3点,魔抗15%,毒抗15%。

真-无尽黄金提包:三品宝物,每天增加350金,神器黄金源泉组合套件之一。

在剧情任务中杀怪自然也可以得到经验,只不过和玩家在普通状态或者普通任务中杀怪所得的经验计算方式有些不同。

首先,在剧情任务中,怪物的经验只有正常状态的一半,因为任务怪物的血量和普通野怪稍有不同,一般都只有相对应玩家部队的10倍。其次,当玩家是借用NPC力量战斗时,NPC会按玩家所借力量的多少,按比例分走经验。像少昊这样完全借助NPC力量战斗的情况,NPC一方就要直接分走50%的经验。不过,基本上少昊一直是对精灵部队使用“完全操纵”,所以这次得到的战役经验将全部属于少昊,而不用再分50%出去。

此次任务,少昊一共消灭狂热食尸鬼十三中队、亡灵石像鬼七中队、普通地穴恶魔四中队、高级地穴恶魔两中队、普通亡灵法师四小队零三人、大师级亡灵法师一小队零五人、憎恶一中队、绞肉车两小队。

狂热食尸鬼,26级,所值经验26*4*13*5*12=81120。

亡灵石像鬼,45级,所值经验45*10*7*5*12=189000。

普通地穴恶魔,43级,所值经验43*10*4*5*12=103200。

高级地穴恶魔,46级,所值经验46*20*2*5*12=110400。

普通亡灵法师,44级,所值经验44*10*(4*12+3)=22440。

大师亡灵法师,48级,所值经验48*20*17=16320。

憎恶,65级,所值经验65*20*60=78000。

绞肉车,55级,所值经验55*20*24=26400。

亡灵军团累积经验626880。

少昊实得经验626880*50%*50%=156720。

看完了战役经验,我们再来看看奖金。

战争类剧情任务的奖金由两部分组成——任务额定奖金与战斗杀敌奖金。前面一个很简单,大部分的任务都有这个设定,奖金值按任务难度分配,像少昊这次得到的额定奖金就有50000金。

战斗杀敌奖金的计算方法为——(怪物总价*相应百分比1)-(玩家消耗NPC部队总价*相应百分比2)。由于少昊选择对NPC部队进行“完全操纵”,所以公式中的两个百分比都达到最大值,分别为10%,100%。

狂热食尸鬼,单价240金,总价240*13*5*12=187200。

亡灵石像鬼,单价420金,总价420*7*5*12=176400。

普通地穴恶魔,单价395金,总价395*4*5*12=94800。

高级地穴恶魔,单价450金,总价450*2*5*12=54000。

普通亡灵法师,单价400金,总价400*(4*12+3)=20400。

大师亡灵法师,单价480金,总价480*17=8160。

憎恶,单价1350金,总价1350*60=81000。

绞肉车,单价1200金,总价1200*24=28800。

亡灵军团累积总价650760金。

少昊消耗掉的暗夜精灵单位为高级精灵弓箭手65人,高级树妖48人,重甲女猎手25人,大师级利爪德鲁伊11人。

高级精灵弓箭手,单价250金,总价250*65=16250。

高级树妖,单价550金,总价550*48=26400。

重甲女猎手,单价1800金,总价1800*25=45000。

大师级利爪德鲁伊,单价800金,总价800*11=8800。

精灵军团累积总价96450金。

因此少昊最后实得奖金(650760*10%)-(96450*100%)+50000=18626金。

由于在这种战争类剧情任务中不论是NPC还是玩家都要投入大量的部队进行战斗,所以累积的经验将会非常巨大。另一方面,同样由于玩家自己要投入的大量部队以及向NPC借用的部队,所以战争任务对于金钱的消耗也非常巨大。

本来这种任务一般就是给那些RMB玩家和大型组织用来刷战役经验的,普通玩家大都在这种任务中充当佣兵,混混战斗经验什么的。能在自己不投入任何部队的情况下,只借助NPC的力量便从战争任务中获得奖金,少昊也算是空前绝后了。

——————————————————————

PS:关于谭帅的境况,这里补充说明一下。首先他在这次战斗前已经参与这个任务一个星期,消灭了大量的精灵,获得了大量的战役经验和奖金。另一方面,在初期投入的亡灵部队主要由谭帅提供,所以虽然这次战斗他将背上高达60多万的债务,但和一个星期来他所得到的奖金相抵消后,他从这个任务中得到的金钱也许比少昊还要多。不过,一个星期来谭帅是放弃对领地的建设,将大部分精力投入到任务中,再加上工作室里其他人对他的大力支持,他才能在任务初期建立起自己的优势。现在任务失败,虽然谭帅还能从任务中获得几万金,但和他的投入相比,简直是杯水车薪。然而,最倒霉的还不是浪费一个星期以及大量的前期投入,由于谭帅令一整只燃烧军团的部队被消灭,因此系统将以此为基础生成许多针对他的小型任务,例如由燃烧军团对其他玩家发布的追杀无能战败指挥官系列任务,这也算系统是对任务失败者的一种惩罚了。