第五章:游戏亦或现实?
作者:端木卿      更新:2017-12-19 12:26      字数:1751

“游戏数据匹配中……相关环境推演完毕、相关任务推演完毕,进入。”

叶珈只感到一阵天旋地转,当他下一刻睁开眼睛的时候,面前却是一座由四条巨大石拱组成的半球建筑,半球中一团跳动着的明亮火焰散发出柔和的红光,温暖却不灼人。

“游戏人物‘叶无名’出生在所属城市:缄默之城。由于本城市为系统奖励,城市名称不可改变。”

“任务推演生成,任务在本游戏中占有绝对主导地位,请玩家及时完成。”

“目前世界主基调:完全拟真,西方幻想世界、自由发展、多势力并存。”

“系统帮助不在公测阶段开启,请玩家自行探索未知事物。”

缄默之城?还算不错的名字了,叶珈摸了摸鼻子。

叶珈左右望了望,却发现自己似乎被困在了一个高五米,面积一百平方米左右的封闭正方形房间中,而房间的中央就是眼前奇怪的半球形建筑,半球中的火焰是目前房间中唯一的光源。

叶珈试着敲打了一下房间的墙壁,发现墙壁后传来的都是闷声,这说明墙壁完全是实心的。就算墙壁不是实心的,叶珈也没什么信心凿穿这面墙壁——因为墙壁根本就是由很坚硬的岩土混合物构成的。

就在这时,叶珈面前突然弹出了一个窗口,正是具备任务提醒功能的玩家任务栏:

世界主线任务(已被动接受):生存与适应。玩家在任务规定时间内死亡次数不得超过两次,同时需完成当前必选任务1。注意:在本游戏完全拟真现实世界,饥饿、口渴、流血、生病等多种状态均可能导致玩家人物死亡。逾时失败,本任务在失败后不允许重新接受。

的属性,所以叶珈大胆的估计,玩家恐怕会和现实中一样,随着时间的推移而逐渐感到饥饿,而饿得厉害的时候身体就会变得衰弱乃至死亡。

倘若在食物诉求上与现实一样,那么身体受伤的情况……

叶珈看了看自己的手臂,他很想用自己的手臂做一个实验,看看手臂骨折之后会不会自动痊愈,不过权衡再三他还是放弃了这个危险的想法。

按现有的情报来分析,骨折以后需要药品才能治疗的可能性高达95%,而现在叶珈能找到药品的概率基本为零。

要害袭击毙命率100%。

严重失血毙命率100%。

武器和防具佩戴应该只需要达到一定的力量级别,不过要发挥全部功能大概还会要求敏捷和智力。

战斗中的杀伤力和防御力推演数据无法判断,不过应该符合现实世界观。(比如一个壮汉打一个小学生一拳,可能会把小学生打死,不过小学生打壮汉只能算挠痒痒。再比如拎着菜刀的妇女可以捅死比她强壮数倍的壮汉,当然前提是能捅到。)

一瞬间叶珈脑海中涌出了很多很多的判断,他已经笃定这个游戏几乎等同于另外一个真实的世界,而自己现在开始考虑问题,也必须更加偏向于现实状况而非单纯的数据推演。</p>